《代码整洁之道》 之第三章 函数

本章要点

  • 规模确定
  • 函数层级
  • 函数名
  • 函数参数
  • 不要有歧义
  • 区分指令与询问
  • 错误处理
  • 消除重复

一、函数的规模

函数的第一规则是:短小
例如,在博客里面看到的一个很优秀的函数,我们无需了解他的逻辑,但是很清楚他要做的事。

//代码段3.1
int max(int a, intb)  {  
    return a > b?a:b;  
}  

二、只做一件事

这里需要解释一下,什么一件事概念:如果函数包括了处于多个不同抽象层级上的多个步骤,那么我们认为他做了不止一件事
如下面3.2中 实际做了3件事,A判断是否是测试页面;B如果是则容纳进设置和拆分步骤;C渲染成html;所以,在这里我们完全可以吧;A和B再拆分成函数,用有意义的名字包装起来;

//代码段3.2
public static String renderPageWithSetupsAndTeardowns(PageDatapageData, boolean isSuite)throws Exception {
    boolean isTestPage = pageData.hasAttribute("Test");
    if (isTestPage) {
        WikiPage testPage = pageData.getWikiPage();
        StringBuffer newPageContent = new StringBuffer();
        includeSetupPages(testPage, newPageContent, isSuite);
        newPageContent.append(pageData.getContent());
        includeTeardownPages(testPage, newPageContent, isSuite);
        pageData.setContent(newPageContent.toString());
        return pageData.getHtml();
    }
}

三、每一个函数一个抽象层级

如下面3.3中,初始化所有通道这个for循环就和上面的方法不在同一抽象层次上,应该将其抽象成另一个方法,在方法里,只完成“初始化所有通道”的工作。

//代码段3.3
Void init() {
    configInit();
    socketInit();
    dbInit();
    int i = 0;
    for (i = 0;I < max_chn_num;i++){//初始化所有通道
        G_user_chn[i].status = status_init;
          //......
    }
}

四、使用描述性名称,准确并保持一致的命名方式

五、参数的个数

六、函数不应带来副作用

  • 该原则是对——只做一件事的扩展
    意思是如果函数名称(注释)已经说明他做的事,那么就不要去做一些其他的事,比如在检查完用户名密码后,再去初始化会话。后者表名该函数只能在特定的时候调用,时机不对,可能会导致恶劣的结果。

七、分隔指令与询问

  • 函数要么做什么事,要么执行什么事,但两者不可得兼。并且需要在语义上给予准确的说明,不可模糊。体会以下第二段和第三段代码的含义。
//代码段3.4
public boolean set(String attribute,String value)

if(set("username","unclebb")).....

if(attributeExists("username")){
    set("username","unclebb");
}

八、使用异常类而非返回错误码

  • 8.1 使用异常类可以使错误代码处理从主路经代码里抽离出来
    这个逻辑在第七章有详述,这里不再叙述
  • 8.2 将try-catch里的逻辑代码抽离出来,形成有意义的函数
  • 8.3 错误代码使得所有类都对其产生依赖,使用异常则新的异常可以从异常类派生而来,无需重新编译和部署(这个不是很懂)

九、不要重复自己

在函数中重复一段代码,将会导致一旦逻辑改变,你将会改动多个地方,带来臃肿、不一致和可能产生的错误。

重复可能是软件中一切邪恶的根源。许多原则与实践规则都是为控制与消除重复而创建

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