引言:
ViewController是iOS开发中MVC模式中的C(视图控制器),ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调。
I. 简介
在IOS中,有两类ViewController:
用于展示内容:
比如UIViewController
、UITableViewController
等,同时还可以自定义继承自UIViewController的UIViewController;
ViewController容器:
比如,UINavigationViewController
和UITabBarController
等,UINavigationController是以Stack的形式来存储和管理ViewController,UITabBarController是以Array的形式来管理ViewController。
不管是哪类ViewController,都继承自UIViewController
II. UIViewController
控制器从创建到销毁方法的执行顺序
load->
initialize->
init(initWithNibName)—>
loadView—>
viewDidLoad—>
viewWillApper—>
viewDidApper—>
viewWillDisapper—>
viewDidDisapper—>
viewWillUnload->
viewDidUnload—>
dealloc
其中viewWillUnload跟
viewDidUnLoad在iOS6以后就过期了. 收到
low-memory时系统不会释放
view,而只是释放
controller的
resource`。
注意点:
LoadView:
- 控制器调用loadView方法创建控制器的view.当控制器的view存在了就不会调用.
- 不要再LoadView中调用
[super loadView]
,会影响CPU性能
苹果官方文档:
You should never call this method directly. The view controller calls this method when its view property is requested but is currently nil. This method loads or creates a view and assigns it to the view property.
当系统要展示这个控制器view的时候,会先去view的getter方法中寻找有没有返回view,如果
view == nil
,系统就会主动去调用这个方法.
控制器的view都是懒加载,当需要展示的时候才会去创建
- 懒加载:重写getter方法
- 好处:不用管什么时候需要创建,做到要用时再创建
III. view的加载过程
这里指的View是指Controller的View。它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内。就是说你的Controller不能在view释放前就释放了。
从代码中加载view
从storyboard/xib中创建view
实现过程
方法调用顺序
+ (id)alloc
分配内存;
- (id)init
方法(包括其他-(id)init...方法)
只允许调用一次,并且要与 alloc方法 写在一起,在init方法中申请的内存,要在dealloc方法中释放(或者其他地方);
- (void)awakeFromNib
使用Xib初始化后会调用此方法,一般不会重写此方法;
- (void)loadView
如果使用Xib创建ViewController,就不要重写该方法。一般不会修改此方法;
- (void)viewDidLoad
视图加载完成之后被调用,这个方法很重要,可以在此增加一些自己定义的控件,注意此时view的frame不一定是显示时候的frame,真实的frame会在 - (void)viewDidAppear: 后。
在iOS6.0+版本中在对象的整个生命周期中只会被调用一次,这里要注意在iOS3.0~iOS5.X版本中可能会被重复调用,当ViewController收到内存警告后,会释放View,并调用viewDidUnload,之后会重新调用viewDidLoad,所以要支持iOS6.0以前版本的童鞋要注意这里的内存管理。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
view 将要显示的时候,可以在此加载一些图片,和一些其他占内存的资源;
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
view 已经显示的时候调用;
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
view 将要隐藏的时候,可以在此将一些占用内存比较大的资源先释放掉,在 viewWillAppear: 中重新加载。如:图片/声音/视频。如果View已经隐藏而又在内存中保留这些在显示前不会被调用的资源,那么App闪退的几率会增加,尤其是ViewController比较多的时候;
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
view 已经隐藏的时候调用;
- (void)dealloc
不要手动调用此方法,当引用计数值为0的时候,系统会自动调用此方法。
IV. 类相关方法
+(void)load
当一个类被加载时调用,只加载一次
+(void)initialize
当本类或者子类被加载时调用,可能调用多次
-(instancetype)init
用代码创建类的时候调用,只能做一些初始化操作,不能设置控件的frame,init其实是去调用initWithFrame,只不过frame为CGRectZero
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
用代码创建类的时候调用,只能做一些初始化操作,不能在这设置控件的frame,如果已经知道了frame,那么在这里设置子控件的frame是没有问题的,但是如果外界使用init的方式创建,最终也会调用initWithFrame方法,此时的frame传进来是0,那么,在这个方法里面设置的子控件的frame也会为0.所以,为了严谨起见,最好不要在这个方法里面设置子控件的frame。
-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
从xib/storyboard中加载就会调用此方法,只能在这个方法做一些一次性设置,不能设置控件的frame
-(void)awakeFromNib
从文件中加载.就会调用此方法,可以在这个方法中设置frame
-(void)layoutSubviews
如果你想改变子视图的默认布局时才需要去重写 layoutSubviews 方法。
使用 NavigationController 去 Push 切换显示的View, 调用的顺序
例如 从 A 控制器 Push 显示 B 控制器,
[self.navigationController pushViewController:B animated:YES]
1. 加载B控制器的View(如果没有的话);
2. 调用 A 的 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; A将要隐藏
3. 调用 B 的 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; B将要显示
4. 调用 A 的 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;A已经隐藏
5. 调用 B 的 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; B已经显示
V. 收到内存警告系统执行步骤
- (void)didReceiveMemoryWarning
iOS6.0以后 内存不够用时,会调用这个方法,接收到内存警告.