现金流游戏

现金流游戏是由财商教育之父——罗伯特·清崎发明的。罗伯特·清崎不仅提出了“财商”(Financial Quotient, FQ)概念,还写作了《穷爸爸富爸爸》系列财商教育畅销书,为了更有效地帮助人们学习与金钱打交道的能力、合理处理财务问题以及摆脱财务困境,他发明了现金流游戏,一款风靡全球的多人桌面游戏,也是财商教育的重要教程。

现金流游戏分老鼠赛跑圈、快车道两部分。老鼠赛跑圈是对人们现实经济生活的模拟,快车道部分类似大富翁游戏,通过掷骰子决定往前走几格,根据每个格子上的内容分别进行投资、消费、应对生活中的挑战,直至实现自己的人生梦想。

内圈中的游戏格(老鼠圈):

1,银行结算日:当你停在此格时,可向银行家获得每月现金流。

2,机会:可以选择拿一张小生意卡,或者大买卖卡(建议$5000以下的玩家做小生意)。

3,市场风云:拿一张市场风云卡,卡中的内容影响到每个玩家。

4,额外支出:拿一张额外支出卡,按照卡中的内容消费。

5,慈善事业:您可以选择将自己总收入的10%捐献给慈善机构,并在下三轮同时使用2颗 骰子。

6,孩子:增加一个孩子,并增加每月的支出。

7,失业:支付你的总支出额,并停赛两轮

这是自己第二次玩的现金流游戏,所在的桌游,有6位玩家,由一位银行家带领。开始银行家发给我们职业卡,把职业卡上的信息相应地填写到财务报表上。填写完毕,交给右边的伙伴审计,如果财务报表填写有误,扣除现金$100,这一轮自己就犯错了。其它玩家高高兴兴地领到各自的月现金,把各自不同颜色的老鼠放在"老鼠赛跑圈"的"游戏开始"处,准备开始游戏。

在游戏开始的时候,所有玩家都有着相同的目标(终点),就是实现财务自由、跳出老鼠圈。但是,游戏中不同的职业有着不同的财务资源(例如:收入、支出、现金流、贷款能力、资产、负债等),所以起点各不相同。对应着这些不同的财务资源、虽有共同的目标,但每个玩家的路线是不同的。第二次玩游戏,有比较清晰的目标 ,实现财务自由就是要被动收入大于总支出。

第一轮自己就抽到慈善,首次领到的现金只有$520,报表填写有误又被扣除了$200现金,当时手中只有$320,做慈善要捐出总收入的10%,那一刻,还是犹豫了一会,到底是做还是不做?游戏中做慈善的规则:可以一起投掷两个骰子,这个最直接的好处,就是有机会加快手头现金流的收入;最后自己还是选择做,于是手中的现金只剩下$20。这一轮,我旁边的伙伴汤圆就错过银行结算日,没有及时领取工资,当想起来时,已经不能再领取了。

游戏初期,由于本金不多,房产这种大买卖是无法投资的,即使向银行贷款(只能贷月现金流的10倍)也不够支付首付。能做的小生意只有股票、基金。模拟游戏的好处就是关键数据都给出了,只要你分析概率,决定买入的数量就可以了。例如:$1股,浮动范围$5~$40,这样的优质股,自己在整场游戏中就没遇到。

游戏继续一轮一轮地进行,自己始终没有合适的投资机会,只能靠着银行结算日来获得每月现金流。逐渐手中积累了一点资金,自己抽到一个机会,选择了大买卖,是一套4室的房子,但手中的资资依然无法支付首付,于是向银行贷款$10000投资,这项投资增加$1000非工资收入,但同时也增加银行贷款支出$1000。在接下来的几轮中,自己分别抽到额外支出,生了两个孩子,这时自己的月现金流居然就变成负值,也就是说即使到银行结算日,自己还得支付负值的现金给银行。自己变得紧张起来,后来遇到一个机会,赶紧把手中的房子出售,还清银行贷款。于是房子变现,手中的现金多了,后面陆续又投资两家企业。

游戏要点:

.1、老鼠圈中有大部分的大小生意:做任何生意先从自身情况出发,从小开始,慢慢积累!现实中也是这样

2、尽可能的拥有资产,带来正向现金流的东西。比如游戏中的房产,企业。

3、积累原始资金时,好机会一个都不要放过。

4、遇到慈善事业,最好捐款。 跑的快,银行结账就快,手头现金容易积累。

玩现金流带来的启发:

1.透过游戏,修正自我理财观念,理解财富自由的概念;

2.模拟真实人生历程,坦然面对变化,学习理财,做出好的投资决策。

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