冒泡和捕获

​在浏览器中,事件的传播方式分为:事件冒泡和事件捕获。那么事件冒泡和事件捕获分别是什么?为什么会出现两种传播方式呢?

一、前提

  1. 在浏览器中用户点击鼠标,操作系统最先知道,浏览器次之。
  2. 页面中子元素被点击了,意味着父元素也被点击。
  3. 如果子元素和父元素同时监听了点击事件,那么点击子元素后,是子元素先知道,还是父元素先知道。而这个知道的前后顺序,就是由事件传播方式决定的。

二、冒泡模式和捕获模式

​事件的传播途径是通过文档节点组成的有序列表。在DOM里面,这个事件传播路径的最后一点就是事件对象(Event Target)本身,其之前的元素就是事件对象的祖先元素。

  • 触发事件后:
    • 对于冒泡模式,事件首先被事件对象本身知道,然后让其父元素知道,就这样在祖先元素中一层层向外传播,直至window 对象,如果中间有节点设置监听这个事件,就调用其监听函数。
    • 对于捕获模式,事件首先被window 对象知道,然后到document 节点,最后才被事件对象本身知道,如果中间有节点监听此事件,就调用监听函数。
      例子:

        
            
            
            example
        
        
            
  • item1
  • item2
  • item3
  • 在上面例子的结构中,假设我在item3 用鼠标点击了一下。
    • 在捕获模式中,事件是按以下顺序传播的:window --> document --> --> -->
        -->
      • ,如果有节点监听点击事件,那么就在传播到那个节点的时候调用事件函数。
      • 在冒泡模式中,事件的传播顺序是同捕获模式相反的:
      • -->
          --> --> --> document --> window,如果有节点监听点击事件,那么就在传播到那个节点的时候调用事件函数。

      三、设置冒泡模式或捕获模式

      ​在十几年前,那时候浏览器各自为政,其中一个巨头网景公司主张捕获模式,所以那时它的浏览器只支持捕获模式;而另一巨头微软公司支持冒泡模式,所以IE 9 以前的版本只支持冒泡模式。在2000 年的时候,w3c 将两种模式都写入标准里面,所以现在大部分浏览器都支持两种模式。

      ​我们可以使用addEventListener(type, listener, useCapture) 方法来设置事件的传播模式,如果想要捕获模式,就将第三个参数useCapture 设为true 。如果想要冒泡模式,可以将第三个参数设为false 或者直接省略第三个参数,因为不传入参数的时候,参数值为undefined

      ​ 例子:

      
      
      
          
          JS Bin
      
      
          
      1
      2
      3
      4
      5

      下图是我点击div 5 的结果

      冒泡和捕获_第1张图片

      ​在两种模式混用的情况下,如果是事件对象(Event Target)的父元素,按先捕获后冒泡的顺序进行。如果是事件对像自身,那么谁先监听就先执行谁。在实际工作中不推荐混用两种模式。

      ​例子:对上面代码进行小小的改动

      
      
      
          
          JS Bin
      
      
          
      1
      2
      3
      4
      5

      下图是我点击div 5 的结果

      冒泡和捕获_第2张图片

      链接

      本文部分借鉴自: https://stackoverflow.com/a/4616720/7309659
      部分来自饥人谷老师方方的观点: http://www.jianshu.com/users/b4fd9acca45c/timeline
      饥人谷链接:https://jirengu.com/

你可能感兴趣的:(冒泡和捕获)