公有云平台-达龙云APP调研

我站在湖边,看到了岸,而我们的人却迷失在了湖心。——致所有已逝项目



先说下我自身行业吧,公有云平台的产品兼UI,算是偏向早期游戏云的概念。整个项目开发人来人往,我始终如初。不断的有人进来补充,不断的有新的想法碰撞,让早已确立的PRD形同虚设,虽然我对目前市面上的云电脑设计不屑一顾,但为了肃清小伙伴们无知的见解,我还是有必要告诉他们,竞争对手的产品已经做到何种形态。

声明:关于竞品的背景、迭代版本、融资、荣誉等东西在此不做展示!

先看图!

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图1:达龙云电脑APP的UI图

你没看错,这杀马特的风格就是今天正主——达龙云电脑APP

他的用途是:用手机连接一台远程服务器所创建的虚拟主机,你可以在这台虚拟机上完全一切真实电脑的操作。

从图上我们不难看出达龙云电脑的整体功能布局还是比较简单的,不过,我也对此做了功能逻辑以及使用流程的梳理。

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图2:达龙云电脑功能逻辑图(红色表示特殊功能)


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图3:达龙云电脑使用流程图(红色表示核心流程)

在两套流程图的核心部分和我们所开发的产品功能其实是如出一辙的,但是达龙云的特点在于,它在产品分类、产品性能、辅助性功能上做了很大的完善,尤其是在后续的产品性能上,尤为的需要向大家展示的。

先说最重要的产品性能

我在图2部分里标注了一个功能叫测速功能,其实这个功能在很多游戏里都有,同时,如果你是阿里云产品的客户,你也知道阿里云的服务器会让用户选择部署的区域。没错,这应该是累死CDN一般,做云平台人人尽知的事情,可是在我们的产品里却一直没有考虑到服务器部署的同时,如何让用户可选择性的去调用某个区域机房里的VM,这样的结果是导致,例:可能你是北京地区的用户,你没有连接到北京机房的VM,却连接了上海的VM,然后你问我们的客服为什么我的主机延迟那么高!然而,无论在内测方案还是部署方案里,几乎都没有去考虑这个问题。

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图4:达龙云电脑测速功能

这里有几段用手机玩端游的视频,没有用过此类产品的人可以看一下,了解性能,视频最具说服力了。我自己也用过几次,性能的确很好,因为达龙云用的是xen sever+ xen desktop,它的远程协议用的也应该是Citrix HDX,这和我们目前使用RDP协议是有本质区别的,因而这也凸显了远程视频这块,我们产品所要下的功夫还很深。


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辅助性功能

对于云电脑而言,app本身其实是一个媒介,而用户的真实体验主要是在进入云电脑之后的便利操作。显而易见,达龙云在app本身并没有做太大的用户体验,无论从功能的梳理,界面的优化等等,即使是5.0版本依然停留在初期阶段,但是它的远程连接中的一些功能,着实为我们的产品开发提供了诸多的借鉴。

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图5:云电脑app进入桌面状态


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图6:功能浮球


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图7:初步猜想是共享硬盘(黑科技)


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图8:挂机云电脑的功能浮球

其它还有一些小玩意,我认为对做云平台意义不大,所有不一一赘述了,有兴趣的书友可以去下过来体验下,同时,我要声明一下,付费的玩家还可以有一些专属按键的功能。

总的来讲,达龙云电脑app在当前4G时代的性能已经十分卓越了,它和老牌的一些云游戏厂商比较近似,都着眼于大型的端游,例如:国外的LiquidSky也是目前非常有名的云游戏产品,更早之前的gaikai等前辈们那都不用赘述了。但是目前国内的游戏趋势还是趋向于手游的市场,我们云手机的概念可能会在这几年有一个大爆发阶段,尤其是intel公司一直想进入手机芯片领域,又高出了一个arm-translation的东西,利用X86的结构搞出了android的引擎。这些东西我将在以后的项目中,逐步把我自己的调研成果展现出来。


谢谢!!!

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