《Objective-C高级编程》Block使用

1 Blocks 概要
1.1 什么是Blocks

Blocks是C语言的扩充功能。可以用一句话来表示Blocks的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。

2 Blocks模式
2.1 Block语法
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Block语法也可以省略返回值类型


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省略返回值类型时,如果表达式中有return语句就使用该返回值的类型,如果表达式中没有return语句就使用void类型。表达式中含有多个return语句是,所有retrun的返回值类型必须相同。

返回值类型以及参数列表均被省略


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2.2 Block类型变量
  1. 通过Block类型变量调用Block与C语言通常的函数调用没有区别。
  2. Block类型变量可完全像通常的C语言变量一样使用。因此也可以使用指向Block类型变量的指针,即Block的指针类型变量。
typedef int (^blk_t)(int);
blk_t blk = ^(int count)(return count + 1;);
blk_t *blkptr = &blk;
(*blkptr)(10);
2.3 截获自动变量值

"带有自动变量值"在Blocks中表现为“截获自动变量值”。

2.4 __block 说明符

使用附有__block说明符的自动变量可以在Block中赋值,该变量称为__block变量。

__block int val = 0;
void (^blk)(void) = ^{val = 1;};
blk();
printf("val = %d\n",val);

该源码的执行结果为:
val = 1
2.5 截获的自动变量

截获Objective-C对象,调用变更该对象的方法不会产生编译错误

id array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^blk)(void) = ^ {
    id obj = [[NSObject alloc] init];
    [array addObject:obj];
}

如果响截获的变量array赋值则会产生编译错误

id array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^blk)(void) = ^ {
    array = [[NSMutableArray alloc] init];
}

这种情况下,需要给截获的自动变量附件__block 说明符

__block id array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^blk)(void) = ^ {
    array = [[NSMutableArray alloc] init];
}

另外,在使用C语言数组时必须小心使用其指针。例子如下

const char text[] = "hello";
void (^blk)(void) = ^ {  
    printf("%c\n", text[2]);
}

会产生编译错误,这是因为在现在的Block中,截获自动变量的方法并没有实现对C语言数组额截获,这时,使用指针可以解决该问题。

const char *text = "hello";
void (^blk)(void) = ^ {  
    printf("%c\n", text[2]);
}
3 Blocks的实现
3.1 Block的实质

原理很复杂,可以参考深入浅出-iOS Block原理和内存中位置

3.2 截获自动变量值
3.3 __block说明符
《Objective-C高级编程》Block使用_第3张图片
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3.4 Block存储域

Block转换为Block的结构体类型的自动变量,__block变量转换为__block变量的结构体类型的自动变量。所谓结构体类型的自动变量,即栈上生成的改结构体的实例。


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应用程序的内存分配


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总结如下

  • 记述全局变量的地方有Block语法时
  • Block语法的表达式中不使用应截获的自动变量时
    配置在全局变量上的Block,从变量作用域外页可以通过指针安全地使用。但设置在栈上的Block,如果其所属的变量作用域结束,该Block就被废弃。由于__block变量也配置在栈上,同样的,如果其所属的变量作用域结束,则该__block变量页会被废弃。如下图


    《Objective-C高级编程》Block使用_第6张图片
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Blocks提供了将Block和__block变量从栈上复制到堆上的办法来解决这个问题。将配置在栈上的Block复制到堆上,这样即使Block语法记述的变量作用域结束,堆上的Block还可以继续存在。

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实际上当ARC有效时,大多数情况下编译器会恰当的进行判断,自动生成将Block从栈上复制到堆上的代码。

3.5 __block变量存储域

无论是在Block语法中,Block语法外使用__block变量,还是__block变量配置在栈上或堆上,都可以顺利地访问同一个__block变量。

3.6 截获对象

在Block从栈复制到堆时以及堆上的Block被废弃时会调用这些函数。

函数 调用时机
copy函数 栈上的Block复制到堆时
dispose函数 堆上的Block被废弃时

什么时候栈上的Block会复制到堆呢

  • 调用Block的copy实例方法时
  • Block作为函数返回值返回时
  • 将Block赋值给附有__strong修饰符id类型的类或Block类型成员变量时
  • 在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API传递Block时

Block中使用对象类型自动变量时,除以下情形外,推荐调用Block的copy实例方法

  • Block作为汉返回值返回时
  • 将Block赋值给类的附有__strong修饰符的id类型或Block类型的自动变量时
  • 将方法名中含有uningBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API中传递Block时。
3.7 __block变量和对象

ARC有效时,id类型以及对象类型变量必定附加所有权修饰符,缺省为附有__strong修饰符的变量。

变量obj同时指定了__autoreleasing修饰符和_block说明符,会引起编译错误。

3.8 Block循环引用

下面我们对使用__block变量避免循环引用的方法和使用__weak修饰符及__unsafe_unretained修饰符避免引用的方法做个比较。

使用__block变量的优点如下
  • 通过__block变量可控制对象的持有期间
  • 在不能使用__weak修饰符的环境中不使用__unsafe_unretained修饰符即可(不必担心悬垂指针)
  • 在执行Block时可动态地决定是否将nil或其他对象赋值在__block变量中
使用__block变量的缺点如下
  • 为避免循环引用必须执行Block

存在执行了Block的语法,却不执行Block的路径时,无法避免循环引用,若由于Block引发了循环引用时,根据Block的用途选择使用__block变量,__weak修饰符或__unsafe_unretained修饰符来避免循环引用。

3.9 copy/release

ARC无效时,一般需要手动将Block从栈复制到堆。另外,由于ARC无效,所以肯定要释放复制的Block,这时我们用copy实例方法来复制,用release实例方法来释放。

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