iOS开发之定位

在iOS开发中,定位是很多App都需要使用的功能。本文主要对iOS中的定位知识点进行介绍。本文代码环境为:Xcode 10.1 + Swift 4.2

一、模块与常见类

  • 定位所包含的类都在CoreLocation模块中,所以必须导入import CoreLocation
  • CLLocation:表示某个位置的地理信息,比如经纬度、海拔等
  • CLLocationManager:定位管理器,可以理解为定位不能自己工作,需要有个管理者对它进行全过程监督。
  • CLGeocoder:地理编码,分为两种
    • 正向地理编码:根据位置信息,获取具体的经纬度等信息
    • 反向地理编码:根据给定的经纬度等信息,获取位置信息
  • CLPlacemark:位置信息,包含的信息如国家、城市、街道等
  • CLLocationManagerDelegate:定位代理,不管是定位成功与失败,都会有相应的代理方法回调
  • 具体的工作流程
    (1)CLLocationManager发起定位,定位成功或者失败都会回调CLLocationManagerDelegate中相应的代理方法
    (2)在成功的代理方法中获取 CLLocation 对象,进而获取经纬度
    (3)通过 CLGeocoder获取经纬度对应的位置信息CLPlacemark
    (4)通过CLPlacemark获取具体的位置信息

二、权限

在iOS中,隐私保护特别好,凡事需要定位的时候,第一次必须弹出对话框给用户选择,一共有两种权限

  • 使用时才定位权限,使用这种,必须走两步
    (1)程序中发起 requestWhenInUseAuthorization
    (2)在info.plist对应的位置写明申请权限的具体原因
  • 一直可以定位权限,使用这种,也是两步
    (1)程序中发起 requestAlwaysAuthorization
    (2)在info.plist对应的位置写明申请权限的具体原因
  • 配置字段说明
    • iOS 8之前只需要配置
      Privacy - Location Usage Description
    • iOS 8 - iOS 10 只有两个配置
      Privacy - Location Always Usage Description
      Privacy - Location When In Use Usage Description
    • iOS 11之后多了Privacy - Location Always and When In Use Usage Description,所以iOS11之后必须配置的是
      Privacy - Location When In Use Usage DescriptionPrivacy - Location Always and When In Use Usage Description
      权限原因填写

注意:上架的App这个原因必须写明确

三、模拟器定位

由于定位需要GPS,所以一般情况下,都需要真机进行测试,笔者在教学过程中,经常使用的是一种模拟定位,这种定位需要准备一个gpx 的文件,可以取名 XXX.gpx,里面的内容如下:



      
      
          安徽商贸职业技术学院
          中国安徽省芜湖市弋江区文昌西路24号 邮政编码: 241002
          中国安徽省芜湖市弋江区文昌西路24号 邮政编码: 241002
      

将自己的定位信息填写进xml对应的位置即可,然后选择Edit Scheme,在Options中选择自己的gpx 的文件,这样模拟器运行的时候就会读取该文件的位置信息。

iOS开发之定位_第1张图片
Edit Scheme

四、后台定位

如果你的App需要后台定位,可以这样做,首先在Capabilities中打开后台模式

iOS开发之定位_第2张图片
后台模式

前面说过定位权限分两种,针对这两种情况,后台定位的代码不一样,效果也不一样

  • 使用时才定位权限需要加上locationManager.allowsBackgroundLocationUpdates = true
    开启后台定位,而一直可以定位权限不需要写任何额外代码
  • 使用时才定位权限退出后,手机顶部会有蓝条提示,而一直可以定位权限则没有
后台定位蓝条提醒

五、开发步骤与示例代码

  1. 导入CoreLocation模块
  2. 创建CLLcationManager对象,设置参数和代理,请求定位授权并配置info.plist
  3. 调用CLLcationManager对象的startUpdatingLocation方法进行定位
  4. 实现代理方法,在定位成功的方法中进行位置信息的处理
import UIKit
import CoreLocation

class ViewController: UIViewController {   
    //定位需要一个CLLocationManager
    lazy var locationManager:CLLocationManager = CLLocationManager()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        setupManager()
    }

    func setupManager(){
        
        //默认情况是这样的,每当位置改变时LocationManager就调用一次代理。通过设置distanceFilter可以实现当位置改变超出一定范围时LocationManager才调用相应的代理方法。这样可以达到省电的目的。
        locationManager.distanceFilter = 300      
        //精度 比如为10 就会尽量达到10米以内的精度
        locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest 
        //代理
        locationManager.delegate = self 
        //第一种:能后台定位但是会在顶部出现大蓝条(打开后台定位的开关)
        //允许后台定位
        locationManager.allowsBackgroundLocationUpdates = true
        locationManager.requestWhenInUseAuthorization()   
        //第二种:能后台定位并且不会出现大蓝条
        //locationManager.requestAlwaysAuthorization()
        
    }

    override func touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) {
        
        //发起位置更新(定位)会一直轮询,耗电
        self.locationManager.startUpdatingLocation()
    }
    
}


extension ViewController : CLLocationManagerDelegate{
    
    //定位成功
    func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
        
        let location = locations.last      
        //地理编码的类
        let gecoder = CLGeocoder()      
        if let location = location {
            //反地理编码 转换成 具体的地址
            gecoder.reverseGeocodeLocation(location) { (placeMarks, error) in            
                //CLPlacemark -- 国家 城市 街道
                let placeMark = placeMarks?.first        
                if let placeMark = placeMark{      
                    print("\(placeMark.country!) -- \(placeMark.name!) -- \(placeMark.locality!)")
                }       
            }
        }
        self.locationManager.stopUpdatingLocation()    
    }
    
    //定位失败
    func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) {
        print(error)
        
    } 
}

六、代码运行效果

运行效果

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