什么人让我认为网络游戏没有坏处啊

    忽然间,不知道什么时候网络游戏从谈虎色变,到稀松平常,再到提及网络游戏的危害,仿佛变成了上个世纪的人。偶然去思考这个,猛然间发觉自己好像被什么洗脑了,不由得惊出一身冷汗。

    随着电脑,智能手机的普及,无论是端游还是手游,成为了年轻人休闲娱乐的方式。想想以前,哪怕是非常喜欢玩,哪怕是网瘾少年,但仿佛大家都知道游戏玩多了是不好的。而现在,这种东西仿佛是上个世纪的东西,甚至很多00后还会用鄙视的眼神看着你,IG都为国争光了好吗?你居然还在想着网络游戏是毒害?

    想想之前自己不也是这样吗?思考这个的时候,我才忽然发现,好像IG为国争光,和网络游戏不是毒害之间没有什么逻辑关系吧。

    想起之前,网络游戏不是毒瘤,这个论据的论点,应该就是随着科技发展,网络游戏只是因为载体的改变而成为了一种新型的娱乐方式。这和以前叠皮卡,跳皮筋等等再总的意义上来说没有任何区别,只要适量就可以了。我当时也非常认同,是啊,玩物丧志可是自古以来的说法,被游戏迷失了心智的人,只是自己的内心不坚定而已。

    可是真的去思考两者的区别,真的一样吗?

    相对于过去的游戏来说,网络游戏最大的毒害我想就是更新和装逼的无限性。

    具体来说,一就是你不是和自己在战斗,你是和成千上万的游戏从业者在战斗。他们从心理学上把游戏玩家庖丁解牛,作为屌丝,真的很难和这些精英去战斗。而且他们还在及时的更新着游戏,生怕你玩腻了,想尽各种办法撩拨你,诱惑你。

    二就是装逼的无限性。很多人玩游戏,或者说我自己玩游戏,很大程度就是享受装逼的感觉,不一定是装给别人看,也可能是自己看,亦或者说是成就感带来的满足感。以前大部分游戏,既然你技术再好,一般都是装逼给周围的几个人看,而且在某种方式,装逼的方式也很少,毕竟花样太少了,所以不会长久。而网络就是那种可以让你装给无数人看,游戏就是可以让你有无数种装逼的方式。

    游戏都是有好处的,但不知道什么我们无限放大了其中的好处,而忽略其中的缺点。当然这本身并没有什么,可怕的是我们为什么产生了这种行为。

    另外,最近最让我振聋发聩的一句话就是:抖音可是说是近几年来最成功的APP之一了,所以我卸载了它。

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