愤怒的小鸟:劲歌金曲第二辑

爱和IP足够拍出一部好的动画电影吗?《愤怒的小鸟》给出的答案是不能。

但这并不妨碍《愤怒的小鸟》能够带来100分钟满满当当的乐趣——事实上,这100分钟的乐趣绝对足量,笑点覆盖了各个年龄段,从语言幽默、肢体幽默、厕所幽默到流行文化neta,无所不用其极,这对于刚刚接触动画制作的一家手机游戏公司来说已经是非常不错的debut了。然而在电影和动画电影的层面上,《愤怒的小鸟》都难以算得上是一部合格的作品:节奏不调,格局太小,角色开发乏力,缺乏情绪感染力,bgm也有待进一步磨合。

当然,这些问题都属于交学费的一个重要组成部分。电影题材IP化,游戏公司进军电影行业,这些背景会导致不同形式的合作结果。有的不知所云缺乏重心(《极品飞车》),有的大而无当失去精髓(《波斯王子》《古墓丽影》),只有少数明白了这两种艺术形式之间的关系的,才能做出留得下印记的好片子(《寂静岭》)。而近来又有新趋势,游戏公司纷纷成立电影厂牌,想必是受够了大制片厂的颐气指使乱改一气,亲自披挂上阵才能保证原汁原味——不卖座不叫好不打紧,但不能在自家的粉丝面前砸了牌子不是。

这就是为什么《魔兽》和《刺客信条》看上去还不错的原因之一。讨好了玩家群体,自然会有口碑发酵。但和暴雪、育碧这些资深的动画制作大厂相比,ROVIO显然还不具有如此深刻的意识和能力,《愤怒的小鸟》的大电影就好像是和手游浑然一体的超长版动画短片集,只不过在各个过渡的地方的平滑效果非常好而已。

但超密集的笑点就已经注定了这部动画的市场定位和表现。毕竟对于动画喜剧来说,如此能量充沛而又不尴尬的good laugh实在是相当难得——更何况是白金级的全程高能。

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电影要讲起承转合人物关系,但《愤怒的小鸟》在这一点上做的并不好。动画由ROVIO本部和索尼动画联合制作,资金投入不高导致场面超小,始终在村镇级上打转转。《愤怒的小鸟》也是两位导演及编剧的处女作,导演费格尔·雷利此前是索尼的故事板艺术师,克雷·卡提斯则是迪士尼动画师,而编剧乔恩·维迪也很少涉足动画长片,绝大多数作品是《辛普森一家》以及其他动画长片的外传短片。这种只求不错不求顶级的态度,在整个制作过程中也并没有让动画质量停留在“不错”的程度上,最终使得《愤怒的小鸟》一直在空荡和失控的边缘上游移不定,好在没有出现太大的跑偏,只是雕琢欠妥细节不够罢了。

《愤怒的小鸟》的主要问题大致分为两点:剧情节奏、人物塑造。动画的开场过急,情节关联松散,情绪没能成功建立起来,这都是动画短片变成长片时容易出现的失误。人物上,胖红及其整个愤怒管理班的愤怒特点没能很好的体现出来,导致其后反转无力。即使和《回到未来》里马蒂·麦克弗莱一样,设计一个一点就炸的敏感词——而且“海苔眉毛”这个词都已经写进剧本了——也会比现在这个犬儒主义的形象要好一些,也能够解决一些情绪问题。

但考虑到仅仅7300万的成本,最终的成片还是相当可观的。要知道在制作费用飙升的现在,中等规模的动画电影造价也颇为不菲,而IP改编动画更是有着相当的风险。梦工厂方面,去年大致同期的《疯狂外星人》成本1.35亿,前年大致同期的《天才眼镜狗》1.45亿,《马达加斯加的企鹅》1.32亿,迪士尼这边,贡献了过气网红的《超能陆战队》成本高达1.65亿,年度扑街《恐龙当家》成本更是飚至两亿,这五部电影其中四部的全球票房都在3亿以上4亿不满,只有迪宝宝的大白拿到了6亿+的优秀表现。

7000万等级的动画电影,怕是也只有《海绵宝宝大电影》能与之相提并论了。而海绵宝宝可是70%2D动画,30%真人和3D结合。虽然最终也是3亿量级,但盈利比已经非常不错了。

花小钱干大事,不一定干的成和干得好。但公正地说,《愤怒的小鸟》完成得还不错。虽然电影在故事上影射和借用了18-19世纪的殖民主义,但基调依然足够轻松。在近100分钟的时间里,凭借一大波喜剧名咖的优秀密集表演,让整部动画焕发出了惊人的能量。SNL系的杰森·苏戴奇斯、玛娅·鲁道夫、比尔·哈德尔、凯特·迈克金农,Comedy Central系的乔什·盖德、吉甘-迈克尔·凯,烂仔帮的丹尼·麦克布耐德,以及其他资深喜剧演员如《邻居大战》、《明迪烦事多》的艾克·拜瑞豪兹,《发展受阻》、《副总统》的托尼·海尔,《衰姐们》、《女子监狱》的丹妮尔·布鲁克,单口演员提图斯·博格斯,这些人用娴熟的喜剧技巧和临场表现撑起了整部动画,让其中的笑点真正做到了跨文化和跨种族的老少咸宜。此外还有音乐圈的布莱克·谢尔顿、查莉 XCX献声,和彼得·丁拉基继重症笑肌无力的《冰河时代4》之后第二次声演,效果要远远超过了早先在《像素大战》和《女老板》中不温不火的表现。

至于看完了都找不到在哪儿的西恩·潘,就纯粹当成彩蛋中的彩蛋吧。

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胖红喜当爹,激萌小鸟学恐龙,《闪灵》梗、《逆转未来》梗,《愤怒的小鸟》的这些能让人看过之后还能记住的笑点,就是这部动画最好的礼物和成就。除此之外,只要能让喜欢游戏的人更喜欢游戏,不喜欢游戏的人也想拿起来玩两下,就是最好的宣传了。

嫌故事太淡?可以跟着全场爆笑嘛。嫌笑点太low?可以看角色卖萌嘛。嫌角色太蠢?最起码可以听听歌嘛。连劲歌金曲都不喜欢?那就应该认真反思一下自己的决策能力到底是哪里出了毛病了。

最后,提一下国内的中文字幕翻译——

上影rules!

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