好久没有接触推送了,最近的项目使用的是极光推送,在这里重新温习记录
[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0;
[JPUSHService resetBadge];
配置注意事项
获取推送的开发和生产 .p12文件
配置极光推送app的信息,按照文档去配置项目,一定要好好查看iOS SDK API
注意获取推送信息的的调用方法在iOS 10,iOS 7,iOS6是不一样的
APNS和自定义消息不同!自定义消息内容在推送应用内消息通道(非APNS)获取
iOS7~iOS9的版本(iOS6及之前的不考虑)
前台(APNS+自定义消息)、在后台
会接收到自定义消息,但不显示
首先接受到自定义消息时响应的通知:
kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification
然后接受到推送消息时响应方法:
[AppDelegate application:didReceiveRemoteNotification: fetchCompletionHandler:]
APP未打开都一样 (APNS+自定义消息)
会显示推送消息,点击推送会响应
首先接受到推送消息时响应方法:
[AppDelegate application:didReceiveRemoteNotification: fetchCompletionHandler:]
然后接受到自定义消息时响应的通知:
kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification
iOS10
前台+后台 APNS
设置JPUSHRegisterDelegate代理
收到推送消息时响应方法:
[AppDelegate jpushNotificationCenter: willPresentNotification: withCompletionHandler: ]
点击推送消息时响应方法:
[AppDelegate jpushNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler:]
前台+后台 自定义消息(一般都用这个)
设置JPUSHRegisterDelegate代理、接受kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification通知
收到推送消息时响应的是:
kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification通知(后台定义的信息在这里面)
点击推送消息时响应方法是:
[AppDelegate jpushNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler:]
获取APNS推送的数据
// iOS 10 Support
- (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler {
// Required
NSDictionary * userInfo = response.notification.request.content.userInfo;
if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
[JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo];
}
completionHandler(); // 系统要求执 这个 法
//信息就在这里,通过这里可以获取到推送数据
UNNotificationRequest *request = response.notification.request;
NSLog(@"request: %@", request);
NSLog(@"%s", __func__);
}
获取自定义信息非APNS的数据
NSNotificationCenter *defaultCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[defaultCenter addObserver:self selector:@selector(networkDidReceiveMessage:) name:kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification object:nil];
- (void)networkDidReceiveMessage:(NSNotification *)notification {
NSDictionary * userInfo = [notification userInfo];
NSString *content = [userInfo valueForKey:@"content"];
NSDictionary *extras = [userInfo valueForKey:@"extras"];
NSString *customizeField1 = [extras valueForKey:@"customizeField1"]; //服务端传递的Extras附加字段,key是自己定义的
NSLog(@"%s userInfo:%@ 自定义消息:%@, %@, %@", __func__, userInfo, content, extras, customizeField1);
}
设置badge的值
服务器通过 “+1”来添加number,客户d
用户分类
别名 alias
为安装了应用程序的用户,取个别名来标识。以后给该用户 Push 消息时,就可以用此别名来指定。
每个用户只能指定一个别名。
同一个应用程序内,对不同的用户,建议取不同的别名。这样,尽可能根据别名来唯一确定用户。
系统不限定一个别名只能指定一个用户。如果一个别名被指定到了多个用户,当给指定这个别名发消息时,服务器端API会同时给这多个用户发送消息。
举例:在一个用户要登录的游戏中,可能设置别名为 userid。游戏运营时,发现该用户 3 天没有玩游戏了,则根据 userid 调用服务器端API发通知到客户端提醒用户。
标签 tag
为安装了应用程序的用户,打上标签。其目的主要是方便开发者根据标签,来批量下发 Push 消息。
可为每个用户打多个标签。
举例: game, old_page, women
接口调用:
+ (void)setTags:(NSSet *)tags alias:(NSString *)alias callbackSelector:(SEL)cbSelector object:(id)theTarget;
ps:
- 这个接口是覆盖逻辑,而不是增量逻辑。即新的调用会覆盖之前的设置。
在之前调用过后,如果需要再次改变别名与标签,只需要重新调用此 API 即可。 - 调用此 API 在后台同时设置别名与标签,不需要处理设置结果,SDK会自动进行失败重试
项目中遇到的问题
- 自定义消息发送会遇到一个问题(ios10)
- 在app启动状态下,会先收到推送的信息,然后再响应到推送的点击代理方法。
- 在app未启动状态下,会响应到推送的点击代理方法,然后再收到推送的信息