JS设计模式之命令模式

命令模式(Command):将请求与实现解耦,并封装成独立对象,从而使不同的请求对客户端的实现参数化。

命令模式

'use strict';

/*
 * 实现模块
 */
var ViewCommand = (function() {

  // 模板
  var tpl = {
    product: [
      '
', '![]({#src#})', '

{#text#}

', '
' ].join(''), title: [ '
', '
', '

{#title#}

', '

{#tips#}

', '
', '
' ].join(''), }; var html = ''; // 替换数据 function formatString(str, obj) { return str.replace(/\{#(\w+)#\}/g, function(match, key) { return obj[key]; }); } // 方法集合 var Action = { create: function(data, view) { // 如果是数字则把数组中的每一项加进html中 if (Object.prototype.toString.call(data) === '[object Array]') { for (var i = 0; i < data.length; i++) { html += formatString(tpl[view], data[i]); } } else { html += formatString(tpl[view], data); } }, display: function(container, data, view) { // 如果有数据,根据数据创建视图 if (data) this.create(data, view); document.getElementById(container).innerHTML = html; html = ''; } }; return function excute(command) { command.param = Object.prototype.toString.call(command.param) === '[object Array]' ? command.param : [command.param]; Action[command.cd].apply(Action, command.param); } })(); /* * 测试 */ // 产品展示数据 var productData = [{ src: 'command/02.jpg', text: '绽放的桃花' },{ src: 'command/03.jpg', text: '阳光下的温馨' },{ src: 'command/04.jpg', text: '镜头前的绿色' }]; // 模块标题数据 var titleData = { title: '夏日里的一片温馨', tips: '暖暖的温情带给人们家的感受' }; ViewCommand({ cd: 'display', param: ['title', titleData, 'title'] }); ViewCommand({ cd: 'create', param: [{ src: 'command/01.jpg', text: '迎着朝阳的野菊花' }, 'product'] }); ViewCommand({ cd: 'display', param: ['product', productData, 'product'] }); /* * 测试HTML * *
*
*/

命令模式是将执行的命令封装,解决命令的发起者与命令的执行者之间的耦合。每一条命令实质上是一个操作。命令的使用者不必要了解命令的执行者(命令对象)的命令接口是如何实现的,命令式如何接收的,命令式如何执行的。所有的命令都被存储在命令对象中。

命令模式的有点自然是解决命令使用者之间的耦合。新的命令很容易加入到命令系统中,供使用者使用。命令的使用具有一致性,多数的命令在一定程度上是简化操作方法的使用的。

命令模式是对一些操作的封装,这就造成每执行一次操作都要调用一次命令对象,增加了系统的复杂度。

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