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结构

1:将流转换为字符串
2:服务器端JSON写法
3:JSON解析
4:获取包中的版本名称,版本号
5:使用开源框架Xutils下载
6:调用系统的安装界面进行程序的安装
7:界面转换的动画效果

1:将流转换为字符串

  //这个方法是将流类型转为字符串对象
public class StreamUtil {

    //前面类的临时数据可以通过参数的方式传进来
    public static String streamToString(InputStream is) {
        //1,在读取的过程中,将读取的内容存储值缓存中,然后一次性的转换成字符串返回
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        //2,读流操作,读到没有为止(循环)
        byte[] buffer = new byte[1024];
        //3,记录读取内容的临时变量
        int temp = -1;
        try {
            while((temp = is.read(buffer))!=-1){
                bos.write(buffer, 0, temp);
            }
            //返回读取数据
            return bos.toString();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            try {
                is.close();
                bos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return null;
    }
}

2:服务器端JSON写法

    {
    "version_name": "2.0",
    "version_code": 2,
    "description": "最新版手机卫士,快来下载体验吧!",
    "download_url": "http://10.0.2.2:8080/mobilesafe2.0.apk"
    }

3:JSON解析

                    //1:封装URL地址
                    URL url= new URL("http://192.168.1.101:8080/update.json");
                    //2:开启链接
                    HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                    //3:设置常见请求参数(请求头)
                    connection.setConnectTimeout(3000);//这个是请求超时
                    connection.setReadTimeout(3000);//这个是读取超时  意思是和 服务器连上了,但不能读取数据
                    connection.setRequestMethod("POST");//这里是设置请求方式  GET或者POST   默认就是GET请求如果你是GET请求可以不写
                    int Code =  connection.getResponseCode();//获取请求码
                    System.out.println("--------------------------------------"+Code);
                    if(Code==200){
                        //以流的形式将数据获取下来
                        InputStream is = connection.getInputStream();
                        //将流转换为字符串。因为这个方法很常用,可以将它封装起来
                        String json = StreamUtil.streamToString(is);
                        Log.d("json",json);

                        //下面进行JSON的解析
                        JSONObject jsonObject = new JSONObject(json);
                        downloadUrl = jsonObject.getString("downloadUrl");
                        String versionCode = jsonObject.getString("versionCode");
                        String versionName = jsonObject.getString("versionName");
                        versopmDes = jsonObject.getString("versopmDes");

                        //下面是测试是否正常解析JSON
                        Log.d("json",downloadUrl);
                        Log.d("json",versionCode);
                        Log.d("json",versionName);
                        Log.d("json",versopmDes);

                        //如果服务器端比本地的版本高则提示用户更新
                        if (mLocalVersioncode

4:获取包中的版本名称,版本号

    //下面是具体获取版本名称的方法,如果为null为异常
    public String getVersionName() {
        //用包管理者对象API PackManager
        PackageManager pm =  getPackageManager();
        try {
            //从包管理者对象中获取指定包名的基本信息,因为是基本信息所以第二个参数传入0
            PackageInfo packageInfo = pm.getPackageInfo(getPackageName(), 0);
            //获取版本名称,版本类型
           return  packageInfo.versionName;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

        /* 下面是获取版本号的方法,如果为0就表示异常 */
    public int getVersionCode() {
        //用包管理者对象API PackManager
        PackageManager pm =  getPackageManager();
        try {
            //从包管理者对象中获取指定包名的基本信息,因为是基本信息所以第二个参数传入0
            PackageInfo packageInfo = pm.getPackageInfo(getPackageName(), 0);
            //获取版本名称,版本类型
            return  packageInfo.versionCode;//这里改变了,CODE 表示版本号
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return 0;
    }
}

5:使用开源框架Xutils下载

HttpUtils httpUtils = new HttpUtils();
            //发送请求,传递参数(下载地址,下载应用放置位置)
            httpUtils.download(downloadUrl,Path,new RequestCallBack() {
                @Override
                public void onSuccess(ResponseInfo fileResponseInfo) {
                    //下载成功执行的方法
                    File apk = fileResponseInfo.result;
                    //现在开始安装
                    install(apk);
                }

                @Override
                public void onFailure(HttpException e, String s) {
                    //下载失败执行的方法
                    Toast.makeText(Splash.this,"请检查网络设置",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }

                @Override
                public void onStart() {
                    //开始下载执行的方法
                    Toast.makeText(Splash.this,"开始下载",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    super.onStart();
                }

                @Override
                public void onLoading(long total, long current, boolean isUploading) {
                    //下载过程中执行的方法,以后可以放下载的进度
                    super.onLoading(total, current, isUploading);
                }

6:调用系统的安装界面进行程序的安装

    private void install(File apk) {
        //使用系统自带的AC,这里用的是隐式意图
        Intent intent = new Intent("android.intent.action.VIEW");
        intent.setDataAndType(Uri.fromFile(apk),"application/vnd.android.package-archive");
        startActivityForResult(intent,0);
    }

7:界面转换的动画效果

    RelativeLayoutre_Root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.re_Root);
    private void MyAnimtion() {
        //下面传的参数,第一个表示开始的透明度,第二个表示结束的透明度,0代表透明,1代表不透明
        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0,1);
        //设置动画时长
        alphaAnimation.setDuration(3000);
        //设置到想要显示的AC上面去
        re_Root.setAnimation(alphaAnimation);
    }

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