多线程基础知识

线程状态

线程调用start()方法开始后,就进入到可运行状态,随着CPU的资源调度在运行和可运行之间切换;


Thread类常见方法

  • Thread.currentThread()

返回正在执行的线程对象

  • Thread.yield()

暂停当前线程,线程们重新抢cpu时间片,也有可能是当前线程又抢到了

  • isAlive()

实例方法,判断某个线程是否还活着

  • interrupt()

实例方法,将某个线程的中断标志位置位

  • isInterrupted()

实例方法,判断某个线程是否被中断

  • Thread.interrupted()

源码为:return currentThread().isInterrupted(true),返回当前线程是否被中断,并清除标志位

  • Thread.sleep()

响应中断,抛出InterruptedException异常

  • join()

实例方法,调用该语句的线程等待执行join()的线程结束再运行,如果join(int)则表示会有最长等待时间,无参则是无限等待,源码为:

        while (isAlive()) {
            wait(0);
        }
  • setDaemon(true)

实例方法,设置某个线程为守护线程,在start()之前设置才有效,否则会抛出异常

  • setPriority()

实例方法,设置某个线程的优先级,MIN_PRIORITY(1)、NORM_PRIORITY(5)、MAX_PRIORITY(10)。高优先级会更高概率被唤醒、获得锁

PS:
Object.wait()、notify()、notifyAll()方法执行前当前线程必须先获得该Object的monitor,也就是必须在同步方法或同步代码块中使用。wait会释放该锁

    public void run() {
        while (true) {
            if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                break;
            }
            //TODO
            try {
                Thread.sleep(200);//sleep方法在睡眠中接收到interrupt()方法后会抛出InterruptedException异常并清除interrupt标志位
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }

volatile和synchronized

这两个关键字的原理太复杂了,volatile通过lock汇编指令保证了变量操作的可见性。synchronized通过monitor保证了临界区的线程安全。
volatile关键字可以保证return value和value=xx这两个操作是原子并可见的。理解volatile最好的方法就是,对volatile变量的读写看做使用synchronized做了同步,即便是64位的long和double都是同步的。


原子类

  • AtomicReference

get()和set()和直接使用volatile变量的读写一样,更重要的是AtomicReference提供了其他的方法。比如compareAndSet,当要设置的新值和老值有关时,使用volatile就不够了。

  • AtomicIntegerArray

将数组中的每一个整数都当做AtomicInteger使用,操作都是线程安全的

  • AtomicIntegerFieldUpdater

让普通类中的普通int属性(必须是volatile的)也享受原子操作:

    Person person = new person();
    //将person对象中的name成员包装
    AtomicIntegerFieldUpdater updater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Person.class, "name");
    updater.incrementAndGet(person);
  • AtomicLongFieldUpdater、AtomicReferenceFieldUpdater类似

定时器Timer

Timer的作用是设置定时任务,但封装任务的类是TimerTask,需要程序员继承TimerTask这个抽象类,实现run()方法,放入自己的业务代码。


使用Timer
  1. Timer timer = new Timer()

构造TImer定时器,可以传入boolean参数,true将定时任务设置为守护线程,无参则不设置

  1. 构建TimerTask实例

一般都是使用匿名类

TimerTask task = new TimerTask() {   
    public void run() {   
        ... //每次需要执行的业务代码
        cancel();//可以退出调度
    }   
};
  1. schedule调度定时任务

    • timer.schedule(task, time);// time为Date类型:在指定时间执行一次。
    • timer.schedule(task, firstTime, period);// firstTime为Date类型,period为long,从firstTime时刻开始,每隔period毫秒执行一次
    • timer.schedule(task, delay);// delay 为long类型,从现在起过delay毫秒执行一次
    • timer.schedule(task, delay, period);// delay为long,period为long,从现在起过delay毫秒以后,每隔period毫秒执行一次
    • 当任务执行时间小于period时,下次执行时间是上次执行开始时间+peirod;当任务执行时间大于period的话,下次执行时间是上次执行完毕时间+peirod,该定时任务没有并发
  2. scheduleAtFixedRate调度定时任务

    • timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, period);// delay为long,period为long,从现在起过delay毫秒以后,每隔period毫秒执行一次
    • timer.scheduleAtFixedRate(task, firstTime, period);// firstTime为Date类型,period为long,从firstTime时刻开始,每隔period毫秒执行一次
    • 当任务执行时间小于period时,下次执行时间是上次执行开始时间+peirod;当任务执行时间大于period的话,下次执行时间是上次执行开始时间+peirod,该定时任务有并发,需要考虑线程安全问题
  3. cancel取消全部定时任务

和TimerTask的cancel不同,将全部定时任务都取消

  • tips

schedule和scheduleAtFixedRate当任务执行时间大于period的时候有区别如上。启动时间如果小于当前时间schedule会立即执行,并把当前时间作为参考点,scheduleAtFixedRate会把之前需要执行的次数补上,并将设置的启动时间作为参考点
timer的原理及缺陷

多线程基础知识_第2张图片
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