iOS国际化——看这里足矣

一、简介

所谓国际化就是让你的APP能在不同国家的人们都能看懂,即让你APP中的语言跟随系统变化,若系统当前语言是英文,则你APP中显示英文,若系统当前语言是中文,则APP显示中文。废话不多说,直接开始。

二、 初始化。

  • 如下图所示,在工程中添加中文,当然你还可以添加其他语言,这里只演示支持两种语言,英语和中文。


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  • 点击Chinese(Simplified)(zh-Hans)后,弹出如下图界面:
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三. App名称国际化

  • 新建Strings File文件,设置文件名为InfoPlist.strings
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  • 创建完成后,你可以看到工程目录结构文件如下,单击InfoPlist.strings,查看右边的属性,在Localizable栏添加语言。
    InfoPlist.strings(English)中添加:CFBundleDisplayName = "hello world";
    InfoPlist.strings(Chinese(Simplified))的添加:CFBundleDisplayName = "世界 你好";
    注意每句结尾有分号!
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  • 运行程序,在中文环境下,你就可以看到:


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    在英文环境下:


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四、在Storyboard或Xib中设置多语言

在Storyboard或Xib中设置多语言有两种方法,Localizable.StringsInterfaceBuilder.String

  1. Localizable.Strings
    注意一下两步:
    首先把Storyboard中的勾去掉:

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    然后,在Storyboard中,加入你需要的控件,当你的布局基本完成之后,注意,一定是在你布局完成后,把刚才去掉的勾再选中。这样做的目的是让Xcode自动帮我们生成对应的代码,而不需要我们自己去手写,否则……大家试试就知道了:
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    可以看见多出了几个文件,在这几个文件中,国际化已经做好了,我们只需要在对应的文件中设置对应的语言就OK了。如果不按照上述步骤,这两个文件将没有内容,全部需要手敲。
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    在InfoPlist.strings(Chinese(Simplified))中设置中文

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    在InfoPlist.strings(English)中设置英文

    上图代码中左边的那一串编号是啥?那是每个控件的ObjectID,这根据控件的ObjectID来设置值,每个控件的ObjectID可以在下图中找到,所以在后期如果额外需要添加几个控件,仿照上面写就可以了:
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    运行程序,在中文下,可以看见:
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    中文

    在英文下可以看见:
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    英文

    建议:在Storyboard中全用中文,这样方便后续找到这个控件,设置对应的文字

  2. InterfaceBuilder.String
    InterfaceBuilder.String的使用方法与上述基本类似,在下图我们可以看到,如果选用Interface Builder Storyboard方案,那么每种语言都有一套相应的Storyboard,但是各个语言Storyboard间的界面改动不关联,所以,还是先取消勾选,当界面布局完成后,再选中

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    这种方法会有多个Xib文件,不方便维护,所以还是建议使用第一种方法。

五、纯代码设置

如果没有使用Xib或Storyboard,需要先新建一个Localizable.strings,它是iOS默认加载的文件,如果想用自定义名称命名,在使用NSLocalizedString方法时指定tableName为自定义名称就好了,但你的应用规模不是很大就不要分模块搞特殊了。

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创建完成后,记得勾选 EnglishChinese:

中文和英文设置分别如下:
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一定要注意每一行结尾都有分号
在代码中:

[self.button setTitle:NSLocalizedString(@"button", nil) forState:UIControlStateNormal];

NSLocalizedString(@"button", nil)会去Localizable.strings中找key为button的value,上述设置在英文环境下显示I'm button,在中文环境下显示按钮。若没有这个key,则会直接返回key。例如:

[self.button setTitle:NSLocalizedString(@"123456", nil) forState:UIControlStateNormal];

Localizable.strings找不到123456这个key,则按钮的title会显示123456。
至此为止,已经全部OK。

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