4.2 iOS核心动画Core Animation

1.2核心动画Core Animation

(一)概述

Core Animation中文翻译就是核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。
Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。
Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。
要注意的是!!! Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView。

(二)核心动画的核心类

4.2 iOS核心动画Core Animation_第1张图片
14662205331785.png

1.>CAAnimation类常用属性和方法

/*CAAnimation常用属性和方法*/
/* The delegate of the animation. This object is retained for the
 * lifetime of the animation object. Defaults to nil. See below for the
 * supported delegate methods. */
// 每一个核心动画都可以设置一个代理--用来监听动画的开始和关闭
@property(nullable, strong) id delegate;

/* When true, the animation is removed from the render tree once its
 * active duration has passed. Defaults to YES. */
// 设置动画完成的时候要不要移除动画 YES:不移除  NO:移除 默认是YES
@property(getter=isRemovedOnCompletion) BOOL removedOnCompletion;

/* Creates a new animation object. */
// 类方法该方法可以快速的创建一个核心动画
+ (instancetype)animation;

/*CAMediaTiming协议常用的属性*/
// 
@property float repeatCount;
/* `fillMode' options. */

/*
// 动画结束时保持layer动画后的状态
CA_EXTERN NSString * const kCAFillModeForwards;
// 动画结束时保持layer动画前的初始状态
CA_EXTERN NSString * const kCAFillModeBackwards;
// 动画结束时两种保持以上两种方式(动画加入后开始之前,layer便处于动画初始状态,动画结束后layer保持动画最后的状态)
CA_EXTERN NSString * const kCAFillModeBoth;
// 动画结束时移除所有对layer的修改(恢复到layer的原始状态)
CA_EXTERN NSString * const kCAFillModeRemoved;
*/
// 动画满足的模式
@property(copy) NSString *fillMode;

2.>核心动画的代理CAAnimationDelegate常用方法(只有这两个方法)

/* Called when the animation begins its active duration. */
// 监听动画的开始
- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim;

/* Called when the animation either completes its active duration or
 * is removed from the object it is attached to (i.e. the layer). 'flag'
 * is true if the animation reached the end of its active duration
 * without being removed. */
// 监听动画的停止
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag;

3.>CAPropertyAnimation动画和他子类动画(CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,等)

/*CAPropertyAnimation属性和方法*/
/* Creates a new animation object with its `keyPath' property set to
 * 'path'. */
// 给CALayer指定的可动画属性创建动画对象
+ (instancetype)animationWithKeyPath:(nullable NSString *)path;

/* The key-path describing the property to be animated. */
// 指定CALayer的那个属性(可动画属性)用于动画
@property(nullable, copy) NSString *keyPath;
/*CABasicAnimation类的属性和方法*/
// 指定动画属性开始时的属性值
@property(nullable, strong) id fromValue;
// 指定动画属性结束时的属性值
@property(nullable, strong) id toValue;
// 步调
@property(nullable, strong) id byValue;

4.>CATransition动画 13028824687

/* Common transition types. */
// 通过渐隐效果控制控制子组件的过渡,是默认的属性
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFade;
// 通过移入动画控制子组件的过渡
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionMoveIn;
// 通过推入动画控制子组件的过渡
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionPush;
// 通过揭开动画控制子控件的过渡
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionReveal;
// 控制动画的类型(上面4种类型)
@property(copy) NSString *type;

/* An optional subtype for the transition. E.g. used to specify the
 * transition direction for motion-based transitions, in which case
 * the legal values are `fromLeft', `fromRight', `fromTop' and
 * `fromBottom'. */
/* Common transition subtypes. */
// 从右边开始
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromRight;
// 从左边开始
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromLeft;
// 从上边开始
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromTop;
// 从底下开始
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromBottom;
// 控制动画的方向
@property(nullable, copy) NSString *subtype;

5.>CAAnimationGroup动画组

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