一、值传递
例1:
// swap.c
#include
int main()
{
int a = 20;
int b = 30;
int c = 0;
printf("a is %d, b is %d\n", a, b);
c = a;
a = b;
b = c;
printf("now, a is %d, b is %d\n", a, b);
}
思考:
两个变量交换值,经常会用到,可以把它提炼成一个函数,供复用。
例2:
// swap.c
#include
void swap(int a, int b)
{
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int a = 20;
int b = 30;
printf("a is %d, b is %d\n", a, b);
swap(a, b); // 将a和b的副本传递过去
// 函数调用完后,swap的空间就出栈了,a和b做的那么多操作也没用了
printf("now, a is %d, b is %d\n", a, b);
}
值传递:传递的只是一份副本。(只是给你看一下)
特点:调用者可以保护自己空间值不被修改。【保护】
缺点:因为每次调用都会传递一份副本,因此内存消耗很大,工程中不建议使用。
main函数调用swap函数,只是告诉swap函数a和b的值,但是不希望swap函数对main函数内的a和b的值进行修改。
二、地址传递
例3:
// swap.c
#include
void swap(int *a, int *b) // 通过*读门牌号里面的内容
{
int c = 0;
c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
int main()
{
int a = 20;
int b = 30;
printf("a is %d, b is %d\n", a, b);
swap(&a, &b); // 将a和b的门牌号传递过去
printf("now, a is %d, b is %d\n", a, b);
}
地址传递:传递的门牌号
特点:调用者让被调者修改自己的空间值。【改】
用处:
- 调用者让被调者修改自己的空间值
- 连续空间的传递
优点:不用拷贝副本,可以节约空间。
// scanf函数:
int a = 0;
scanf("%d", a); // 如果是这样写,属于值传递。当键盘输入值后,a的值仍然不会改变
scanf("%d", &a); // 如果是这样写,属于地址传递。当键盘输入值后,a的值才会改变
三、连续空间只读性
当看到函数声明时,能否大概猜出其功能呢?
因为在看代码时,函数非常多,不可能把所有代码一行一行都读完。因此要能看到函数声明,大体猜测到其功能。
void fun(char a); // 值传递。fun函数只想拿到一个1字节/8bit的副本,只是拿来看一下,不会去影响调用者。
void fun(char *b); // 地址传递。该空间可能会被修改。
void fun(const char *b); // 地址传递。只读空间,只是看看。
// const告诉实现fun函数的程序员:fun函数里面绝对不能修改门牌号b的内容。
// const也告诉调用fun函数的程序员:放心大胆地传递常量区的东西吧!不会出现段错误的!
例4:
// 004.c
#include
void fun(char *p)
{
p[1] = '2'; // 只看fun函数,传递过来一个指针,是可以对其内容进行修改的。
// 但因为修改的是常量区的东西,因此会出现段错误
}
int main()
{
fun("hello"); // fun传递的是常量区的东西
return 0;
}
若函数声明是void fun(char *p);
时,则看到它的程序员,在实现时,很可能会在里面写p[1] = '2';
。而且,调用该函数时,另一个程序员很可能会把hello
传递出去。因此,很容易出现错误。
修改:
#include
void fun(char *p)
{
p[1] = '2';
}
int main()
{
char buf[] = "hello";
fun(buf);
return 0;
}
1、strcpy
// man strcpy
char *strcpy(char *dest, const char *src);
// 原地址的内容不改变,目的地址的内容会改变!
2、sprintf
// man sprintf
#include
int printf(const char *format, ...); // 打印到屏幕上
int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);
int sprintf(char *str, const char *format, ...); // 打印到内存中。打印前不能变,打印后,内存改变了!
int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);
例5:
char buf[100];
sprintf(buf, "hello world"); // 打印到内存的buf数组中
例6:在格式化处理的时候,sprintf用得非常普遍
int a = 12;
printf("%d", a);
char buf[10];
sprintf(buf, "%d", a); // 把整数12转成一个字符串