iOS-AVFoundation-AudioRecorder-RecorderAndPlay-语音录制和播放
支持录制,暂停,继续录制,停止录制,显示录制效果语音界面,点击播放试听录制的语音(这里少一个播放的效果,由于前面介绍过播放,就没有完善)。
前言:
学习音视频有一段时间了,先把语音的录制和播放整合整理笔记,分享给大家。如有不足之处,欢迎指正。
前面一片已经给大家分享过播放了,那么这里重点介绍录制,其余的UI交互和数据存储,不在多说,demo里面有完整的思路。相信你也一看就懂。废话少说,老规矩,上代码:
JWDRecorderController 类 -音频录制
JWDRecorderController.h
#import
#import "JWDRecorderModel.h"
录制结束的块回调
typedef void(^JWDRecordingStopCompletionHandler) (BOOL);
保存数据的块回调
typedef void(^JWDRecordingSaveCompletionHandler)(BOOL,id);
@interface JWDRecorderController : NSObject
@property(nonatomic, strong)JWDRecordingStopCompletionHandler stopHandler;//!< <#value#>
对外接口
// 录制
- (BOOL)record;
// 暂停
- (void)pause;
// 停止
- (void)stop;
// 停止
- (void)stopWithCompletionHandler:(JWDRecordingStopCompletionHandler)stopHandler;
// 保存
- (void)saveRecordingWithName:(NSString *)name
completionHandler:(JWDRecordingSaveCompletionHandler)saveHandler;
// 播放
- (void)playRecodeWithMoedl:(JWDRecorderModel *)model;
// 获取分贝
- (double)getLevelRecoder;//作为显示 正在录音效果的显示
@end
JWDRecorderController.h没有什么可说的,重点看.m实现
JWDRecorderController.m
init
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self){
// 存储临时缓存
NSString *tempDir = NSTemporaryDirectory();
NSString *filePath = [tempDir stringByAppendingPathComponent:@"temp.caf"];
NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
// 设置录制音频参数
NSDictionary *settings = @{
AVFormatIDKey :@(kAudioFormatAppleIMA4),//音频格式
AVSampleRateKey:@44100.0f,// 采样率
AVEncoderBitDepthHintKey:@16,// 位深
AVEncoderAudioQualityKey:@(AVAudioQualityMedium),// 录音质量
};
NSError *error;
self.recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:fileUrl settings:settings error:&error];
if(self.recorder){
self.recorder.delegate = self;
self.recorder.meteringEnabled = YES;
[self.recorder prepareToRecord];
}else {
NSLog(@"[AVAudioRecorder alloc] error:%@",[error localizedDescription]);
}
}
return self;
}
init方法的创建录制器,获取 零时url 用于常见 录制器,进行相应参数的设置和代理的设置,其中
self.recorder.meteringEnabled = YES;
表示可以获取采集的语音分贝大小。
[self.recorder prepareToRecord];
准备录制。
录制,暂停,结束
- (BOOL)record {
return [self.recorder record];
}
- (void)pause {
[self.recorder pause];
}
- (void)stop{
[self.recorder stop];
}
录音结束,保存录音
// 停止
- (void)stopWithCompletionHandler:(JWDRecordingStopCompletionHandler)stopHandler {
self.stopHandler = stopHandler;
[self stop];
}
// 保存
- (void)saveRecordingWithName:(NSString *)name
completionHandler:(JWDRecordingSaveCompletionHandler)saveHandler {
NSString *topath = [self docunmentsDirectoryWithName:name];
NSURL *toUrl = [NSURL fileURLWithPath:topath];
NSURL *atUrl = self.recorder.url;
NSError *error;
BOOL isSuccess = [[NSFileManager defaultManager] copyItemAtURL:atUrl toURL:toUrl error:&error];
if (isSuccess) {
saveHandler(YES,[JWDRecorderModel memoWithTitle:name url:toUrl]);
} else {
saveHandler(NO,error);
}
}
- (NSString *)docunmentsDirectoryWithName:(NSString *)name {
NSTimeInterval timeSatmp = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%@-%f.caf",name,timeSatmp];
NSString *docsdir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
return [docsdir stringByAppendingPathComponent:filename];
}
如果录音结束也可以在下面代理方法里面进行需要的操做,只是时机有前后之分罢了。
// 录制结束
- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag {
NSLog(@"audioRecorderDidFinishRecording");
}
获取分贝
获取的分贝有平均分贝和最高分贝,可以视情况而定,自己需要什么就搞什么,但是有一个转换。因为获取的分贝数值为10的对数,所以需要转换成 0~1之间的数,便于外界使用。
- (double)getLevelRecoder {
[self.recorder updateMeters];
float peak = [self.recorder peakPowerForChannel:0];
float average = [self.recorder averagePowerForChannel:0];
NSLog(@"最高 分贝 %f, 平均 %f",peak,average);
double peaklowPassResults = pow(10, (0.05 * peak));
double averagelowPassResults = pow(10, (0.05 * average));
NSLog(@"peaklowPassResults%lf,averagelowPassResults%lf",peaklowPassResults,averagelowPassResults);
return peaklowPassResults;
}
点击开始播放
- (void)playRecodeWithMoedl:(JWDRecorderModel *)model {
[self.player stop];
self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:model.url error:nil];
if (self.player) {
[self.player play];
}
}
小结
好了,重点的录制类就这些东西。有几个需要注意的,就是访问权限和播放器时一样需要申请用户开启访问权限,这个刚开始会忽略掉。
有的app需要跳转去设置里面打开,而这个跳转苹果只有一次操作机会的实现,后面介绍,在工作项目中遇到的这个坑,以及授权的一些坑。
最后上demo地址,欢迎交流
demo地址