VR开发--虚拟与现实简述

现在VR、AR 都很火,甚至有种未来就是它们的感觉,但是技术却早已不稀奇,10多年前就有这种提倡,而且有些被国家立为重点项目。旨在解决一些类似于犯罪现场的细节捕捉,航空航天的场景还原,飞行模拟训练等等。

那么什么是VR

即VRY(Virtual Reality,即[虚拟现实],简称VRY)自己也可以百度一下,比我讲的更详细


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虚拟与现实三个特性:

沉侵性:用户感觉到好像完全处于虚拟现实中一样,被虚拟世界包围,理想的虚拟现实可以让用户难辨真假,
交互性:用户与世界以自然地方式进行交互,通过人的肢体运动及特定的硬件设备感受来自虚拟世界的实时反馈。
想像性:虚拟环境是人想象出来的,同时这种想象体现了设计中的相应的思想,因而可以用来实现一定的目标

虚拟与现实的关键技术:

立体视觉显示技术:
其实我们感受立体物体,是因为我们的左右眼睛得到的图像有差异,大脑产生空间感,我们通过特定的硬件设备,使左右眼睛观察到细微差距的图像,从而恢复三维深度信息

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1、彩色眼镜法

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2、偏振光眼镜法

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3、

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4、

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说完图像方法,也就到音效了
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音效的三大特性:

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交互:

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目前还很难做到人脸交互,计算机还没有办法做到识别人在不同心理下的脸部表情

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