(GeekBand) OC第二周学习笔记

内存管理:

1.管理内存的分配和释放
1)分配:alloc new copy分配内存
2)释放:release

2.什么时候下会释放内存?
当计数器值为0时会自动释放内存.

3.怎么证明对象即将被释放?
重写dealloc方法,要求:必须调用回父类的dealloc方法

4.内存管理的原则:
谁创建,谁释放.
谁retain 谁release

5.set的方法的内存管理方式

- (void)setCat:(Cat *)cat
{
   if(_cat != cat)
   {
       [_cat release];
       _cat = [cat retain];
   }
}

@property的标准格式和参数

1)格式:
@property (参数1,参数2)成员变量类型 成员变量名称(去掉下划线);

2)参数:
nonatomic:非原子性,线程不加锁,性能高,安全性低
atomic:原子性,线程加锁,性能低,安全性高.

retain:用于对象类型,生成set方法的内存管理代码.
assign:用于基本数据类型,不生成内存管理代码,直接进行赋值操作.

readwrite:可读可写.
readonly:只读

setter:更改set方法的名字,注意:setter:
getter:更改get方法的名字.

@class

简单的声明一个类
跟#import的区别:
import引入文件里面所有的内容,包括成员变量和方法.
@class仅仅告诉编译器,它修饰的是一个类而已.
建议.h文件当中使用@class

1、对象的自动释放池的作用
autorelease对象方法
@autoreleasepool关键字的使用

  Person *p = [Person new];
  @autoreleasepool{
    [p autorelease];
  }

+ (instancetype)person{
    return [[[ self alloc] init] autorelease];
}

  Person *p = [Person person];
  //封装一个initWithXxx方法, 在其中使用"对象自动释放池"
  1. ARC介绍
  • ARC概念介绍
  • ARC的判断原则/强弱指针介绍
  • 循环strong问题
  • MRC代码转ARC代码
    ARC项目如何兼容MRC的代码
    项目---> 编译选项 ---->双击类文件----> -fno-objc-arc
    MRC项目转换为ARC
    MRC项目转换为ARC
  1. @autoreleasepool的嵌套使用(栈方式来存储)
  • instancetype只能用作返回值, 不能使用instancetype来声明变量 * id 和 instancetype 的区别
    /*
    id -> NSObject * id obj; id类型是可以用来声明变量的
    instancetype -> 在哪个类中, 表示的就是哪个类型的指针 XXXX * instancetype 只能用作方法的返回值, 不能通过instancetype来声明变量 */
  • 自动释放池是以栈结构来存储的

3、 Category分类

  • 分类的作用:
    1> 将一个类中的不同方法分到多个不同的文件中存储, 便于对类进行模块化设计、团队合作
    开发。
    2> 可以在不修改原来类的基础上, 为这个类扩充一些方法.
  • 分类中只能增加"方法", 不能增加成员变量等。
    //原类
@interface Person:NSObject {
int _age; }
@end
@implementation Person {
int _weight; //私有的成员变量 }
    -(void)setAge:(int)age{
} -(int)age{
}
}
@end //分类

@interface Person (base)
@property int age; //相当于给_age进行get和set方法的声明 @end

  • 分类可以访问原来类中的成员变量

  • 主类与分类中方法的调用优先级问题:
    1> 当分类与主类中都有同一个方法的时候, 优先调用分类中的方法。
    2> 当多个分类中都有同样的一个方法的时候, 优先调用最后一个参与编译的分类中的方法。

  • 非正式协议
    给Foundation中 NSObject类或者它的子类建立的分类, NSObject + eat
    应用:
    NSString + countNumForString

  • 类扩展(匿名分类)
    0> 类扩展是写在.m文件中的, 为当前类扩展一些私有的成员.
    1> 作用: 为某个类扩充一些私有的成员变量和方法.
    2> "类扩展"对比"分类", 就少了一个分类名称, 因此也有人称它为"匿名分类".

4、 block

  • block是一种数据类型, 可以使用这种数据类型定义变量, 并赋值。
  • block数据类型在使用前需要先定义该数据类型, 然后再使用(就像使用Person类一样, 先
    定义一个Person类, 然后再通过Person类声明一个Person类型变量)。 * block这种数据类型用来保存一个方法、函数、一段代码
  • 必须掌握: block的定义语法、使用场景
    无参无返回值
    void (^变量名)();
    变量名 = ^(){ }; 或者变量名=^{ };
    有参无返回值
    有参无返回值
    有参有返回值
  • 使用inlineBlock辅助编写block代码
    //int (^block)(int,int) = ^(int n, int m){}; int (^block)(int,int) = ^(int n, int m){};

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