ios网络阶段总结

#网络阶段#

##应用程序如何连接互联网##

1.基于HTTP协议

-HTTP:超文本传输协议(),基于字符的无状态协议,有请求和响应两种格式,HTTP是基于TCP的,这就意味着它是一个可靠的通信协议。

>TCP/IP模型是Internet的基石,是一个分层模型,从下往上依次是物理链路层、网络层(IP,寻址和路由)、传输层(TCP、UDP,前者是可靠通信协议,后者是不可靠通信协议)和应用层(HTTP)。

-相关API(服务器端口通常为80)

-NSURL:统一资源定位符(能标识本地或网络的唯一资源),格式是:协议://域名或者IP地址:端口号/路径/资源

-NSURLRequest /NSURLMutableRequest(可改请求头、行、休息体;比如pos请求):HTTP请求(应用对服务器的请求)

-NSURLResponse:HTTP响应(服务器给应用的响应)

-NSURLConnection:iOS 8以前的联网方式,主要有两个类方法,一个用于发送同步请求(阻塞式请求)【GCD中将同步请求也可放在另开线程里,也不会很阻塞】,一个用于发送异步请求。

-NSURLSession:通过该对象可以创建三种任务(上传NSURLSessionUploadTask,下载NSURLSessionDownloadTask,获取数据NSURLSessionDataTask),而且可以控制三种任务:执行resume、挂起suspend、取消cancel。三种任务的父类是NSURLSessionTask,但都基本用的是它的子类

-NSURLSessionConfiguration:保存所有的联网配置

>IOS 9 出于安全方面的考虑,不允许使用非安全的HTTP协议联网,需要修改项目的info.plist文件设置允许非安全的HTTP连接。

-数据解析(2种)

-JSON:NSJSONSerialization可以将服务器响应的二进制形式的JSON数据转换成数组或字典;接下来可以将字典或数组转换成模型对象,可以使用的方式包括:KVC、MJExtension、YYModel(推荐使用)。还可能用到JSONKit、JSONModel

-XML:SAX解析(事件驱动式的解析(遇到标签产生事件,遇到属性产生事件...),且是顺序的,优点是省空间)、DOM解析(文档对象模型;将整个文档加载到内存中,一棵倒着的树;费内存但省时间,查找方便(XPath/XQuery))。第三方库提供的解析基本上是基于DOM解析的,比较常用的有:GDataXML、KissXML、RaptureXML(一般解析完数据放在建的模型类;再把模型绑定在视图上,将来要更改数据直接更改模型)

-第三方库AFNetWorking的使用:(掌握以下两个)

-AFURLSessionManager

-AFURLHTTPSessionManager(5个参数)

>注意:AFNetworking默认只支持JSON格式的响应数据,需要对AFHTTPResponseSerializer(这个叫响应的序列化器;设置更多格式,不然会出问题)进行设置来支持更多的MIME类型。

2.基于套接字(Socket)

-点到点通信

-和服务器通信

> 说白了套接字就是一套联网的API,是由一系列的C函数构成的,有三类套接字:流套接字(基于TCP协议)、数据报套接字(基于UDP)、 原始套接字(基于IP协议)

##地图与定位##

-苹果原生地图(苹果ios用的是CoreLocation定位框架,其获取的是地球坐标;苹果对于火星地图在使用isShowUserLocation=YES时用的是火星坐标)、高德地图(火星坐标:对地球坐标处理之后得到的)、百度地图(熊掌坐标(或叫百度坐标)对火星坐标处理)

-定位:如果使用CLLocationManager实现定位服务,通过GPS设备获得的坐标是地球坐标(真实的经纬度坐标;其坐标是球面坐标的),在国内使用时需要转换成火星坐标。高德地图和百度地图都不直接使用苹果原生的CLLocationManager实现定位,而是对其做了二次封装,提供了自己的定位服务的API,通过高德地图或百度地图定位服务获得的坐标已经是修正后的“火星坐标或百度坐标,就不要通过代码进行坐标转换”。ios8 开始如果使用定位服务,必须用户授权,因此需要修改info.plist文件,设置一开启或使用时开启定位服务的选项。

-在地图上添加图形覆盖物和标注

-POI搜索功能

-街景地图、室内地图

-计算距离:球面坐标转换成平面坐标(量卡托坐标)【比如打车软件...】

##多线程编程##

-概念:进程、线程;串行、并行;同步、异步。

-五种实现方案:

-pthreads

-NSObject 扩展:performSelectorInBackground/performSelectorOnMainThread

-NSThread

-NSOperationQueue/NSOperation(NSInvocationOperation/NSBlockOperation)-->更面向对象化;苹果原生推荐

-GCD的使用场景:(底层是三个队列在支撑:全局队列(一般用正常优先级),用户队列(用户自己创建的,可串行、并行;一般用并行),主队列(刷新视图...))

``` Objective-C

//执行耗时操作

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{

代码...

//刷新界面

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

代码...

});

});

```

##嵌入式数据库##

-(它是本地的)实现持久化,有效地管理数据。(处理冗余代码...)

-SQLite,关系型数据库,用二维表组织数据,支撑SQL(...)。

-投影、别名、筛选、去重、排序、分组、聚合函数、子查询、连接查询

-ER图:实体和实体之间有三种关系,分别是一对一,一对多,多对多。

-设计表:范式理论,1NF(数据表里的列不能拆分)、2NF(所有的列必须依赖于主键)、3NF、BCNF、4NF。

-应用程序中需要将数据库放在沙箱的Documents路径下。

-第三方库FMDB

-FMDatabase:executeQuery/executeUpdate

-FMResultSet:可以从行中取出指定的列

提示:如果在SQL语句中有占位符,那么替换占位符的必须是对象不能是基本数据类型,否则程序会崩溃。

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