RotateAnimation 旋转动画

引用:http://www.alnton.com/?p=343

RotateAnimation类是Android系统中的旋转变化动画类,用于控制View对象的旋转动作,该类继承于Animation类。RotateAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是RotateAnimation构造方法。

【基本语法】public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

参数说明

fromDegrees:旋转的开始角度。

toDegrees:旋转的结束角度。

pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。

pivotXValue:X坐标的伸缩值。

pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。

pivotYValue:Y坐标的伸缩值。

【实例演示】下面通过代码来演示如何设置一个简单的旋转变化动画效果。

  1. public class firstActivity extends Activity {  
  2. /** Called when the activity is first created. */  
  3. @Override  
  4. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           //重载onCreate方法  
  5.     super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.     setContentView(R.layout.main);  
  7.  
  8.     final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象  
  9.     Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1);         //按钮对象  
  10.     Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);  
  11.     final Animation rotateAnimation = new       
  12.      RotateAnimation(0f,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);  
  13.                                                         //设置旋转变化动画对象  
  14.     btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {        //设置监听器  
  15.           
  16.         @Override  
  17.         public void onClick(View v) {  
  18.             // TODO Auto-generated method stub  
  19.             rotateAnimation.setDuration(3000);              //持续时间  
  20.             image.setAnimation(rotateAnimation);            //设置动画  
  21.             rotateAnimation.startNow();                 //启动动画  
  22.         }  
  23.     });  
  24.     btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {        //设置监听器  
  25.           
  26.         @Override  
  27.         public void onClick(View v) {  
  28.             // TODO Auto-generated method stub  
  29.             rotateAnimation.cancel();                       //取消动画执行  
  30.         }  
  31.     });  
  32. }  
  33. }  

 

在这段代码中,首先通过RotateAnimation构造方法创建了一个旋转变化的动画对象。然后,在第一个按钮监听器中设置了动画的持续时间,之后启动该动画。在第二个按钮监听器中取消该动画。读者运行这段代码,将看到图片沿如图9.8所示的方向进行旋转。

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