OSX初步体验心得分享

双休日花了点时间体验了一下最新版的OSX,解决了部分曾经产生的疑惑,下文便零散地给大家分享一些心得。

1.关于输入法——不得不说,OSX下安装一些软件要比ubuntu下方便太多了,尤其是输入法。曾经在ubuntu下装过一次搜狗拼音输入法,跟着教程一步一步做,的确是比较繁琐。问题关键还在于,装完之后,切输入法的时候,经常奔溃。OSX下安装搜狗拼音,真的轻松加惬意。搜狗官网直接能下DMG格式的安装包,并且APP STORE里直接也能下载。装完之后运行流畅,感觉从按下键盘,到跳出提示候选项,OSX比Windows快那么一点,也有可能是错觉吧。。。

2.关于多屏的画质——我觉得搞开发,双屏是最基本的需求。15版的13.3的Pro,两个DP1.2接口,可以同时输出4K@60Hz的画面(这个是官网直接写清楚的。据外媒评测说,剩下那个HDMI1.4,还能同时输出一路1080P@60Hz的画面,加上笔记本自己的屏幕,就是4屏显示了。。。),同时外接两台4K显示器也是非常不错的选择。对于不同分辨率的优化,OSX和Windows是两套不同的机制。OSX上的优点我不多说,有个缺点我不得不吐槽一下:由于OSX显示文字时,不是向Windows那样像素点对点显示,导致OSX在外接低分屏(现在1080P分辨率的,只能叫低分屏了),文字边缘比较毛躁,而不像Windows下那么平滑锐利。其实这个问题,在高分屏下(200左右PPI)不是问题,反而变成了巨大的优势,可以用足高分辨率,显示同样视觉大小的画面(比如4K分辨率,Windows下,画面范围会变成1080P的4倍,导致文字非常非常小),让字体显示得更饱满。

3.关于多屏的工作机制——OSX下的多屏,每一块屏幕都会有属于自己的桌面(甚至可以分别设置壁纸),都支持多手势的三指横扫来切换全屏化的应用,并且互不干扰。底部的Dock栏,只要在某个屏幕中,鼠标向最底部移动一下,就会跳转的这个屏幕中(等于是将该屏幕作为主屏)。所有应用程序可以分别在各自的屏幕上全屏。个人感觉这些功能都是非常人性化且实用的,多屏的操作体验要优于Windows。

4.关于鼠标和触控板的滚动方向——OSX的触控板和鼠标可以设置滚动方向,触控板推荐使用‘自然’模式,其体验和用iPad浏览网页一致,可以想象成在拖拽一张比较大的画布(双指上画,等于鼠标滚轮下滑)。但是,当你外接普通鼠标的时候,滚轮方向就会和习惯的相反了,此时你只有将鼠标设置里的‘自然’勾选去掉,才能正常。但最恶心的是,鼠标和触控板虽然能分别设置,但滚动方向这个选项是关联的,改一个,两个都被改掉了。为解决这个问题,我找到了一款小软件:scroll reverser,它可以分别设置X轴和Y轴方向的鼠标或触控板的反转,问题瞬间就解决了。

5.关于DMG格式安装包——之前由于没用过OSX,在安装一些DMG格式的软件时(比如mysql的work bench),双击安装完之后,桌面会多出一个快捷方式,点开后,里面是work bench的应用图标,以及一个applicaiton文件夹的快捷方式。当时不知道这是要干嘛,就把这个文件夹删了。若是重启电脑后,dock栏里work bench的图标就变成了一个问号,双击运行之后,就正常了,但桌面上又自动出现了那个烦人的快捷方式。这对于强迫症患者来说,完全不能忍啊!后来搞明白了,其实只要把应用的快捷方式,拖到application文件夹里,就OK了。。。

6.关于终端——OSX下的终端提供了非常丰富的外观显示方案,甚至有非常炫酷的半透明枪灰色界面。但我个人认为,为了自己的眼睛,还是选个护眼一些的颜色方案吧。曾经在Ubuntu下非常顺手的切出一个新标签的操作(ctrl + shift + t),发现在OSX下不管用,查了一下才知道,原来更方便了,直接command + t。

还有一些心得目前体验得还不够充分,留到下次在分享吧。

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