作者|明观
出品| 比特魔方(BitMoreFun)
这两天在体验一个休闲挂机类链游——加密骑士团,Mykey文森特和咱们比特魔方的第二个区块兴哥也写了一些关于这个游戏的解读和看法,有兴趣的小伙伴可以去看看。今天的文章我将通过一个新手玩家的视角,尽量详细地向大家介绍这个游戏,也欢迎大家到比特魔方的群里交流游戏心得~
攻略大纲
因为图太大,只能分开来截图了,这个大纲是我在写文之前列的,可以当做本文的目录使用哈哈。因为想着既然写游戏入门攻略,就要先把游戏介绍清楚,列着列着就发现内容还是不少的,而且现在写的时候也在不断的查漏补缺中,这也侧面反映写文前列大纲的重要性。这里要特别感谢思源姐组织的特训营,加入练习了几周选题,获益匪浅!
鉴于本文的内容量,拟将大纲分为两部分写出,第一部分也就是今天的内容,主要讲讲游戏的基础介绍。本文将包含游戏类型、通证系统、Staking机制以及玩法概述这几部分内容,从一个产品整体角度来介绍加密骑士团这个游戏,第二篇则会针对核心玩法进行细致的剖析。
游戏基础介绍
游戏类型
挂机放置类游戏,平时挂着就好了,不占时间不占精力,休闲玩家的福音。先分析一下适合这个游戏的玩家群体,我个人觉得这种主打休闲性的游戏对玩家十分友好,战斗自动进行,挂机不需要肝,前期对氪金的需求也不高,质押随时都能赎回,无论你是收集控、休闲玩家、微氪党还是游戏小白都可以轻松享受游戏乐趣。因为链游的金融属性以及游戏本身的质押系统,在前期需要微氪一下来激活英雄或者抽卡。这个方面我个人觉得一两个EOS体验下游戏还是可以接受的。所以,如果你是零氪党,在前期面对无法质押激活高质量英雄的情况可能会抓狂。另外如果你是重度玩家或者你根本不care这类休闲游戏也可能会感觉游戏不对味。
游戏的设计方面也很成熟,无论是UI设计、Q版画风还是核心玩法,呈现出来的效果和多数传统挂机手游相当接近,之前文森特在魔方群里晒游戏截图的时候,我还以为是传统的挂机手游。玩的时候忍不住氪了20多个柚子(10个抽奖,14个质押),刚看兴哥的文章发现这家伙竟然暗戳戳地和我们比氪金,有本事正式服出来咱们比比哈哈哈。
主界面功能一览
放一张主界面城镇的图,给大家大致看一下游戏的UI和画风,同时我也在图中标出了各个功能入口。本来这部分是要在后面的玩法里详细介绍的,但是鉴于紧接着要开始聊通证和Staking,里面会涉及到上图中的一些功能,给个图给大家看下,至少会有一点直观的概念,而不是全靠文字来凭空想象。
Staking质押玩法
本来这部分应该也是属于通证内容的,但是鉴于staking质押玩法是加密骑士团的玩法核心,所以单独拎出来讲。用文森特的说法就是“放置 + Staking + 交易 = 加密骑士团”。
在游戏中,玩家抽到的英雄都是不能直接上场的,需要使用EOS质押激活后才行(交易购买的英雄价格里包含了质押的费用,故不需要质押激活)。玩家当然也不会白白的去质押,质押的好处是可以挖游戏中的通过货币骑士币CKT。CKT是目前游戏里的唯一通用货币,拥有不少消费场景。
那么问题来了:我质押的EOS可以随时赎回吗?质押操作有风险吗?
答:只要是可以随时赎回的,将已经激活的英雄分解之后,就可以赎回相对应的质押份额,赎回后24小时内到账。此外质押的风险是有的,目前的质押操作,并不是在合约层面直接进行质押,其本质是EOS转账,最终的流向是开发团队账户,我个人猜测应该是转到 游戏团队账户后再进行质押操作,所以友情提示跑路风险。
从上面的叙述中可以看到质押是进行游戏的必要操作,是玩家获取CKT的主要来源,同时也很好的融入了通证系统中,构造了一个经济闭环。CKT开发团队的想法很好,活用了EOS中流行的staking机制,将它很巧妙地移植到游戏中,这算是一种新的尝试和创新。
通证系统
目前游戏里的唯一通用货币是CKT骑士币,CKT的获取以及消费途径如下:
CKT获取途径
1.神秘商人
在冒险模式里通关3-5即可开启神秘商人,在神秘商人处可购买CKT,一共四个档位:0.1EOS购买500CKT,0.2EOS购买1050CKT,1EOS购买6000CKT,1EOS购买75000CKT。性价比来说肯定随着价格的递增而递增的,如果要氪金个人推荐买完0.1-1EOS的三档就够用了,10EOS的可以暂时先不用买。
2.质押获取
说白了就是staking挖矿,在游戏中激活英雄需要质押EOS(质押玩法会在下文中详细说明),质押的EOS越多产出的CKT也越多,CKT的产出有一套公式,平均的收益大概为每质押1EOS每小时产出10CKT。
3.任务获取
游戏中存在任务系统,通关1-4即可开启。每天完成任务版中的任务,最高可获取1110CKT的奖励。我尝试了下,任务难度普遍不高,稍微针对性的做一下很轻松就能做完。
CKT消费场景
1.召唤英雄
召唤英雄是CKT最主要的消费场景,通关3-3开启。游戏中按召唤价格分为普通召唤和高级召唤。价格的差异,最直观地反应在召唤出英雄的稀有度和概率上。
普通召唤只能召唤出最高稀有度为紫色的英雄,普通召唤各品质英雄生成概率:白: 50%,绿 32%,蓝 11%,紫 7%
传说召唤最低的稀有度为蓝色,有很小的几率可以召唤橙色以及金色英雄。传说召唤各品质英雄生成概率:蓝: 58%,紫 38%,橙 3%,金 1%
为了尝试橙色和金色的爆率,我冲了10个EOS,抽了60发。结果没有橙色和黄色。抽到的紫色数量为22,蓝色及以下就不说了。可以看出来紫色的爆率是和官方给的接近的,至于黄色和橙色可能真的看脸了。那新手玩家需不需要氪金抽卡呢?目前来看,相比于抽卡,明显是直接交易所买自己所需的卡性价比更高。之后的进阶攻略中,我会针对这方面来详细和大家聊聊抽卡的问题。
2.交易
通关4-5和5-5即可开启资源和英雄交易功能,在交易所上架英雄和资源材料时,需要支付10CKT的上架费
3.挖矿
挖矿玩法中有较多的CKT消费场景,充值矿井需要CKT,购买镐子和炸药也需要CKT,在后期,这两样道具都是刚需品。
通证系统分析
在体验过游戏并仔细阅读白皮书之后,可以确定的是,CKT是可以无限产出的中心化数据资产,昨天文森特在文章里说CKT大概率不能上所,这个观点我也认同。
简单分析一下游戏的通证系统。其实加密骑士团中的通证设置很简单,也很有意思。与所有的链改游戏不同,游戏内的CKT和英雄均不是上链资产,也没有使用限量这个噱头,游戏与区块链结合巧妙地体现在了质押这一行为上(EOS充值这一行为没有啥讨论价值)。游戏内EOS与CKT的流通使用也形成了一个简单的闭环:玩家使用CKT抽英雄——使用EOS质押激活英雄——质押产出CKT——使用CKT抽英雄。
从收入角度来看,游戏团队的收入来源有三个:抽卡、交易抽成以及玩家的质押DEFI收入,玩家的收入来源则是英雄与资源交易。昨天文森特提到了通过小号挖资源倒卖来赚EOS,我个人认为这个方式也是一种可能,不过还要看正式服出来后的玩家基数。目前来玩家的收入模型还不是很明确,靠英雄交易与资源交易所得的收益非常有限,此外战力提升与收入的联系也不是很紧密。所以,个人感觉投机玩家不会太多,大部分应该是冲着游戏本身来的,游戏中的价格波动也不会过于剧烈。
注意事项及活动
好啦,第一部分到这里就分析完啦。最后是关于删档测试的注意事项:
内测开始后,打开官网 https://chainplay.fun,下载安装包或使用网页版。
内测结束后,所有游戏数据将被删除。
内测结束后,请玩家自行分解英雄,赎回EOS。
内测期间,在神秘商人购买的CKT,待正式服上线后,返还等量的CKT到您的内测账号。
内测期间,交易系统不收取手续费。
内测期间,玩家在交易系统花费的EOS不返还。请玩家仔细阅读交易规则,谨慎评估资产价值,官方对游戏资产的流通不做任何承诺或背书。
最后附上MYKEY组织的《加密骑士团》删档内测冲级赛信息,感兴趣的玩家们不要错过啊~~
附:MYKEY加密骑士团删档内测冲级赛
活动时间:2019年10月17日~2019年10月31日23:59 (活动排名快照结束时间为10月31日中午12点,随后固定排名数据并向社区公布;之后会开服2-3天,玩家可利用这段时间赎回EOS。)
活动内容:加密骑士团开启删档内测,欢迎MYKEY用户抢先体验。
活动一
使用MYKEY账户进行加密骑士团登陆,并填写表单https://jinshuju.net/f/orTolr,10月31日删档内测结束后排行达到前100名战力,MYKEY将赠送您1EOS奖励。
活动二
表单中https://jinshuju.net/f/orTolr您也可以填写对于本次删档内测的玩法和数值提出建议,以及游戏中发现的BUG,对于优质评论的玩家,MYKEY将赠送0.5网络费。
活动三
币乎中发布评测文章和体验反馈有机会获得MYKEY官方推荐转发机会。
*说明:活动结束后一周内奖励发放到您的MYKEY钱包,请注意查收,如有问题可加入微信群@MYKEY小助手 询问。以上活动解释权由MYKEY所有。
【关于我们】
比特魔方,BitMoreFun,一个低调务实的小团队。
关注游戏,关注数学与无限,关注理性与探险。
不止于区块链投资者,不止于链游玩家。
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作者郑重申明:截至发文时,作者与文中提及项目存在利益关系,特此告知。利益关系包括但不限于下述情况:本人为项目团队成员、本人是项目团队成员的直系亲属或配偶、参与投资该项目、持有该项目发行的股份或通证、参与做空或做多该项目、收取回报进行有偿撰文等。