Android 使用View Binding的方法详解

前言

Android Studio稳定版发布了3.6版本,带来了一些新变化:首先外观,启动页变了,logo改了,更显现代化;增加Multi Preview功能,能同时预览多个尺寸屏幕的显示效果;模拟器支持多屏;也终于支持全新的视图绑定组件View Binding;等。

之前我们与视图交互的方式有findViewById、kotlin中引入Android Kotlin Extensions后直接通过id进行访问。前者模板化严重,重复代码多;后者最为方便。现在有了新的选择–View Binding,官方解释:

通过视图绑定功能,您可以更轻松地编写可与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定之后,系统会为该模块中的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接引用。

在大多数情况下,视图绑定会替代 findViewById。

使用

View Binding可按模块启用。要在某个模块中启用,在该模块的build.gradle中添加如下配置:

android {
  ...
  viewBinding {
   enabled = true
  }
 }

用法

当某个模块启用View Binding后,系统会为该模块中包含的每个 XML 布局文件各生成一个绑定类。每个绑定类均包含对根视图以及具有id 的所有视图的引用。绑定类的类名是xml的名称后面加“Binding”。

例如,假设某个布局文件名为 比如activity_main.xml:


  
  
  

那么生成的绑定类类名是ActivityMainBinding。这个类有两个成员变量tvName和btnOpen,还包含一个getRoot()方法,返回根视图,此例中返回LinearLayout。

要获取绑定类的实例,可以通过静态 inflate() 方法。

private lateinit var binding: ActivityMainBinding

@Override
fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) {
 super.onCreate(savedInstanceState)
 binding = ActivityMainBinding.inflate(inflater)
 setContentView(binding.root)
}

现在,绑定类的实例可用于引用任何视图:

binding.tvName = "name"
binding.btnOpen.setOnClickListener{
 Log.d(TAG,"btnOpen click")
}

区别

  • 与findViewById的区别:空安全和类型安全,不存在因引用了一个错误的id而导致的空指针异常或者类型转换异常。
  • 与databinding的区别:databinding仅处理使用 代码创建的数据绑定布局;View Binding不支持布局变量或布局表达式,因此它不能用于在xml中将布局与数据绑定。
  • 与Android Kotlin Extensions的区别:在使用上,后者简单粗暴,直接id进行访问,而View Binding需要创建绑定类的实例;后者有一些不友好的地方,比如相同的id存在于多个xml,容易导错包,如果包导错了,会有可能别的View用错id导致空指针,而View Binding显然不会有这种情况。

总结

如果与findViewById或者其他View注入框架进行选择,建议选择View Binding,代码更为简洁和安全。

如果是使用databinding的项目,可以使用View Binding作为补充,用来处理非为根标签的xml。(ps:貌似不可能出现这种场景?也应该避免这种场景,毕竟类生成过多会影响build速度和增加安装包体积)

与Android Kotlin Extensions进行选择,目前来看,无最优解,二者都很好,取决于开发者是想开发效率最大化、代码简洁使用方便(Android Kotlin Extensions)还是倾向于稳健、出错几率最小化(View Binding)。

By the way,View Binding目前还不支持include标签引入的xml。View Binding功能的完善、在未来的地位和作用、以及能否超越Android Kotlin Extensions,我们仍需持续关注其后续版本。

到此这篇关于Android 使用View Binding的方法详解的文章就介绍到这了,更多相关android View Binding使用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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