其实控制台输出的日志信息就是NSException产生的,一旦程序抛出异常,程序就会崩溃,控制台就会有这些崩溃日志。如下图:
1、NSException
简单使用:
NSArray*array=@[];
if (array.count<6) {
//异常的名称
NSString *exceptionName = @"自定义异常";
//异常的原因
NSString *exceptionReason = @"数组溢出";
//异常的信息
NSDictionary *exceptionUserInfo = nil;
NSException *exception = [NSException exceptionWithName:exceptionName reason:exceptionReason userInfo:exceptionUserInfo];
//抛异常
@throw exception;
}
当然,我们可以通过类名,行,方法名定位异常的位置:
NSDictionary *dict = @{@"类名": [NSString stringWithFormat:@"%@",[self class]],@"哪一行":[NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)__LINE__],@"方法名":[NSString stringWithFormat:@"%s",__PRETTY_FUNCTION__]};
2、 @try{} @catch{}@finally{}代码块
有时候我们希望出现异常的代码段不影响后续代码的执行,这时我们就可以使用如下的代码块:
@try{
代码块1(可能出现异常的语句)
//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容
} @catch(Exception e){ //catch是抓取代码块1中的异常
代码块2(发生异常时进行处理)
//除非try里面执行代码发生了异常,否则这里的代码不会执行
}@finally{
代码块3(始终要进行处理的语句)
//不管什么情况都会执行,包括try catch 里面用了return ,可以理解为只要执行了try或者catch,就一定会执行finally
}
代码块4(正常代码流)
//不管什么情况都会执行,除非前面的代码块中执行了return
3、崩溃统计分析
有时候我们需要把崩溃信息统计出来以供分析,这时我们就可以将崩溃信息存到沙盒,等下次程序启动的时候传给服务器(因为传给服务器是个耗时的过程),可以这样做:
在main.m文件中
int main(int argc, char * argv[]) {
@try{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
} @catch (NSException *exception) {
NSLog(@"main----------%@",exception);
//存进沙盒
[exception.userInfo writeToFile:<#(nonnull NSString *)#> atomically:<#(BOOL)#> ]
}
}
测试上面代码可以发现,我们只有在异常抛出的时候才能捕捉它,存进沙盒,如果我们想要在异常抛出之前捕捉到呢?可以这样做:
在AppDelegate.m文件中:
/*
*拦截异常
*/
void handleException(NSException *exception)
{
NSMutableDictionary *info =[NSMutableDictionary dictionary];
info[@"callStack"]=[exception callStackSymbols];//调用栈信息(错误来源于哪个方法)
info[@"name"] = [exception name];//异常名字
info[@"reason"] =[exception reason];//异常描述(报错理由)
//[info writeToFile:<#(nonnull NSString *)#> atomically:<#(BOOL)#>]
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
//设置捕捉异常的回调
NSSetUncaughtExceptionHandler(handleException);
}
另外,有几个程序异常统计的第三方:
友盟、Flurry(国外)、Crashlytics(国外)
4、程序闪退处理
有时候我们需要在程序闪退之前提示下用户,怎么做呢?
//首先我们要拦截异常
void handleException(NSException *exception)
{
[[UIApplication sharedApplication].delegate performSelector:@selector(handle)];
}
-(void)handle{
UIAlertView*alert=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:@"系统出错!" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"关闭", nil];
[alert show];//此时弹框不会显示,因为程序已经死掉,runLoop已经停止
//重新启动RunLoop, 弹框显示
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
//点击关闭按钮,退出程序
exit(0);// 退出应用程序
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
NSSetUncaughtExceptionHandler(handleException);
return YES;
}
运行结果:
番外:
Q:1.我们可以使用热修复啊?
2.服务返回数据的问题,应该是服务的责任吧?
3.加判断的话全部代码得有多少If啊?而且在多线程的情况下,加判断也未必好使!
4.如果感觉这段代码要出问题的话,为什么不好好审视重新写呢?
A:首先肯定你的想法。但有一点你有没有意识到,若发布版本的崩溃造成的影响有多严重!你的想法我可以理解,的确服务器占很大部分的责任。但移动端做送错处理是一个很好的习惯。