四、const限定符【引用/指针/顶层/常量表达式】
const对象值不变,必须初始化,能完成此type的大部分operation。
一般,多文件独立变量,编译初始化仅文件内有效;
除非,(条件:初值不是常量表达式 and 声明+定义 都有 extern);
//file.h extern const int bufSize; //file.cc extern const int bufSize=fcn();
//引用reference to const
不可通过此reference改变object的值。
ps:这并不代表,不可以通过其他reference来改变object的值。
“常量引用”:引用bind对象,本身就不可能再去bind其他对象了,so引用必是const的;reference本身不是object,变不了。
const type & 可以绑定任何表达式,甚至可以打破类型限制——但非法;
double dVal=3.14; const int &ri=dVal; //原理 const int temp=dVal; const int &ri=temp; //temp,即 临时量 temporary
//指针
pointer to const 指向常量的指针:存const type的object的address只能用它。
ps:这并不代表,它只能存const type的object的address;即不变的是object,pointer随意。
so:reference/pointer to const 只是它们自以为自己 to const 了。
const pointer 常量指针:不变的是pointer,即不可以通过pointer来改变object的值。
ps:不变的是初始化了的address,object随意。
double dVal=3.14; const double cd=3.141592; const double *pcd=&dVal; const double *const pcdc=&cd;
从右向左,pcdc是const pointer point to const double。
//顶层const
top-level const:必是object,任意type适用。
low-level const:引用和pointer to const。
const int ci=42; const int *pci=&ci;//low const int &r=ci;//low const int *const pci_=pci;//第一个const是low,第二个const是top
ps:low-level const 拷贝限制:二者都要底层const资格且可类型转换。【难搞哦】
//常量表达式const expression
编译时得值,且值不变。
角度刁钻,不方便使用,提供constexpr声明语句(可定义变量和函数)->供编译器提前验证其值是否是const expression。
constexpr的定义范围:算数类型、引用、指针(初值nullptr/0/pointer to const,仅对pointer有效即顶层);一般在函数体外,函数体内可定义有效范围超出函数体的变量【比较魔幻】
const int *p=nullptr; //p是 pointer to const int constexpr int *q=nullptr;//q是 const pointer to int
ps:constexpr会把其object置为顶层const。
五、处理类型【类型别名/auto/decltype】
//类型别名type alias
typedef double wages; typedef wages base,*p;
复合类型/常量:typedef定义的是类型别名,此声明符包含类型修饰符。
typedef char *pstring; const pstring *ps; const pstring cstr=0; const char *cstr=0;//和楼上不是一个意思
C++11,别名声明alias declaration:
using SI=Sale_item;
//auto->让编译器替你分析(through 初始值)表达式所属类型。
auto定义的变量必须有初始值,且同一条声明中所有变量base type必须相同,类型修饰符不算。
auto i=0,*p=&i; auto sz=0,pi=3.14;//错
auto会忽略顶层const,保留底层const。
int i=0; const int ci=i,&cr=ci; auto d=&i; //d是指向int型pointer auto e=&ci; //e是指向const int型pointer const auto f=ci; //f是const int auto &h=42; //error:非常量引用不能bind字面值 const auto &j=42; //常量引用可以bind字面值 auto k=ci,&l=i; //k是int,l是int型引用 auto &m=ci,*p=&ci; //m是const int型ci的引用,p是指向const int型 ci 的指针 auto &n=i,*p2=&ci; //error:n是int型i的引用,p2是指向const int型i的指针
设置一个类型为auto的引用时,初始值中的顶层常量属性任然保留。和往常一样,如果我们给初始值绑定一个引用,则此时的常量就不是顶层常量了。【不懂】
//decltype->要表达式的返回类型,但不要值,使目标初始化。
编译器分析表达式并得到它的类型,但不算值。
若,表达式是变量,返回变量type(包括顶层const和引用):
const int ci=0,&cj=ci; decltype(ci) x=0; decltype(cj) y=x;//此处cj就是cj,而不是ci,即y绑定x
若,表达式不是变量,返回结果对应类型:
int i=42,*p=&i,&r=i; decltype(r+0) b;//b是int型 decltype(*p) c;//error:c是int&,必须初始化
若,多加一对(),即decltype((xxx)),编译器会误以为其是表达式,而返回引用类型(因为赋值语句左值是变量):
decltype((i)) d;//error:d是int&,必须初始化
六、自定义数据结构【.../头文件/预处理器】
struct/class什么什么的。
ps:可为类内的data member提供一个类内初始值in-class initializer。
//头文件
包含那些只能被定义一次的实体。
隐式多次包含->预处理,保证程序安全正常工作。
//预处理器preprocessor->头文件保护符header guard
#include,编译前执行,改变部分程序
预处理变量:已定义/未定义,必须唯一,一般大写
#define:设定预处理变量;
#ifdef/#ifndef:变量已定义,为真/变量未定义,为真;
#endif:为止;
#ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> struct Sales_data{ std::string bookNo; unsigned units_sold; double revenue=0.0; }; #endif