NSBundle 与对象归档

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NSBundle

NSBundle:它也是用于进行资源访问的API,它主要用于访问项目内部的资源。

开发了一个APP,游戏,它们肯定会包含大量的资源:图片、音效、地图文件、模型文件……

对于这些资源的管理,肯定涉及如下问题:

  1. 如果使用绝对路径来存放资源,当这个应用发布到客户端时,这些资源文件如何保证也正确地安装到了客户端。
  1. 当程序访问这些资源时,怎么保证这些资源也位于正确的位置。

很多时候,会直接把一些应用常见的资源,直接打包在应用里面。

主流用法:

(1)调用mainBundle方法来获取NSBundle对象。
(2)pathForResource:ofTypeURLForResourceofType:使用NSBundle来获取指定资源的Path或URL。
(3) 拿到资源的Path或URL之后,程序即可通过该Path或URL来访问资源内容。

NSBundle的主要作用是获取指定资源的Path或URL,它并不能访问资源的内容。如果要访问内容,
还是用之前介绍的,NSString、NSArray、NSDictionary、NSFileManager、NSFileHandle……这样一些工具类。

对象归档

对象,本来是保存内存中的,具有瞬时性(瞬态) —— 当程序退出、机器断电时,对象就会从内存中消失。
有时候,程序需要把对象“永久”地保存下来。因此需要把对象保存到“硬盘”类似的物理存储设备、甚至通过网络传输。

对象归档(序列化):

------------->

内存中对象 磁盘(网络)上的数据

<-------------

对象归档主要用到2个类:
  • NSKeyedArchiver:负责归档。 把对象转化成磁盘或网络上的数据。

  • NSKeyedUnarchiver:负责反归档。 把磁盘或网络上的数据转换成对象。

使用NSKeyedArchiver归档:

A. 直接调用+ (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path

+ (NSData *)archivedDataWithRootObject:(id)rootObject

方法进行归档。

上面的第一个方法: 直接将对象转换成磁盘上的二进制数据。简单、直观。

下面第二个方法:
,将对象转换成内存中二进制数据(NSData),接下来即可把该数据通过网络发送,也可保存到磁盘上。

通过A方式进行归档,会导致内存中每个对象都会生成一份对应的二进制数据。

B: 以指定NSMutableData为参数,创建NSKeyedArchiver。

接下来程序依次通过NSKeyedArchiver对N个对象进行归档,所有对象,都会被归档到NSMutableData中,

归档完成之后,调用NSKeyedArchiver的finishEncoding结束归档即可。所有对象数据都在NSMutableData中

使用NSKeyedUnarchiver反归档:

与归档时所采用的方式对应,如果归档时使用了A方式,此处也应该使用A方式进行反归档;

如果归档时使用了B方式,此处也应该使用B方式进行反归档;

A方式,每个数据中只包含一个归档对象时,

程序调用unarchiveObjectWithFile:或unarchiveObjectWithData:方法进行反归档。

B方式,数据中包含多个归档对象时,

程序调用unarchiveObjectWithFile:或unarchiveObjectWithData:方法进行反归档。

以指定NSData为参数,创建NSKeyedUnarchiver。

接下来程序依次通过NSKeyedUnarchiver对N个对象根据key进行反归档,所有对象,都会被归档到NSMutableData中,

归档完成之后,调用NSKeyedArchiver的finishEncoding结束归档即可。所有对象数据都在NSMutableData中

对于B种方式,归档和反归档的顺序并不需要一致——因为都是按归档对象的key来进行的。

自定义类的归档

如果一个类需要能被归档,该类必须满足如下2个要求:

  • 遵守NSCoding协议。

  • 并实现NSCoding协议中2个方法。

其中:- (void)encodeWithCoder:负责将对象转成二进制数据。

调用NSCoder的encodeXxx:forKey:方法把对象状态信息转成二级制数据即可。

- (id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder:负责把二进制数据恢复成对象的状态。

调用NSCoder的decodeXxx:forKey:方法把二级制数据转成对象的状态即可。

【注意:】如果一个类要是可归档的,那么该类的所有属性的类型也必须是可归档。 ——否则当你归档该对象时,那个不可被归档的属性将会导致错误。

使用归档来实现深拷贝。

源对象 —> 归档到NSData中 -> 从NSData中恢复,得到一个新对象。

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