.NET Compact Framework 多线程下的等待事件

在WinCE或者Windows Moblie开发中常常把大量的批处理工作提交给工作进程(Worker Thread)进行,当批处理工作完成时,或者该进程发生失败以及异常的时候需要通知界面进程(UI Thread)进行同步。(PS:有时候同步的是两个worker thread,而不是UI Thread,这由具体应用来决定。)这时候往往需要等待事件。

.NET Framework 提供的等待事件封装在System.Threading.WaitHandle里面。但是.NET Compact Framework下的WaitHandle不能提供.NET Framework所有的功能,在等待时间里只是提供了WaitOne功能(只能等待一个Event)。其实在一般的应用,UI进程往往等待一个事件就够了,下面演示WaitOne的使用。

由于WaitHandle是一个抽象类(abstract class),所以例子使用其sub-class AutoResetEvent

 

// 定义field,父线程和子线程都需要访问到。
private   static  AutoResetEvent autoEvent  =   new  AutoResetEvent( false );

public   bool  Connect()
{
            
// Do sth. eg make connections.
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(
            
new  WaitCallback(CheckConnection),  null );

            
//  Wait for work method to signal.
             if  (autoEvent.WaitOne( 5000 false ))
            {
                
return   true ;
            }
            
else
            {
                
return   false ;
            }
}

private   void  CheckConnection(Object stateInfo)
{
    while(true)
    {
            
if  (CheckConnection())
            {
                
//  Signal that work is finished.
                autoEvent.Set();
            }
    }
}

定义一个AutoResetEvent 的对象,在父进程和子进程都会使用到。WaitOne()用在父进程里,第一个参数为等待时间,如果为-1表示一直等待不返回。

 

Set()用在子线程,当批处理完成后可以调用Set()来通知父进程。

WaitHandle应用广泛,例如可以应用在服务程序侦听数据来源,当有数据时进行处理,没有的时候等待timeout时间,处理regular的事情。这样还起到sleep的作用。

 

while(true)
{
    if
 (autoEvent.WaitOne( 5000 false ))
    {
        ProcReques();
    }
    else
    {
        ProcRegularTask();
    }
}

 

如果等待单个事件不够只能使用Win32的API WaitForMultipleObjects了。那就需要P/Invoke。

参考文献

.NET Framework WaitHandle Members

 

.NET Compact Framework, WinCE, Windows Mobile开发系列  

Jake's Blog in 博客园 -- 精简开发 无线生活

 

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