Attr、Style和Theme详解

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schnauzer.jpg

前言

这三个概念贯穿Android框架的方方面面,是Android程序设计中很重要的一环,理解它们,并能学以致用,不但可以让你的代码变得简洁明了,还可以让你的应用更加灵活。但目前网上资料对这块介绍的知识点往往比较散,不是很系统全面,在此特以自己开发经验总结此文一篇,希望可以帮助初学者把这三个概念彻底搞明白,开发出高质量的Android代码。

概念说明

Attr:属性,风格样式的最小单元;

Style:风格,它是一系列Attr的集合用以定义一个View的样式,比如height、width、padding等;

Theme:主题,它与Style作用一样,不同于Style作用于个一个单独View,而它是作用于Activity上或是整个应用。

Attr的定义

我们先举一个框架中的源码例子,用来介绍下Android中是如何定义一个Attr的,比如以下创建一个简单的TextView布局

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TextView

其中 layout_width对应到框架中的attr信息如下:


    
        
        
        
    
    ...

从上可以看到layout_width可以使用三个枚举值,并且其中fill_parent和match_parent的value值都为-1。做过Android开发的童鞋肯定知道,从2.2开始Android框架就推荐用match_parent代替fill_parent,而以上代码正实现了兼容,因为它们对应的值都为-1。

以上的textStyle的属性信息在源码中如下:


    
    
    

它也对应了三个值,但这里却使用了flag标签。细心的童鞋可能已经明白了flag与enum的差别,flag表示这几个值可以做或运算,比如上面的textStyle,你可以叠加使用,如用bold|italic表示既加粗也变成斜体,而enum只能让你选择其中一个值。

看完上例后,我们来试着自己自定义一个自己的属性,在values目录下创建一个attrs.xml文件,在元素里面首先申明一个自己的表示一个属性组,再在里面加上属性就行。如下我们定义一个DogStyle的属性组,其中有三个属性一个是dogSex,一个是dogName,dogName的格式我们设置为string,最后一个是dogColor,这样一个属于我们自己的属性就定义成功了。

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DogStyle

attr的format根据字面意思也挺容易理解的,这里我解释下reference的用法。它用在一些可以设置引用值的情况,比如@drawable/myImage@color/myColor等。当然format也可以进行或运算,一般我们定义color类型的属性时,也一般会把format写成format="reference|color",这样我们不但可以设置颜色值,如#FFFFFF,还可以使用我们自己定义的狗图片,如@drawable/dog_pic

TIPS:format即使用错,只要你自定义的View中获取对应类型值也是可以的,只是在布局中写代码时,IDE就不会根据你定义的format给出相应的提示了,所以最好在自定义View时还是仔细斟酌下类型。

Style的使用

如下我们在styles.xml中定义一个雪纳瑞风格


下面我们看下如何让一个Style作用在一个View上的。
首先我们自定义了一个View命名为DogView,然后创建一个布局文件中加入该DogView视图,并让该View使用SchnauzerStyle风格。代码如下:


移步到DogView的Java代码中,我们可以通过theme的obtainStyledAttributes方法来获得我们刚刚定义的几个Attr属性在Style中的内容,如下我们举一个获得dogName的例子:

final Resources.Theme theme = context.getTheme();
TypedArray dogArray = theme.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.DogStyle, defStyleAttr, defStyleRes);

String name = dogArray.getString(R.styleable.DogStyle_dogName);
Log.e("dog", "name = " + name);

dogArray.recycle();

以上obtainStyledAttributes有四个入参,前两个比较容易理解,后两个用作指定默认的Style,表示如果attrs中没有你想获得的属性,但如果你指定了默认Style,它会去从该默认的Style里面找你想要的属性。defStyleAttrdefStyleRes功能一样,指定的资源形式不同,前者表示一个默认的指向一个style风格的attr属性,而后者你可以直接传入一个style风格的id。注意以上定义的Style只能在这个DogView中被使用,如果你想在其他View使用,就需要再在需要使用的View中增加这个Style。这就是先前我们说的Style只能作用于一个View。

Theme的使用

Theme与Style使用同一个元素标签

这样一个雪纳瑞主题就诞生了,而在这个Activity下的所有View都可以用雪纳瑞的信息了。Application中定义theme的原理一样,这里就不多说了。

TIPS:框架使用Attr的顺序是:View中的Style会优先于Activity中的Theme,Activity中的Theme会优先于Application中的Theme,所以说你可以定义整个应用的总体风格,但局部风格你也可以做出自己的调整。

Attr的获得方法

有些情况下,我们可能需要使用theme中的属性值,比如下面我们想让一个TextView直接显示dogName这个属性的内容,并且使用系统字体的颜色,则可以如下做:


获得一个Attr的方法,不同于普通资源使用@符号获得的方式,而是需要使用?符号来获得属性,整体的表达方式如下:

?[**:][**/]**

如果是本应用中的attr使用,则可以省去部分。

此处的textColor使用当前主题的android:textColorSecondary属性内容。因为资源工具知道此处是一个属性,所以省去了attr (完整写法:?android:attr/textColorSecondary)。

总结

我刚开始学Android的时候,也总对这三个概念很迷惑,不知道什么是属性,什么是风格,什么是主题,它们之间又有什么关系?它们在Android框架中又充当什么角色?又如何自己去定义?但随着学习的深入,越发觉得这三块内容真是Android框架的一大神器,有时你不用改动代码,只要换一个theme,应用马上焕发青春。而且也尝试用所学内容去写自己的theme,不但可以让自己的布局文件更加清晰明了,而且还让自己的代码具有更高的扩展性,真是好处多多,希望对这块还不了解的童鞋多多研习。

作者简介
彭涛(@彭涛me) 致力于让技术变得易懂且有趣
个人博客:http://pengtao.me, GitHub地址:https://github.com/CPPAlien

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