January Corona灯光+材质小结 #一味学吧Corona写实渲染#

一、 第一阶段学习心得:CR果然比VR要便捷、省时多了。先从灯光说起,渲染面板和灯光参数都非常简洁,省去了以前VR繁杂的设置。只要放好灯光的位置,调好色温,其他所有灯光的亮度都可以直接交给灯光交互,还可以实时渲染。重点是整体图面的亮度都可以直接在渲染面板里曝光度、高亮压缩和对比度的一个数值就可以完美解决。

然后是材质方面,一张图面的质量效果好不好,能不能达到照片级的水平都是材质所决定的,毕竟材质才是图面的灵魂所在吖。 AO、合成、颜色校正和混合材质都分析清楚使用情况,难点在于高级绒布表现中的合成原理比较复杂。对于融合和区域划分的区别还是不太理解。其他布纹、木材的理解还好。

二、 第一阶段学习笔记:

图片发自App


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三、 第一阶段学习疑问:1. 融合是通过最常用的相乘、屏幕和叠加来表现的;而区域划分是通过遮罩来表现的,什麽时候需要融合和区域划分呢?

2: 合成材质里面的遮罩什麽时候用黑白贴图来控制两个图层的分量,什麽时候通过衰减来控制图层?

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