- Android 图像处理 - Bitmap 图像处理观察记录(基本图像复制、带目录创建的图像复制、字节流处理的图像复制、并发图像复制、单线程池顺序图像复制)
Bitmap图像处理观察记录1、基本图像复制从应用内部存储目录读取test.png使用BitmapFactory解码为Bitmap对象将Bitmap重新压缩保存为newTest.png操作成功,compress返回trueFilefile=newFile(getFilesDir(),"test.png");StringabsolutePath=file.getAbsolutePath();Bitm
- 高性能图片优化方案
android-studio
10.高性能图片优化方案目录介绍01.图片基础概念介绍1.1图片占用内存介绍1.2网络图片加载流程1.3三方库加载图片逻辑1.4BitmapFactory1.5图片大小VS内存1.6Bitmap能直接存储吗1.7Bitmap创建流程1.8图片框架如何设计02.图片内存计算方式2.1如何计算占用内存2.2上面计算内存对吗2.3一个像素占用内存2.4使用API获取内存2.5影响Bitmap内存因素2.
- android 图片 oom,Android显示图片避免OOM和ANR总结
我係乜乜乜
android图片oom
谈下在android平台显示图片的一些个人想法。1.从设计角度,最好不要让手机显示大于手机屏幕数倍的大图片,如果源图是个大图,加载时把图片缩小到屏幕大小,使用在decode图片时使用option选项,直接加载缩小后的图片。网上不少人说先读取图片InputStream流,再通过BitmapFactory.decodeStream(InputStreamis)加载速度会快些,我看了apilevel14
- Android 之Bitmap的使用总结
da_caoyuan
【android】Bitmap
在此总结一下Bitmap的使用,网上也有很多优秀的文章,这里争取总结的更系统,全面一些。希望对大家有所帮助,哈哈!一:Bitmap的基本使用BitmapFactory类提供了四类方法用来加载Bitmap:decodeFile从文件中加载例如:a.通过Intent打开本地图片或照片b.在onActivityResult中获取图片uric.根据uri获取图片的路径d.根据路径解析bitmap:Bitm
- Android 高斯模糊
xiao芝麻
Android开发
packagecom.pingan.carowner.servicewindow.utils;importandroid.annotation.TargetApi;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.os.Buil
- Android createScaledBitmap与Canvas通过RectF drawBitmap生成马赛克/高斯模糊(毛玻璃)对比,Kotlin
zhangphil
kotlinAndroidandroidkotlin
AndroidcreateScaledBitmap与Canvas通过RectFdrawBitmap生成马赛克/高斯模糊(毛玻璃)对比,Kotlinimportandroid.graphics.Bitmapimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.Canvasimportandroid.graphics.RectFimpor
- Android Bitmap高斯模糊
不会写代码的猴子
AndroidJavaandroidjavaBitmap
加载和使用缩小的位图(对于非常模糊的图像)永远不要使用完整大小的位图。图像越大,需要模糊的越多,模糊半径也需要越高,通常,模糊半径越高,算法所需的时间就越长。缩小位图的两种方式1.位图options缩小BitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();options.inSampleSize=8;BitmapblurTemplate=B
- Android 开发中 javax.imageio.ImageIO 获取图片宽高不可用(替代方案:使用 Bitmap、使用 BitmapFactory.Options)
我命由我12345
Android-问题清单androidjava-eejavaandroid-studioandroidstudio安卓androidruntime
问题描述与处理策略1、问题描述try{ByteArrayInputStreambyteArrayInputStream=newByteArrayInputStream(bytes);BufferedImagebufferedImage=ImageIO.read(byteArrayInputStream);if(bufferedImage!=null){//获取图片的宽度和高度intwidth=bu
- Android BitmapShader实现狙击瞄具十字交叉线准星,Kotlin
zhangphil
Androidkotlinandroidkotlin
AndroidBitmapShader实现狙击瞄具十字交叉线准星,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.BitmapShaderimportandroid.graphics.Canvasimportandroid.graphics.Colorimpo
- Android使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现马赛克效果,Kotlin(3)
zhangphil
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Android使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现马赛克效果,Kotlin(3)importandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Bitmapimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.Canvasimpor
- Android BitmapShader更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin
zhangphil
kotlinAndroidandroidkotlin
AndroidBitmapShader更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin比这种方式Android使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现“刮刮乐”效果,Kotlin(2)-CSDN博客更简单实现刮刮乐效果。importandroid.content.Contextimportandroid.graphics.BitmapFactoryi
- Android 音视频三种方式绘制图片
Android小码
在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View。1.ImageView绘制图片这个想必做过Android开发的都知道如何去绘制了。很简单:Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.
- Unity 使用Android Splash
codingriver
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应unity目录:InputStreamis=getAssets().open("bin/Data/splash.png");BitmapsplashBitmap=null;BitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options()
- 安卓加载网络图片VSiOS加载网络图片
温正实
androidiosandroidstudio
安卓记得打开网络权限Java代码packagecom.example.android_load_internet_img;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.os.Bundle;i
- android 下图片的Bitmap.compress()占用内存的大小分析
快乐前进
Android
上次研究了安卓下面图片通过缩放改变大小,这个变化是非常明显,但是失帧的情况也挺严重,这次主要是研究一下如何在不失帧的情况下压缩图片,一、基础知识1.1如果使用BitmapFactory.decodeResource()图片后会对图片进行缩放,造成图片变大的问题图片在windows下显示大小为大概是374k(374,077字节),在通过BitmapFactory.decodeResource()加载
- Android BitmapShader setLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin
zhangphil
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AndroidBitmapShadersetLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Bitmapimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.BitmapShaderimportandr
- OOM场景触发
主音King
privateListtestBitmaps=newArrayList{Bitmapb1=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.test1);Bitmapb2=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.test2);Bitmapb3=BitmapFactory.dec
- android自定义View中用NinePatch类画9图
HWilliamgo
9图的制作在官网和其他博客中都有大量教程,最终可以制作出XXX.9.png文件没有用NinePatch:在自定义View中,直用Bitmap和画笔而不配合NinePatch类是画不9图的效果的,比如://R.drawable.image9Patch是制作好的9图Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.i
- Android Bitmap 图片裁剪
petterzou
android
privatevoidclipBitmap(){//创建原始位图对象BitmaporiginalImage=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_cast_background);//创建新的空白画布对象intwidth=ScreenUtil.dp2px(this,550);intheight=ScreenUtil.dp
- android 图片添加水印
夏沫琅琊
androidandroid
android图片添加水印本文主要讲下android中如何给图片添加水印.在Android中给图片添加水印可以使用Bitmap、Matrix和Canvas类的方法来实现.privateBitmapaddWater(){//加载原始图片BitmapsourceBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.source);//创
- 第二十六节 单Surface渲染多个纹理(有闪烁效果)
最美下雨天
在上节的基础上做修改image.png看下代码:packagecom.ywl5320.openglesegl;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.opengl.GLES20;importandroid.opengl
- BitmapFactory
名字温柔
bitmap是安卓系统中的图像处理的重要类之一.Option的作用防止内存溢出节省内存开销系统更流畅各种属性InjustDexodeBoundsoutWidth和outHeightinSampleSize获取采样率等属性
- 工厂设计模式-增加代码可扩展性-数据存储例子
_风听雨声
引言工厂设计模式在Android系统源码中也经常能见到,如BitmapFactory,传入不同的参数类型,都是得到一个Bitmap对象。还有MediaPlayerFactory,在MediaPlayerFactory的体现更加直观。classStagefrightPlayerFactory:publicMediaPlayerFactory::IFactory{public:virtualfloat
- 自定义图片框架SmartImageView&&图片一级缓存
MengkZhang
图片显示的原理:mImageView.setImageBitmap(bitmap);把服务器返回的InputStream数据写到一个文件fileBitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath())即可继承ImageView实现逻辑子线程请求网络主线程更新UI@SuppressLint("AppCompatCustomView")
- 内存优化02
Margaret_lhp
##1内存优化—减少内存使用(Reduce)如果减少某些不必要内存的使用,也可以达到内存优化的目的。比如说Bitmap。它在使用时会花掉较多的内存。那我们就可以考虑在应用bitmap时减少某些不必要内存的使用。*边界压缩:一张拍出来的图片分辨率可能会很大,如果不做压缩去展示的话,会消耗大量内存,可能造成OOM,通过BitmapFactory.Options去设置inSampleSize,可以对图片
- Palette 提取Bitmap主色调
懒猫1105
Palette提取Bitmap主色调1.引入Palette类在gradle中添加implementation'com.android.support:palette-v7:27.1.1'2.Palette类使用//获取需要分析的BitmapBitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher);/
- Android BitmapFactory.decodeResource 返回null
为什么_4119
不知道什么时候androidstudio的drawable开始有了anydpi反正没注意,打死我都想不到BitmapFactory.decodeResource会返回nullanydpi是个path的xml文件,我估计是BitmapFactory.decodeResource还没有适配这将会导致使用了这个的绘图不能转变为Bitmap
- Android画布Canvas矩阵Matrix放大裁剪Rect区域的Bitmap,Kotlin
zhangphil
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Android画布Canvas矩阵Matrix放大裁剪Rect区域的Bitmap,Kotlinprivatefunmydraw(){valoriginBmp=BitmapFactory.decodeResource(resources,R.mipmap.pic).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true)valnewBmp=Bitmap.createBitmap(orig
- Android Matrix画布Canvas缩放scale,Kotlin
zhangphil
kotlinAndroidandroidkotlin
AndroidMatrix画布Canvas缩放scale,KotlinvaloriginBmp=BitmapFactory.decodeResource(resources,R.mipmap.pic).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true)valnewBmp=Bitmap.createBitmap(originBmp.width,originBmp.height,Bi
- Android Matrix画布Canvas旋转Rotate,Kotlin
zhangphil
kotlinAndroidandroidkotlin
AndroidMatrix画布Canvas旋转Rotate,Kotlinprivatefunf1(){valoriginBmp=BitmapFactory.decodeResource(resources,R.mipmap.pic).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true)valnewBmp=Bitmap.createBitmap(originBmp.width,ori
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
gcc2ge
JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
hcx2013
set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
jinnianshilongnian
spring4
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- shell嵌套expect执行命令
liyonghui160com
一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
yum -y install expect
2.脚本内容:
cat auto_svn.sh
#!/bin/bash
- Linux实用命令整理
pda158
linux
0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
营销是必备技能。
学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f