进阶:浏览器加载机制 & 白屏和FOUC演示

浏览器加载机制

网页是什么

网页 = html +css + javascript

html:网页元素内容

css:控制网页样式

javascript:操作网页内容,实现功能或者效果

javascript的发展历史

官网

MDN教程

W3C

ES3、ES5、ES6分别指什么
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22733283

浏览器的渲染机制(名词解释)

  • 解析HTML标签,构建DOM树
  • 解析cSS标签,构建CSSOM树
  • 把DOM和CSSOM组合成渲染树(render tree)
  • 在渲染树的基础上进行布局,计算每个节点的几何结构
  • 把每个节点绘制到屏幕上(painting)


    进阶:浏览器加载机制 & 白屏和FOUC演示_第1张图片
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repaint 和 reflow 分别指什么

进阶:浏览器加载机制 & 白屏和FOUC演示_第2张图片
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这张图归纳为四个步骤:

1、解析HTML以构建DOM树:渲染引擎开始解析HTML文档,转换树中的html标签或js生成的标签

到DOM节点,它被称为 -- 内容树。

2、构建渲染树:解析CSS(包括外部CSS文件和样式元素以及js生成的样式),根据CSS选择器

计算出节点的样式,创建另一个树 —- 渲染树。

3、布局渲染树: 从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给每个节点所应该出现

在屏幕上的精确坐标。

4、绘制渲染树: 遍历渲染树,每个节点将使用UI后端层来绘制好,我们可以看到Repain 和 

Reflow 分别出现在了第三和第四步。因此我们给出下面的定义:

对于DOM结构中的各个元素都有自己的盒子(模型),这些都需要浏览器根据各种样式(浏览器

的、开发人员定义的等)来计算并根据计算结果将元素放到它该出现的位置,这个过程称之为

reflow;当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器

于是便把这些元素都按照各自的特性绘制了一遍,于是页面的内容出现了,这个过程称之为

repaint。

可见这两个东东对浏览器渲染页面是很重要的啊,都是会影响性能的,因此我们需要了解一些常

见的会引起repaint和reflow的一些操作,并且应该尽量减少以提高渲染速度。

引起Repain和Reflow的一些操作

1. 调整窗口大小

2. 改变字体

3. 增加或者移除样式表

4. 内容变化,比如用户在input框中输入文字

5. 激活 CSS 伪类,比如 :hover (IE 中为兄弟结点伪类的激活)

6. 操作 class 属性

7. 脚本操作 DOM(包括增加、删除、修改 DOM 结点)

8. 计算 offsetWidth  和 offsetHeight 属性

9. 设置 style 属性的值 

注:display:none 会触发 reflow,而 visibility:hidden 只会

触发 repaint,因为没有发现位置变化。

如何优化

  • 尽可能在DOM树的最末端改变class
  • 避免设置多层内联样式
  • 动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上
  • 避免使用table布局,因为可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局

CSS和JS放置顺序,异步机制(可模拟网速慢的情况)

  • 使用link标签将样式放在顶部

  • 将JS放在底部

    • 脚本会阻塞后面内容的呈现
    • 脚本会阻塞其后组建的下载

对于图片和CSS,在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件),但在加载JavaScript时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载,所以把 JavaScript放入页面顶部也会导致 白屏 现象

白屏&FOUC(Flash of Unstyled Content)无样式内容闪烁

加载异步

[图片上传失败...(image-acea56-1538937255118)]

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