初识 Game Framework

            初识 Game Framework

Hi,大家好。我叫 Mr.Robot. 第一次写博客,如有写的不好的地方请谅解。可以提出意见,在下视情况而改正。

这篇文章是对 Ellan 的框架做一个简单的介绍,该篇简介大部分还是来源于 

Game FrameWork 的官网 的介绍,加上自己的一些理解。

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1.有很多独立开发者,或者中小型公司。苦于没有一个完善的框架来制作一款游戏,或者公司急需要一个稳定的框架。或者你想对游戏的一个制作流程有一个比较完善的学习,

2.据 Game Framework 框架的作者描述,不仅仅游戏行业在使用这个框架,横跨十几个行业都有在用这个框架构建产品。

3.底层完全开源,如果有能力有实力 的大牛可以修改框架东西,改成自己公司所需要的框架,毕竟 Ellan 搭建这个框架是力求通用性,可能对一些项目的特殊需求,不是太满足,但是可以自己修改框架。所以还是挺好的

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主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

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不得不说该框架对很多基础的东西都封装的很好,代码也写的比较优雅,比较有结构感,思路也很清晰,不会让人越看越复杂。我感觉对整个项目都会有一个清晰的了解。

该框架 一共包含 17 个模块,部分模块 作者没有写详细的使用文档,但是有相应的API,在下会在我的博客中 补充缺少的使用文档。如果发现作者的错误,请给出建议,作者好做修改

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今天就写到这里,第一篇不想写太多了,主要是推荐 一下 Game Framework这个框架。下一篇开始写 Game Framework的具体使用。

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