「区块链技术应用场景」区块链游戏畅想之架构和积分(通证)应用

一、游戏架构

  1、场景:场景立足于类现实,以此为发展方向。地图要足够大,大到一个地图可以同时容纳十几万甚至上百万人同时在线,大到一个玩家从地图的一边走到另一边至少一周的时间。只有足够大的地图才能容纳更多的玩家,足够大的地图才能更利于场景的布置和多样性发展,足够大的地图才能让物种多样性和内容丰富性,足够大的地图玩家的可玩性更好和场景机遇更多,足够大的地图才能更接近于现实情境,足够大的地图更利于区块链技术去中心化的施展。地球如此之大,地貌如此之多,物种如此之丰富,地球可以容纳60余亿,物种几千亿,所以说,场景必须立足于类现实,地图也要必须足够大。

  现在的游戏普遍的为了可玩性和便于玩家之间的的交流与沟通,甚至是打斗,地图普遍较小,甚至有传送卷之类的道具,做到瞬间即达。这样就在一定程度上的牺牲了游戏的耐玩性,可能游戏公司是急功近利的,而部分玩家也是急躁的,所以这种小型地图类游戏在市面上很有市场。游戏发展到现在,需要突破现有的格局限制,进行技术革命,区块链就可能是技术方面的未来发展依托,而场景的类现实性和足够大的场景才是发展方向。

  这种大地图、大场景,才能让玩家在游戏中施展手脚和才能,每个玩家在游戏中找到自己的归宿。我既可以在人潮人海的大都市立足,也可以在偏僻一隅藏身。每个人都可以在游戏中找到归宿,也可以在里面找到施展才能的大舞台。当然,这又涉及到游戏规则和内容方面的事情了,在后面的话题中会提到。

  同时,不少游戏存在弊端,职业玩家在游戏中的猖狂,代练又挤占其他人的在游戏中的生存空间,工作室大量刷级等等,破坏了游戏的生态。可以说,一些普通玩家、业余玩家在游戏中往往很郁闷、苦逼,找不到玩游戏的快感。所以,也是现在CS、王者荣耀甚至是现在这种吃鸡的回合制游戏,也叫PVP(人与人之间)游戏火热的一个重要原因。游戏中成堆的代练,走自己的路让别人无路可走,所以大量普通玩家只能闪离。这样游戏也就逐渐走向末路了。所以,足够大的场景和地图,游戏玩家谁都可以立足之地,而且游戏的去中心化,游戏中的机遇等因素随机性等等,在一定程度上也体现了游戏的开放性和公平性。

  关于地图是现实或虚拟地图都可以,比如以某部作品(网络文学、古代名著等)为IP,场景为古代现实或小说(如西游记的地图结构)为主要布局结构。有海有陆有山有河有平原丘陵有峡谷有洞穴有奇遇。地图一开始都是原始地貌,至于后来出来的村落、城市、国家、庄园等均为游戏玩家自主创业,进而组建联盟、联邦、国家等。地图上的天然分布要分十几块或几十块隔离,以大河或山脉等。跨区域步行要至少一两天的时间,借助飞禽走兽等可以大量节省时间。

  为方便玩家的交易,增加趣味性,游戏中可以设置随机的副本,作为不同区域的玩家也可以在其中探险、交易、战斗等,副本有时间限制,而且是凭借积分(通证)进入其中。

二、积分(通证)区块链游戏中的应用设想

以百度为例,百度旗下区块链项目众多,目前也在开发超级链。百度以超级链为技术支撑,发行“百变积分”(百度的通证),当然这个积分就是我们通常意义上的通证令牌,这个通证我们可以把它看做是道具(游戏道具、任务道具、奖励道具等等),与代币不同。假设,在超级链上“百变积分”发行总量1000亿(恒定量,不超发,不追加,不变更),考虑到百度旗下项目众多,投入到游戏领域十分之一,也就是100亿(也是恒定量,不超发,不追加,不变更)。同时,还要强调一点,“百度积分”实现全面贯通,是百度内部的通行积分(货币),在百度所有应用均可以自由流通,而且都是等值的,在百度图腾里能用,也可以购买百度会员、文库等等。就好比是一棵大树,“百度积分”是主干,其他应用在主干上扩枝散叶、枝繁叶茂,一个积分打通所有。

游戏领域的100亿是所有的游戏中的积分总量,“积分”下可以有更小的单位,如GAS(也可以是其他名称)等,1积分=100gas,那么百度游戏就有10000亿gas,这就很可观了,足够持续发展。这样游戏中由积分和GAS代替原来的游戏币。游戏中玩家所获得的积分可以转出,游戏角色也可以用百度积分充值。这样就一个百度积分打通了所有环节,这就相当于打通任督二脉。

至于积分和GAS在游戏中如何获得。这也简单,把原先游戏中游戏币换成积分和gas就行了。考虑到游戏中的游戏币数量庞大,所以在积分下再10倍稀释,最小单位为GAS。这样百度积分摇身一变就成了游戏币,用现金购买游戏币和游戏道具这是玩家常用的方法,也算是区块链通证TOKEN的落地应用,而且还是一个很实用的应用场景。游戏中系统奖励、打怪升级、经营、交换、买卖等等所得都是基于百度积分。这个游戏的投放量那就由百度自家掌握了。

最关键一点,百度积分能够自由流通,既能在游戏中交易,也能提现到百度内所有应用中使用,这就调动了玩家的积极性,打游戏能挣钱,一举多得的好事。

当然,目前也有类似的游戏,像养狗、猫类的区块链游戏只能算是小儿科,游戏的单一,可玩性不高,就缺乏耐玩性,不可长久。

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