总结自 美团点评技术沙龙 Online 第4期
内存管理的几种方式
- 显式内存释放(C:-free、C++:-delete)
- 内存可能被提前释放,(悬停指针 dangling pointer)
- 内存永远无法释放(内存泄露)
- 基于引用计数(smart pointer、Objective-C)
- 垃圾回收(Java、C#)
MRC(Mannul Reference Counting)
也叫 MRR(Mannul Retain-Release)
- 严格遵守引用计数规则,保持 retain 和 release 之间的平衡
- 对象创建后,retain count 为1
- retain count 为正,对象继续存或
- retain count 降为0,对象被销毁
规则:
- 自己生成的对象,自己持有
(alloc,allocWithZone:,copy,copyWithZone:,mutableCopy,mutableCopyWithZone)
- 非自己生成的对象,自己也可以持有
(retain)
- 不需要自己持有的对象,必须释放它
(release,autorelease)
- 非自己持有的对象无法释放
MRC 循环引用(retain cycle)
对象间直接或间接相互持有引用,自己持有自己也算。
解决方法:
- assign 修饰属性,需要的地方手动置为 nil
- block 中的循环引用,使用 __block 修饰对象
MRC 释放时机的问题
有时在创建一个对象之后,无法确定在什么时候释放,比如一个方法要返回一个对象,那么在方法内产生的 retain count 要在什么时候 release 是未知的。
- (NSObject *)object
{
NSObject *o = [[NSObject alloc] init]; // 生成对象,retain count +1
//方法执行完毕后要减去上面的 retain count,但是又不能在这里释放
//[o release];
return o;
}
针对这个问题,OC 引入了 Autorelease
。
Autorelease
延迟释放对象。
方法:
- 手动调用 autorelease 方法
- 工厂方法返回值是一般都是 autorelease 的
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSString *string;
char* cString = "Hello";
string = [NSString stringWithUTF8String:cString];
NSObject *obj = [[[NSObject alloc] init] autorelease];
[pool release];
autorelease 对象不会立即释放,会被注册到 autoreleasepool 中,在 pool 释放时,pool 中的对象会自动调用 release。
在 iOS 应用程序的 main 函数中,由系统创建了一个 autoreleasepool,在主线程的 Runloop 结束时会自动释放 autoreleasepool。
好处:减少内存峰值
for (int i = 0; i < 100; i++) {
NSError *error;
NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
}
由于工厂方法生成的对象一般都是 autorelease 的,所以这里创建的100个都不会立即被释放,会等到 autoreleasepool 释放时才会释放,这样的话,会真用很多内存,造成内存峰值飙升。
解决方法是将循环体的代码放到 autoreleasepool 中。
for (int i = 0; i < 100; i++) {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSError *error;
NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
[pool release];
}
这样,每次有工厂方法生成的 autorelease 对象都会被注册到我们自己创建的 autreleasepool 中,在每次循环结束时释放掉 autoreleasepool,同时也会是放掉 pool 中的 autorelease 对象。
相关点:
- Run loop 会在每次 loop 到尾部时销毁 Autorelease pool。
- GCD 的 dispatched blocks 会在一个 Autorelease Pool 的上下文中执行,这个 Autorelease Pool 不时的就被销毁了(依赖于实现细节)。NSOperationQueue 也类似。
- 其他线程则会各自对自己的 Autorelease Pool 的生命周期负责。
MRC 缺点
- 忘记释放,内存泄露
- 提前释放,悬停指针
为了解决这些问题,Apple 在 iOS4.3 之后引入 ARC
。iOS5.0 之后引入 weak
。
ARC (Automatic Reference Counting)
ARC 是 OBjective-C 编译器的特性,而不是运行时特性或者垃圾回收机制。ARC 所做的只不过是在代码编译时,由编译子帮你自动在合适的位置插入 retain/release 或 autorelease,所以本质和 MRC 是一样的。
ARC 中可以 retain 的对象指针
- block 指针
- Objective-C 的对象指针
- 用
__attribute__((NSObject))
标记的对象
编译器会在调用如下方法(方法族)时插入 retain
alloc、new、copy、mutableCopy、init
ARC 环境下的关键字
- __strong
持有对象 - __weak
不持有对象,对象没有强引用时会置为 nil - __unsafe_unretained
不持有对象,对象没有强引用时不会置为 nil
可以在 C 结构体里使用 OC 对象
struct x {
// 这里如果使用__strong 或 __weak,编译器会报错
NSString __unsafe_unretained *s;
int x;
}
- __autoreleaseing
表明传引用的参数(id *)在返回时是 autorelease 的
效果等同 MRC 下的 autorelease 方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {
@autoreleasepool {
id __autoreleaseing obj = [[NSObject alloc] init];
NSError *error;
// 实际上在 ARC 环境下,工厂方法已经不在返回 autorelease 对象了。
NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
}
}
ARC 循环引用
- property: weak
- block:__weak,@weakify & @strongify
Core Foundation 的内存管理
相关方法
CFRetain、CFRelease、CFAutorelease、CCGetRetainCount
规则
- The Create - Rule
含有"Create"、"Copy"的方法创建的对象,需要手动释放。
CFTimeZoneRef CFTimeZoneCreateWithTimeIntervalFromGMT(CFAllocator allocator, CFTimeInterval ti);
CFDictionaryRef CFTimeZoneCopyAbbreviationDictionary(void);
CFBundleRef CFBundleCreate(CFAllocator allocator, CFURLRef bundleURL);
- The Get - Rule
不含有则不需要手动释放
CFStringRef CFAttributedStringGetString(CFAttributedStringRef aStr);
- Toll - Free Bridging
- __bridge:只是声明类型转变,内存管理所有权不变;
- __bridge_retained:指针类型转变,同时内存管理所有权由 Objective-C 交由 Core Foundation 处理,即由 ARC 变为 MRC;
- __bridge_transfer:指针类型转变,同事内存管理所有权由 Core Foundation 交由 Objective-C 处理,即 MRC 变为 ARC;
// NSString 转为 CFString ,内存管理所有权不变,依然是 ARC
CFStringRef s = (__bridge CFStringRef)[[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
NSString *s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
// NSString 转为 CFString,且内存管理所有权改变, ARC 变为 MRC
CFStringRef s2 = (__bridge_retained CFStringRef)s1;
// or CFStringRef s2 = (CFStringRef)CFBridgingRetain(s1);
...
// 手动释放
CFRelease(s2);
CFStringRef result = CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(...);
// CFString 转 NSString,内存管理所有权改变, MRC 变 ARC
NSStrig *s = (__bridge_transfer)result;
// or NSStrig *s = (NSString *)CFBridgingRelease(result);
// 虽然创建方法含有"Create",但是无需手动释放
return s;
思考
1、为什么 weak 变量会自动置为 nil ?
OC 的运行时在运行期会维护一个 weak 表(hash 表),会以对象(被 weak 指针指向的对象)的地址 作为key,以 weak 对象地址作为value,一个key可以注册多个value。
如:__weak typeof(self) self_weak = self;
以 self 的地址作为 key,self_weak 的地址作为 value;
一个 weak 对象引用计数变为0后的执行过程:
- objc_release 此时引用计数变为0,执行 dealloc
- _objc_rootDealloc
- object_dispose
- objc_destructInstance
- objc_clear_deallocating
最后一个方法,会从 weak 表里获取释放对象的地址作为键值的所有记录,将记录里面 value 对应的变量地址,赋值为 nil,然后删除这条记录。
2、AutoreleasePool 是怎么将 Autorelease 对象注册到 pool 中和从 pool 中释放?
注册时会调用 push 方法,释放时则会调用 pop 方法
void *objc_autoreleasePoolPush(void) {
return AutoreleasePoolPage::push();
}
void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt) {
AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}
AutoreleasePool 类内部实现是一个双向链表。
class AutoreleasePoolPage {
magic_t const magic;
id *next;
pthread_t const thread;
AutoreleasePoolPage *const parent;
AutoreleasePoolPage *child;
uint32_t const depth;
uint32_t const hiwat;
}
AutoreleasePool 有一个哨兵对象(POOL_SENTINEL)用来标记嵌套关系,当其中的一个对象释放后遇到哨兵对象,就意味着当前的 AutoreleasePool 已经释放完毕了,接下来继续释放的对象就是另外一个 AutoreleasePool 中的对象了。
3、为什么 nonatomic 属性会导致 crash ?
在给一个属性赋值时,运行时执行的代码类似如下代码:
static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic)
{
id oldValue;
id *slot = (id *) ((char *)self + offset);
if (!atomic) {
oldValue = *slot;
*slot = newValue;
} else {
spinlock_t & slotlock = PropertyLocks[slot];
slotlock.lock();
oldValue = *slot;
*slot = newValue;
slotlock.unlock();
}
objc_release(oldValue);
}
在最后会释放旧值,这时候就会存在问题。在多线程情况下,nonatomic 属性不是线程安全的,所以会存在两个线程同时修改属性的情况,假设有两个线程同时修改属性,这两个线程中的 oldValue 是指向同一块内存的,在线程1第一次释放后,这块内存会被重新分配,此时线程2再次释放,就会将新分配的变量释放掉,之后若在别的地方用到了这个变量,就可能会发生 crash。
4、Objective-C 里的数组,放进去的元素都会被持有吗?如果被数组持有,怎样做一个不吃又元素的数组?
5、NSDictionary 的 key 和 value 的内存语义是怎样的?
6、在 ARC 环境下,函数的返回值已经不再使用 Autorelease 机制了,它是怎么实现的?但是如果调用方是 MRC 环境,ARC 下面的函数返回值会自动启动 Autorelease,这又是怎么实现的?
7、Toll-Free Bridging 是怎么实现的?什么样的 Core Foundation 和 Foundation 对象才能做到 Toll-Free Bridging?
8、如果一个对象持有一个 block,在 block 里面使用到了对象的一个实例变量,会形成循环引用吗?如果以一个临时变量引用实例变量,在 block 中使用这个临时变量又会怎样?
9、对象的引用计数存在对象的内存布局里还是全局的引用计数变里?为什么?两种方式各有什么优缺点?
Q&A
- 静态分析工具:Xcode、sonar
相关参考资料
- 《Objective-C 高级编程 iOS 与 OS X 多线程和内存管理》
- 《垃圾回收算法手册》
- Objective-C Automatic Reference Counting (ARC)
- Advanced Memory Management Programming Guide
- Transitioning to ARC Release Notes
- Memory Management Programming Guide for Core Foundation
- 自动释放池的前世今生 ---- 深入解析 autoreleasepool