iOS 音频之音效

音频播放分为: (音频是总称)
1、音效播放 (短)、 不需要进行进度、循环等控制 ,AudioToo lBox
2、音乐播放(长)、主音频、需要精确的控制。 AVFoundation

iOS 音频之音效_第1张图片
实现的代码截图

实现运行的实例可以在下面的代码中找到: https://github.com/helinyu/AKMediaUBox

总结: 音效知道怎么进行播放音效就好了,放在系统上播放,具体有时间再进行对里面进行了解;

详细的内容链接如下;
http://billchan.me/2017/03/23/ios-media-AudioToolbox/
http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#soundEffect

class 理解:这里里面的class 方法,实例调用返回的是他的类,类调用返回的还是当前的这个类;



iOS 音频之音效_第2张图片
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iOS 音频之音效_第3张图片
实例:

define SERVICE_MGR(classname) ((classname *)[[AkMgrService shared] serviceWithMgr:classname.class])

写宏来调用的时候需要注意: 尽可能的调用class;

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