论主机游戏和手机游戏

       作为一个拥有PS3 PS4和高配PC的游戏发烧者而言,实在是不把一般呃呃手机游戏放在眼里。诚然,还是有一些手机游戏精品,比如阴阳师,王者荣耀,纪念碑谷,神庙逃亡等少量休闲益智类精品,但是和真正用心做游戏的主机游戏而言,实在差距不小。

     首先,手机游戏没有剧情,或只有少量剧情,以目前比较火的《阴阳师》而言,虽然剧情还是有一些,但是比起本世纪初的推理对话类游戏《逆转裁判》系列,《弹丸论破》系列而言,无疑是剧情几乎为零。尤其《弹丸论破》系列,剧情不重复不拖沓,每一次的变化都将内容带至意想不到的新结局上,让玩家欲罢不能,每一次玩《弹丸论破》时,我都是全神贯注,本来只是想在睡前休闲一下,结果就常常被离奇的剧情设计带入的越陷越深,等找到最终的犯人是谁时,天已经大亮了。

     第二,手机游戏对战的场景往往重复单一,不可否认,主机上有些游戏的战斗系统往往也比较单一,比如《死或生》系列,但大部分的场景都是宏大的,上手体验和细节处理都不是一般的手机游戏所可以比拟的。平心而论,这也是手机本身的硬件限制所致。

      最后,手机游戏游玩成本过高,大部分手机游戏有一个特点,那就是简单重复,比如地铁跑酷,整个游戏就是上下跳动,左右移动。但是就是这么一个简单重复的动作,却让人产生一种莫大的成就感,不费吹灰之力就可以实现成功的满足感,也就是在这样一个自我实现的情感方面,大量玩家投入许许多多的时间成本和精力成本。同样这种情况也出现在了主机游戏上,但主机游戏往往以剧情取胜,质量方面不可同日而语。

        另外一个成本就是金钱成本了,大家都知道主机游戏的价格很高,一个普通游戏,随随便便就是价格超过三四百,而手机游戏往往开始都是免费的,只是在需要的时候才花“少量的钱”买买道具,提升装备。殊不知,就是这样的“少量多次”造就了手机游戏产值不断扩大,而主机市场不断萎靡的情况,不过作为一个有理性懂自制的“五好青年”而言,每当打不过时,就是手机游戏打通之时。

      以上就是我的一些浅见,比较主观,希望大家不吝赐教。

论主机游戏和手机游戏_第1张图片
图片发自App
论主机游戏和手机游戏_第2张图片
图片发自App

你可能感兴趣的:(论主机游戏和手机游戏)