Reactivecocoa 6.0 swift3基本入门语法

一.UITextField输入文本监听

1.假如你的界面有一个UITextField文本框,你需要对其输入内容进行监听。

accountTextField.reactive.continuousTextValues.observeValues { (text) in
        
                    print(text ?? "")
        
                }

2.假如你不想知道UITextField的文本内容,而是想知道文本的长度,那么使用map函数进行信号内容的修改,然后再对map后的信号进行观察.map函数可以对信号的内容进行转换,他的返回值可以是任何你想要的类型.

 accountTextField.reactive.continuousTextValues.map { (text) -> Int in
            
            return text!.characters.count
            
        }.observeValues { (count) in
            
            print(count)
            
        }

3.也许你只是在某个条件下,才想监听UITextfield文本的内容。比如:当文本的内容长度大于3的时候,你才想监听文本的内容。这时可以使用filter函数进行过滤操作。filter函数只能返回Bool类型。只有当filter函数返回true的时候,信号继续传递,我们才能监听到文本的内容;当filter函数返回False的时候,信号会被拦截。

accountTextField.reactive.continuousTextValues.filter { (text) -> Bool in
        
                    return text!.characters.count > 3
        
                }.observeValues { (text) in
       
                    print(text ?? "")
        
                }

二.UIButton点击事件监听.

 loginBtn.reactive.controlEvents(.touchUpInside).observeValues { (btn) in
            
            print("btn click")
            
        }

三.Combine Siganl (组合信号).

最经典的案例:登录界面的实现 一个账号文本框 一个密码文本框 当两个文本框内容的长度都大于3的时候 ,login按钮才可点击。

//首先创建账号文本框的signal ,然后使用map函数对信号内容进行转换。结果转换为Bool类型
let accountSignal = accountTextField.reactive.continuousTextValues.map { (text) -> Bool in
            
            return text!.characters.count > 3
        }
//密码文本框同理
let pwdSignal = pwdTextField.reactive.continuousTextValues.map { (text) -> Bool in
            
            return text!.characters.count > 3
        
        }
//使用combineLatest函数将两个信号组合为一个信号,然后利用map函数对信号进行转换。使用<~将信号的结果绑定到loginBtn.
loginBtn.reactive.isEnabled <~ accountSignal.combineLatest(with: pwdSignal).map({ $0 && $1
        })

如果你对$不熟悉,可以这样写

 let accountSignal = accountTextField.reactive.continuousTextValues.map { (text) -> Bool in
            
            return text!.characters.count > 3
        }
        
 let pwdSignal = pwdTextField.reactive.continuousTextValues.map { (text) -> Bool in
            
            return text!.characters.count > 3
        
        }
        
 loginBtn.reactive.isEnabled <~ accountSignal.combineLatest(with: pwdSignal).map({ (accountValid, pwdValid) -> Bool in
            return accountValid && pwdValid
        })

四.KVO VS MutableProperty

如果你想对某个属性的value进行observe.那么你可以使用KVO ,当然Reactivecocoa里的MutableProperty也可以满足你的需求,而且它比KVO用起来更加方便。

//<>里面可以是任意类型,它代表属性的类型。
let racValue = MutableProperty(1)
        
racValue.producer.startWithValues { (make) in
           print(make)
   }
       
 racValue.value = 10
Reactivecocoa 6.0 swift3基本入门语法_第1张图片
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五.方法调用拦截

当你想获取到某个方法被调用的事件,比如UIViewController的ViewwillAppear事件。

 self.reactive.trigger(for: #selector(UIViewController.viewWillAppear(_:))).observeValues { () in
            
            print("viewWillAppear被调用了")
            
        }

Reactivecocoa 6.0 swift3基本入门语法_第2张图片
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六.监听对象的生命周期

比如你想在某个对象被销毁以后,做一些事情。那么你可以对这个对象的生命周期进行监听,也就是当对象销毁的时候,你获得对象销毁的信号,然后观察这个信号。当然你也可以重写deinit函数,当对象被销毁的时候,会调用deinit函数。也就是Objective-C中的dealloc方法。

//按钮点击 push到secondVC 
 loginBtn.reactive.controlEvents(.touchUpInside).observeValues { (btn) in
            
            let secondVC = SecondViewController()
            //当在secondVC pop的时候,secondVC会被销毁
            secondVC.reactive.lifetime.ended.observeCompleted {
                
                print("secondVC 被销毁")
                
            }
            
            self.navigationController?.pushViewController(secondVC, animated: true)
            
        }

再看下面的例子:

Reactivecocoa 6.0 swift3基本入门语法_第3张图片
D3AD7B8C-0102-45CA-94FA-2A33FD295EBF.png

开始的时候给person属性赋值一个内存地址为0x60800005cfe0对象,
然后对该对象的生命周期进行监听。然后给person属性重新赋值一个内存地址为0x6000002400c0对象。因为person指针指向了内存为0x6000002400c0的对象,所以这个时候内存为0x60800005cfe0的引用计数为0,所以0x60800005cfe0的对象会被销毁,而我们正好对内存为0x60800005cfe0对象的生命周期进行了监听,所以会获取“person对象被销毁了”事件。

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