超梦对决-Pokemen Go

Pokemen Go 最吸引我的不是游戏本身,而是游戏的一个广告,里面有一个超酷炫的“超梦对决”的AR打斗场景。能想出这种创意的确实要点个赞。但很遗憾,据我试玩,Pokemon GO并没有实现这个功能,只能到处跑跑抓抓小精灵。其实这个AP打斗场景要实现的话,难度还是蛮大的。应用需要从手机摄像头获取到流数据,再加入各种酷炫的决战特技,注意,这个是要实时的。所以非常依赖手机硬件的计算能力。你别看现在手机运行速度很快,要做这种计算还是有点距离的。而且这些AR场景是实时的,不可能预先缓存好在本地,打斗过程中很可能要给决战双方做场景校验之类的,所以实现过程中估计涉及“大流量传输”。你如果用过iphone录个5分钟的高清视频,看下视频文件多大,就是这是什么概念,这还是已经压缩过的文件大小。想想看,你去野外跟别人用精灵打一架耗了1G流量,那估计只有土豪打得起啊。所以我觉得要实现Pokemon GO广告里的“超梦对决”,其实还需要3年左右,各方的技术条件才能成熟。


超梦对决-Pokemen Go_第1张图片
超梦对决-Pokemen Go_第2张图片

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