block是C语言的扩充功能。带有自动变量的匿名函数
截获自动变量值
保存该自动变量的瞬间值
int main() {
int dmy = 256;
int val = 10;
const char *fmt = "f";
void (*blk)(void) = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, fmt, val);
return 0;
}
block语法表达式中使用的自动变量被作为成员变量追加到了__main_block_impl_0结构体中
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0 *Desc;
const char *fmt;
int val;
}
使用执行block语法时的自动变量fmt和val来初始化__main_block_impl_0结构体实例。
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
fmt = "f";
val = 10;
通过block使用的匿名函数,实际上被作为简单的C语音函数来处理。即自动变量瞬间值被截获
// id 为objc_object结构体的指针类型
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
// Class 为objc_class结构体的指针类型
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class isa;
};
总的来说,所谓‘截获自动变量的值’意味着在执行block语法时,block语法表达式所使用的自动变量值被保存到block的结构体实例中
// OC 类声明
@interface MyObject : NSObject {
int val0;
int val1;
}
@end
// 该类的对象的结构体
struct MyObject {
Class isa;
int val0;
int val1;
};
MyObject类的实例变量val0和val1被直接声明为对象的结构体成员。
各类的结构体就是基于objc_class结构体的class_t结构体
struct class_t {
struct class_t *isa;
struct class_t *superclass;
Cache cache;
IMP *vtable;
uintptr_t data_NEVER_USE;
}
在OC中,比如NSObject的class_t结构体实例,以及NSMutableArray的class_t结构体实例等,均生成并保持各个类的class_t结构体实例。该实例持有声明的成员变量、方法的名称、方法的实现(即函数指针)、属性以及父类的指针。
// block结构体
struct __main_block_impl_0 {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
struct __main_block_desc_0 *Desc;
}
此__main_block_impl_0结构体相当于基于objc_objct结构体的OC类对象的结构体。
对其中的成员变量 isa 进行初始化
isa = &_NSConcreteStackBlock;
即_NSConcreteStackBlock相当于class_t结构体实例,在将block作为OC的对象处理时,关于该类的信息放置于_NSConcreteStackBlock中。所以block的实质就是OC的对象
__block
__block同block一样变成__Block_byref_val_o结构体类型的自动变量,即栈上生成的__Block_byref_val_0结构体实例。该变量初始化为10,且这个值也出现在结构体的初始化中,这意味着该结构体持有相当于原自动变量的成员变量。
__block int val = 10;
void (^blk)(void) = ^{val = 1;};
// 编译器代码
struct __Block_byref_val_0 {
void *__isa;
__Block_byref_val_0 * __forwarding;
int val;
}
struct __main_block_impl_0 {
__Block_byref_val_0 *val;
...
}
block的__main_block_impl_0结构体实例持有指向__block变量的__Block_byref_val_0结构体实例的指针。
__Block_byref_val_0结构体实例的成员变量__forwarding持有指向该实例自身的指针
另外,__block变量的__Block_byref_val_0结构体并不在Block的__main_block_impl_0结构体中。这样做是为了在多个Block中使用同一__block变量。
Block存储
名称 | 实质 |
---|---|
Block | 栈上Block的结构体实例 |
__block变量 | 栈上__block变量的结构体实例 |
类 | 存储域 |
---|---|
NSConcreteStackBlock | 栈 |
NSConcreteGlobalBlock | 程序的数据区 |
NSConcreteMallocBlock | 堆 |
typedef int (^blk_t)(int);
blk_t blk = ^(int count){return count};
不截获自动变量的值,放置在程序的数据区,其他的block放置在栈上
block超出变量作用域可存在的原因 ?
__block变量用结构体成员变量__forwarding存在的原因 ?
配置在全局变量上的block,从变量作用域外也可以通过指针安全的使用,但设置在栈上的block,__block变量,如果其所属的变量作用域结束,该block,__block变量就被废弃。
将配置在栈上的block复制到堆上,这样即使block变量的作用域结束,堆上的block还可以继续存在。
复制到堆上的block将_NSConcreteMallocBlock类对象写入block的结构体实例的成员变量isa
impl.isa = &_NSConcreteMallocBlock;
__block变量用结构体成员变量__forwarding可以实现无论__block变量配置在栈上还是堆上,都能正确的访问__block变量。在__block变量配置在堆上时,只要栈上的结构体实例成员变量__forwarding指向堆上的结构体实例。
一般编译器自行判断是否将block从栈上copy到堆上
编译器不能进行判断的情况:向方法或函数的参数中传递block时
下面的方法或函数不用手动复制
1.Cocoa框架的方法且方法名中含有usingBlock
NSArray enumerateObjectsUsingBlock
2.CGD 的API
dispatch_async函数
- (id)getBlockArray{
int val = 10;
return [[NSArray alloc] initWithObjects: ^{NSLog(@"blk0:%d",val);},
^{NSLog(@"blk1:%d",val);}, nil];
}
- (void)testBlock{
id obj = getBlockArray();
typedef void (^blk_t) (void);
blk_t blk = (blk_t)[obj objectAtIndex:0];
blk(); // 异常
}
// getBlockArray 函数执行结束时,栈上的Block已被废弃
// 修正 如果block不截取自动变量则可正确运行
- (id)getBlockArray{
int val = 10;
return [[NSArray alloc] initWithObjects: [^{NSLog(@"blk0:%d",val);} copy],
[^{NSLog(@"blk1:%d",val);} copy], nil];
}
block类 | 副本源的配置存储域 | 复制效果
------- | -------
_NSConcreteStackBlock | 栈 | 从栈复制到堆
_NSConcreteGlobalBlock | 程序的数据区 | 什么也不做
_NSConcreteMallocBlock | 堆 | 引用计数增加
不管block配置在何处,用copy方法复制都不会引起任何问题,在不确定时调用copy即可
__block变量存储域
__block变量的配置存储 | block从栈上复制到堆时的影响 |
---|---|
栈 | 从栈复制到堆,并被block持有 |
堆 | 被block持有 |
将栈上的__block变量结构体实例复制到堆上时,会将成员变量_forwarding的值替换为复制目标堆上的__block变量结构体实例的地址