手工创建一个Activity
一、创建一个继承于Activity的类,并重写onCreate()方法
点击app->java->com.administrator.activitytest->New->Java Class
输入类名FirstActivit,点击OK
让新建的FirstActivity.java类继承自Activity,并重写Activity的onCreate()方法
public class FirstActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
onCreate()方法非常简单,就是调用了父类的onCreate()方法
二、.创建布局文件
Android程序的设计讲究逻辑和视图分离, 最好每一个活动都能对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的
点击app->res->New->XML->Layout XML File,弹出一个创建布局文件的窗口
给布局文件命名为first_layout,根元素默认选择为LinearLayout,点击Finish
上面两图为可视化布局编辑器,在窗口的左下方有两个切换卡和(左边是Graphical Layout,右边是first_layout.xml)
转到first_layout.xml,添加一个按钮Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button 1"
/>
在之间添加上述代码
Button元素的内部增加了几个属性:
android:id:给当前的元素定义一个唯一标识符,之后可以在代码中对这个元素进行操作。
格式:@+id/id_name表示在XML中定义一个id(相关语法:@id/id_name表示在XML中引用资源)
android:layout_width:指定当前元素的宽度,使用match_parent表示让当前元素和父元素一样宽
android:layout_height:指定当前元素的高度,使用wrap_content表示当前元素的高度只要能刚好包含里面的内容就行
android:text:指定元素中显示的文字内容
三、在类中onCreate()方法中用setContentView()加载布局
重新回到FirstActivity.java类,在onCreate()方法中加入下述代码:
public class FirstActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
}
}
setContentView()方法来给当前的活动中加载一个布局
四、.在AndroidManifest文件中注册
所有的活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效
点击app->manifests->AndroidManifest.xml
android:name:指定具体注册注册哪一个活动 填入的.FirstActivity是com.example.activitytest.FirstAcivity的缩写
由于最外层的标签中已经通过package属性指定了程序的包名是com.example.activitytest,因此在注册活动时这一部分就可以省略,直接使用.FirstActivity就足够了
android:label:指定活动中标题栏的内容,标题栏是显示在活动最顶部(也可能无法显示,亲测)
给主活动指定的label不仅会成为标题栏中的内容,还会称为启动器(Launcher)中应用程序显示的名称
在标签的内部加入标签,并在这个标签里添加和
这两句声明
note:如果你想让FirstActivity作为程序的主活动,即点击桌面应用程序图标时首先打开的就是这个活动,就一定要加入这两句声明
ps:
1、明白创建activity的过程
2、可以用android studio的new-activity 选择一个模板直接创建。