CADisplayLink 和 NSTimer

一、NSTimer

OC中的计时器(时钟),可每隔一段时间执行一次。

1.初始化

 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

 + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

(NSTimeInterval)ti : 时间间隔,每隔多少秒执行一次
target:(id)aTarget : 任务执行对象,即任务交给谁来执行
selector:(SEL)aSelector : 方法选择器,任务执行的方法或事件
userInfo:(id)userInfo : 可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。
repeats:(BOOL)yesOrNo : 当YES时,定时器会不断循环直至失效或被释放,当NO时,定时器会循环发送一次就失效。

使用上面第一个类方法创建的定时器,需要手动将定时器添加到runLoop中,使用上面第二个类方法创建的定时器,系统会自动将其添加到 runLoop 中。

NSTimer * timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timeFired:) userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer * timer2 = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timeFired:) userInfo:nil repeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer2 forMode:NSDefaultRunLoopMode];

2.启动

当NSTimer创建完后,在经过初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。

3.立即触发

使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器
若在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,且不会中断之前的执行计划;
若在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。

[timer fire];

4.暂停

给定时器设置一个未来无法到达的时间点 distantFuture,定时器就会一直等待不再触发了,也就是暂停了。

-(void)pauseTimer{
     [timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}

5.恢复(继续)

把定时器触发时间设置为当前时刻,定时器就继续执行了。

 -(void)resumeTimer{
     [timer setFireDate:[NSDate date]];
}

6.停止

使用- (void)invalidate;方法来将定时器从runloop中移出,从而定时器停止。

[timer invalidate];

二、CADisplayLink

CADisplayLink默认重复执行,每秒运行60次,frameInterval值为1,通过它的frameInterval属性改变每秒运行帧数,如设置为2,意味着CADisplayLink每隔一帧运行一次,有效的逻辑每秒运行30次。一般用于逐帧动画中。

1.初始化

 + (CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;

2.启动

初始化后,要将其添加到 runLoop 中才能执行。
- (void)addToRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSString *)mode //添加到runLoop
- (void)removeFromRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSString *)mode //从runLoop中移除

CADisplayLink * link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(timeFired:)];
[link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

3.暂停和继续

设置 paused 属性值为YES,则暂停执行;设置 paused 属性值为NO,则继续执行。

[link setPaused:YES];
[link setPaused:NO];

4.停止(失效)

使用- (void)invalidate;方法,将其从runLoop中移除,并释放其引用的目标对象。

[link invalidate];
link = nil;

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