【学习引导】第二课:全面认知产品经理

该学习要点内含知识要点及测试题,同学们可以复制该内容,完成测试题部分的内容后发布到专栏【人人都需要的产品思维课】http://www.jianshu.com/c/1e38a596c86b


产品:解决某个问题的东西

产品要有定位,不是满足所有用户的需求

问题:是理想与现实的差距,在产品经理眼中是用户需求场景

东西:是解决方案,是有形或者无形的产品。我们常说的产品,功能,特性,服务和流程其实说的就是解决方案。

产品与产品经理的分类

产品的四个阶段

产品架构定位与规划;经验要求高

产品设计写文档,做原型,跟项目;2C偏交互,2B偏商业

产品管理研发生产;项目经理

产品市场产品上市之后怎么样很用户建立通道,做推广,促销和营销;运营是产品不可分割的一部分

扩展学习:

腾讯产品总监:产品经理成长之道

http://www.mtedu.com/media/chanpinjingli-617.html

用户关系与用户需求

单点:启动最简单,用户转移成本低,没有壁垒,很少有垄断,分散市场

单边:可能有网络效应,容易出现寡头和垄断,形成价值网络后会形成吸附现象和壁垒,启动难,需要大量用户同时使用产品才能提供完整的用户价值

多边:用平台相,启动最难,壁垒最高

扩展学习:

网易云音乐产品负责人亲述:亿级用户的云音乐如何从0到1?

http://www.mtedu.com/media/chanpinjingli-725.html

从用户需求的角度给产品做细分:

要点:

工具转内容:要把流量变成用户:引导用户注册,留下数据

工具转社交:留用户关系数据

社交产品更懂用户,可以针对用户需求做商业变现

内容是一种特殊的工具,通常而言是单点型产品。内容是一种价值观的过滤器

内容型产品的用户的用户画像更加的清晰和具象

社交型产品需要创造更有利于让用户可以彼此吸引的功能

交易的本质是卖东西,讲究低买高卖,省钱是交易型产品的核心竞争力(班主任猜的)

平台是负责的综合体,平台型产品包含其他的产品元素,具有最大的想象空间

游戏是打造平行世界,是人类释放富余生产力所做的东西的总和。

用户类型的角度

2B和2C

有明确的倾向,但没有明确的区分

企业VS个人:决策复杂,角色分离

群体VS个体:多人协作

工作VS生活:生产力工具,消费休闲品

后台VS前台:先解决有用,再争取好用

实体形态的角度:

求快VS求稳

关键资源的角度:

资本驱动

技术驱动

产品体验

运营服务

垄断资源

问题:

从关键资源的角度看,产品经理最有发挥空间的产品类型是什么?

讨论:

从不同的角度,对你的产品进行分类,梳理他的优劣点。设计他进化为其他的产品类型的路径以及自己需要点亮的技能树。

产品经理的七个级别

需求细化与研发跟进

主动挖掘与项目管理

完整产品和大局观

产品线与带团队

成功案例与影响力

商业闭环与全职能管理

自己成功到助人成功

产品概念的提出和筛选

如何描述你的产品?

核心用户:我是为谁服务的

刚性需求:这些人有什么问题

典型场景:他在何时何地碰到了这些问题

竞争优势:我比竞品做的好的地方

问题:

用苏杰老师给出的框架描述你的产品或者你喜欢的一款产品

核心用户:多边先分边,新人与专家,人口统计学,业务场景化

刚性需求:真实刚需高频

典型场景:场景感,唤起点

竞争优势:相似产品,不同产品,所有产品

问题:

找一下你最近手机耗电量最大的五款产品,分析下自己是这款产品的什么类型的用户,该产品的产品经理为你这种类型的用户设计了什么样针对性的功能?

反思(产品思维改善生活)

在你的工作与生活中,有哪些刚需被忽视了?哪些非刚需却耗费了大量的时间精力?可以在班级群里和同学们分享,找出优化的改进方案。

反思(产品经理改善生活)

使用苏杰老师提供的筛选竞争优势的模型,分析自己在职场和生活上的优势,并找到改进点。


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