iOS基础-类和对象

类的定义

类的创建

iOS基础-类和对象_第1张图片
![ ![类的创建 h文件.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/5721502-a0d1852a766e28fc.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/5721502-4eadc1705233d7f4.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
iOS基础-类和对象_第2张图片
类的创建 m文件.png

如上图,创建了一个Person类,父类为NSObject,生成.h和.m文件

  • .h文件中放类的声明,包括成员,属性,方法的声明(.h文件不参与编译过程),关键字@interface声明一个类,以end结束,并且声明父类
  • .m方法中存放属性和方法的实现,关键字implementation中实现具体的方法和属性,因为.m中使用到了Person类,所以必须要导入Person.h

成员变量

#import //由于使用了NSObejct,需要引入Foundation
//NSObject是基类, Person实现了NSObejct
@interface Person : NSObject
{
    /*
     成员变量必须包含在大括号里
     成员变量如果不声明关键字,默认@Protected
     */
    @private
    NSString *_name;//成员对象以_开头
    int _age;
    
    @protected
    NSString *_nation;
    
    @public
    float height;
    
}

@end

三种声明

  • private声明 只能在本类访问
  • protected声明 只能在本类或者在子类访问(默认属性)
  • public声明 所有类可以访问

需要注意的几点

  1. 在object-c中所有的对象类型的变量都要加上“*”,因为OC中对象是指针;
  2. OC方法调用[],方法调用的实质是给这个对象或这个类发送消息;
  3. OC类的实例化有两个步骤,分配内存和初始化;
  4. 类的初始化如果调用父类的init方法,如果使用默认的方法进行初始化,分配内存和初始化可以简写[Person new];
  5. 公共成员的调用"->";

方法和属性

闲言:类和对象的理解不是说看一两篇博客就能理解的,你觉得你理解了,变个样子你就蒙了,理解这两个需要从多方面入手,加油吧(这个你指的其实是作者本人哈哈)

一、私有方法和公有方法

公有方法和私有方法最直接的区别在于是否在.h中有声明。

  • .h中有声明是公有方法
  • .m中有声明是私有方法

二、类方法和对象方法

  • 类方法是静态方法,对象方法是动态方法
  • 类方法声明用“+”,对象方法声明用“-”
  • 类方法和对象方法需要在.h文件中声明

以上是最直观的区别,下面是用法的不同

  • 类方法的使用不需要实例化,[类名 方法名];
  • 对象方法的使用需要实例化,A a = [A new]; [a 方法名];

类方法和对象方法在使用效率和内存占用率上也有区别,今天先不写了,以后补上吧

方法的一些代码
#import //由于使用了NSObejct,需要引入Foundation
//NSObject是基类, Person实现了NSObejct
@interface Person : NSObject
{
    /*
     成员变量必须包含在大括号里
     成员变量如果不声明关键字,默认@Protected
     */
    @private
    NSString *_name;//成员对象以_开头
    int _age;
    
    @protected
    NSString *_nation;
    
    @public
    float height;
    
}
//对象方法
- (void)setName:(NSString *)name;
//类方法
+ (void)sendMessage:(NSString *)info;

@end

这里注意,interface{}中写的只有成员变量,属性和方法写在{}外面

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)setName:(NSString *)name
{
    _name = name;
}

+ (void)sendMessage:(NSString *)info
{
    NSLog(@"%@",info);
}

@end
属性的一些方法

首先我们应该知道为什么要有属性,通常访问成员我们无法得到成员变量,由此有了属性,可以暴露一些我们想暴露的成员变量。

#import //由于使用了NSObejct,需要引入Foundation
//NSObject是基类, Person实现了NSObejct
@interface Person : NSObject
{
    /*
     成员变量必须包含在大括号里
     成员变量如果不声明关键字,默认@Protected
     */
    @private
    NSString *_name;//成员对象以_开头
    int _age;
    int _sex;
    
    @protected
    NSString *_nation;
    
    @public
    float height;
    
}
//对象方法
- (void)setName:(NSString *)name;
//类方法
+ (void)sendMessage:(NSString *)info;
//下面两行代码等于 @property
- (int)age;
- (void)setAge:(int)age;

@end
#import "Person.h"

@implementation Person
//对象方法
- (void)setName:(NSString *)name
{
    _name = name;
    NSLog(@"name = %@",_name);
}
//类方法
+ (void)sendMessage:(NSString *)info
{
    NSLog(@"%@",info);
}
/*
 这里可能有个让人困惑的地方,我们这的age并不是成员变量,而是重新生命了一个属性age,但是它的值和成员变量_age的值是一样的。如果我们声明了一个属性,会自动生成一个成员变量,我们这里用了早就单独声明的成员变量,在私有变量有个_sex,可以试试代替_age。这么写确实容易让人懵
 */
//get方法
- (int)age
{
    return _age ?_age:0;
}
//set方法
- (void)setAge:(int)age
{
    if(age != 0){
        //此处的=并不是赋值
        _age = age;
    }
}

@end
    Person *person = [Person new];
    person->height = 12.0;
    NSLog(@"height = %.2f",person->height);
    [person setName:@"哈哈哈"];
    [Person sendMessage:@"再次哈哈哈"];
    person.age = 27;
    int age = person.age;
    NSLog(@"age = %i",age);
2017-05-10 14:29:28.830 Person[10626:795466] height = 12.00
2017-05-10 14:29:28.831 Person[10626:795466] name = 哈哈哈
2017-05-10 14:29:28.831 Person[10626:795466] 再次哈哈哈
2017-05-10 14:29:28.831 Person[10626:795466] aget = 27
  • 如果想访问实例变量,需要通过->,只能访问到public
  • setName是对象方法,所以我们用person
  • sendMessage是类方法,所以我们用Person
  • age这个我们可能对说一下了,age这个并非是那个_age实例变量,而是我们重新生命的一个age属性。他的get和set方法是使用了_age的值,具体介绍在.m文件中有。可以尝试。
属性声明

这一段留着,状态好了再写

self关键字

//类方法
+ (void)sendMessage:(NSString *)info
{
    NSLog(@"%@",info);
    [self sendAdress:@"adress"];
}

+ (void)sendAdress:(NSString *)adress
{
    NSLog(@"adress = %@",adress);
}
//对象方法
- (void)setName:(NSString *)name
{
    _name = name;
    NSLog(@"name = %@",_name);
    [self setLLL];
}

- (void)setLLL
{
    NSLog(@"333");
}

关于self我之前一直不理解,认为self是一个主动客观存在的我。今天看到这个例子明白了,self是根据环境改变的。正如字面意思self代表我,但是这个我是随着环境改变的。第一个类方法特别明显,如果你不在类方法里使用self时调用不到sendAdress的,为什么,因为这时候self代表的不是类,只有当self代表类的时候才能调用类方法。那个怎么才能代表类呢,简单点就是在类方法里用self就可以了。可以做个极端的

+ (void)sendMessage:(NSString *)info
{
    NSLog(@"%@",info);
    [self sendAdress:@"adress"];
}
+ (void)sendAdress:(NSString *)adress
{
    NSLog(@"adress = %@",adress);
    [self sendMessage:@"3333"];
}

程序不会报错,而是一直打印3333和adress
第二个就可以一样理解了,self在setName里代表的是对象,所以可以调用setLLL。
我的总结是self是根据环境变化的我,这个我代表什么决定权在你。

扩展:
若在在set方法中尽量使用实例变量

继承 不太想写了 平时没用到(可能是我菜吧,有空会写的)

【转载并整理于http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3861302.html#self】

你可能感兴趣的:(iOS基础-类和对象)