CardView的使用

Material Design中有一种很个性的设计概念:卡片式设计(Cards),Cards拥有自己独特的UI特征,关于Cards的设计规范可以参考官网介绍:
cards-usage
Google在v7包中引进了一种全新的控件CardView,用来实现这种 Cards UI 的设计.

CardView的使用_第1张图片

CardView继承自FrameLayout,它是一个带 圆角背景和 阴影的FrameLayout.
CardView官方文档

一、简单使用

使用前添加依赖:

compile 'com.android.support:cardview-v7:25.3.1'
1、使用

CardView本质上属于FrameLayout,不同的是,它多了很多"特效"(圆角、阴影等).





    
       
        
    


CardView的使用_第2张图片

可以看见,被CardView包裹的ImageView有明显的圆角和阴影,这就是CardView最重要的两条属性了.

app:cardCornerRadius=" " 
圆角的半径,效果就是上面四个角的弧度
app:cardElevation=" " 
阴影大小
2、关于Z轴的概念

Android5.0 引入了Z轴的概念,可以让组件呈现3D效果.
看下面这幅图:

CardView的使用_第3张图片

图中的FAB( FloatingActionButton)很明显是浮在界面上的,这就是Z轴的效果.

Z属性可以通过elevation和translationZ进行修改
Z= elevation+translationZ

android:elevation=" "  设置该属性使控件有一个阴影,感觉该控件像是“浮”起来一样,达到3D效果
android:translationZ=""  设置该组件阴影在Z轴(垂直屏幕方向)上的位移

5.0之前,我们如果想给View添加阴影效果,以体现其层次感,通常的做法是给View设置一个带阴影的背景图片.
5.0之后,我们只需要简单的修改View的Z属性,就能让其具备阴影的层次感,不过要求版本至少5.0 Lollipop,也就是API21.

Android Design Support Librarysupport -v7中一些组件已经封装好了Z属性,不需要5.0 就可以使用.

像FloatingActionButton就可以通过app:elevation=" "使用Z属性,CardView可以通过app:cardElevation=" " 来使用.
关于Z轴的更多介绍,可以观看官方:定义阴影与裁剪视图.

二、CardView的常用属性

1、设置背景颜色

app:cardBackgroundColor=" "  

2、设置padding

app:contentPadding=" "
app:contentPaddingTop=" "
app:contentPaddingBottom=" "
app:contentPaddingLeft=" "
app:contentPaddingRight=" "

Tips:上面是CardView设置背景颜色和padding的方式,如果你直接通过android:padding=" " 和android:background=" "设置,是无效的.

3、设置Z轴的最大高度

app:cardMaxElevation=" "

4、点击之后的涟漪效果

android:clickable="true"
android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground"

Tips:如果你给CardView设置了点击事件,就不需要设置android:clickable="true"了

如果你的CardView是可点击的,可以通过foreground属性使用系统定义好的RippleDrawable: selectableItemBackground,从而达到在5.0及以上版本系统中实现点击时的涟漪效果(Ripple),如图:


这个涟漪效果在5.0以上版本中才能展示,在低版本上是一个普通的点击变暗的效果.

三、兼容性问题

1、边距问题

看下面两幅图:


CardView的使用_第4张图片



    

        
    

在5.0之前的版本中设置了 app:cardElevation=" "后 CardView 会自动留出空间供阴影显示,而5.0之后的版本中没有预留空间.
官网也介绍了这种情况:

Before Lollipop, CardView adds padding to its content and draws shadows to that area. This padding amount is equal to maxCardElevation + (1 - cos45) * cornerRadius on the sides and maxCardElevation * 1.5 + (1 - cos45) * cornerRadius on top and bottom.

所以给CardView设置 Margin时需要兼容一下,否则在低版本上每个卡片之间的距离会特别大,浪费屏幕空间.
解决方法1:
在res/values/dimens中设置一个0dp的margin,这是为5.0之前版本使用的

0dp

在res/values-v21/dimens中设置一个适合的margin,为阴影预留空间,这是为5.0之后版本使用的

12dp

最后,给CardView设置外边距android:layout_margin="@dimen/cardview_margin",这样就解决了低版本中边距过大浪费屏幕空间的问题了.
解决方法2:直接给CardView设置该属性:

app:cardUseCompatPadding="true"  
让CardView在不同系统中使用相同的padding值,为阴影预留空间
2、圆角问题

看下面两幅图:


CardView的使用_第5张图片



    

        


>=5.0(Lollipop API 21)的版本,CardView会直接裁剪内容元素满足圆角的需求.
<5.0(Lollipop API 21)的版本,CardView为了使内容元素不会覆盖CardView的圆角,会添加一个padding,这样一来,如果CardView设置了背景颜色,就很难看了.
解决方法:给CardView设置该属性:

app:cardPreventCornerOverlap="false"

这条属性的意思是:是否阻止圆角被覆盖,默认为true
设为false后,padding效果就不存在了,同时圆角也被覆盖了
该属性对5.X设备没什么影响.
CardView的使用_第6张图片
app:cardPreventCornerOverlap="false"

四、小结

总的来说,如果在高版本中使用CardView还是很舒服的,很容易实现各种效果,低版本上兼容性还不是很好.

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