帧动画

//方式一,通过多张图片来创建  

this.dragon = new cc.Sprite("res/player_animation/action1.png");  

this.dragon.setPosition(cc.p(cc.winSize.width*0.3, cc.winSize.height/2));  

this.addChild(this.dragon);  


//创建帧动画序列,名词形式  

var animation = new cc.Animation();  

for (var i = 1; i <= 4; i++)  

       {  

animation.addSpriteFrameWithFile("res/player_animation/action"+ i +".png");  

       }  

//设置帧动画属性  

var animation = new cc.Animation()

animation.addSpriteFrameWithFile(res.water01)

 animation.addSpriteFrameWithFile(res.water02)

animation.addSpriteFrameWithFile(res.water03)

animation.setDelayPerUnit(2.0 / 4)// 每一帧停留的时间

 animation.setRestoreOriginalFrame(false) // 播放完后回到第一帧

 var animate = new cc.Animate(animation)

this.dragon.runAction(new cc.RepeatForever(animate));  

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