虚无中的孤岛

    想象一下,虚无中,突然出现一个孤岛。

    孤岛上有一群小孩,孤岛上有52个小孩,每个小孩有一张扑克牌。纸牌的大小规定着他们能获得的糖果和蛋糕等,J是战士,Q是王后,K是国王。每个小孩都能通过努力、机遇或者和上层交朋友来提升牌点,也可能被别人挤下去牌点。大部分小孩都为了进入下一点或者保着自己本身的牌点努力,我丝毫不怀疑小孩子对游戏的热情,尤其是你有足够好吃的糖果的时候。(借鉴《纸牌的游戏》设定)

    是谁创造了这个孤岛?是谁带来了52个儿童?是谁又规定了糖果游戏的规则?

    孤岛的目的是什么?游戏的结局是什么?这一切的目的是什么?

    如果你被强制放入其中,可能是你没有能力获得这些问题的答案,或者说只能猜测答案,甚至本身就没有答案。你会怎么办?加入糖果游戏吗?你会觉着小孩子们幼稚可笑吗?

    现在,孤岛就是我们的世界,纸牌规则就是我们社会体制。有些问题的答案我们已经知道了,孤岛、我们和体制都是自然演化出来的。有些问题我们还不知道,这一切有结局吗?有目的吗?有意义吗?而大部分的人都在提升阶级的路上狂奔,然后死去。人的一生就该这么过吗?毕竟大家都是这么过的。

    但是,突如其来的荒诞感铺面而来,令人窒息。昨天凌晨的加班,今天早上地铁站电梯上茫然的张望以及会议室里激烈的争吵,一切一切你所以为重要的不重要的东西,突然离你远去。就像看糖果游戏一样。

    我会参与糖果游戏,为了美味的糖果放入口中,大脑分泌多巴胺带来的幸福感。还有为了很多需要我去争取糖果的人。但是,像我这种瞎鸡巴想的人,终究不能通过糖果游戏获得最终的幸福。甚至整个糖果游戏的意义根本就不存在。我终究不能成为一个糖果游戏的优秀玩家。一方面没能力,另一方面也没有足够的动力。但可能我也没有能力和机会看透糖果游戏的答案,或者本身就没有答案。这是不失为生而为人的悲哀,一个普通但又瞎想的人的悲哀。

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