超级朋友圈

自微信项目2010年启动之后,用户开始暴增。社交中,表情是最常用的,

图片工具类的应用,最大的优势——个性化

生活的图片+强大的P图+技术实现将个性化实习得体无完肤。

超级朋友圈_第1张图片
装X失败

亮点功能

(1)发现模块

1)神评论

(2)标签模块

1)超级导航栏的使用

(3)工具模块

1)抓住用户虚荣心,并认真分析朋友圈最乐于转发的是什么,进而设计工具的类别;

设计和交互

(1)简洁的布局

(2)精美的动效

点赞、收藏

(3)最简单的手势

点击、左右滑动为主;

双指缩放图片;

(4)良好的信息架构

标签和工具中内容排布十分合理;(截图)

如果我是PM

基于产品定位优势,来做设计。

竞品:

斗图大师、斗图神器、抠图神器、斗图表情王等。

SWOT分析

(1)极简的设计;

(2)内容用标签来 做分类,为个性化订阅做铺垫;

(3)内容不局限于表情,定位于朋友圈装逼;

除了表情,还有段子、视频,更有工具辅助,帮助你在朋友圈称王称帝;

(4)内容价值

除了逗,也有严肃的时候,素材、文艺等内容板块,具有创造性;

(5)社区性质

用发的不仅仅是图片还有文字和心情,营造像朋友圈和QQ空间的氛围;

劣势:

(1)内容少,IP少;

(2)标签搜索 不是很够用;

威胁:

(1)微信做出强大的表情插件,收藏表情混乱痛点得到解决;

(2)缓存清理无需安装腾讯管家;

机会:

(1)个性化始终是互联网趋势,产品尚未做大规模的推广。

功能优化

(1)用户反馈要及时;

图片保存手机反馈,

(2)图片下载要便捷,并遵循设计的一致性原则;

(3)标签个性化,用色;发现板块现有八个内容板块,标签可以设置成统一色调不同色相的把八种标签;

(4)邮箱输入位数限制出错。

(5)数据加载的设置。

(6)搜索

(7)动图/视频内容板块,

功能创新

(1)收藏不仅可以收藏文章还可以收藏图片;

(2)收藏和分享代替下载;

理由:①手机的内存还是很有限,容易引起应用卡退,影响使用的流畅性;②采用云存储更节约空间;

(3)UGC

理由:①PGC成本大;②用户参与更能增加用户粘性(举例:墨迹+ZAKER);

1)活动策划

设定主题,如”对付妈妈我用这张图“、”我是这样支持宝宝的“,然后大家投票看谁的票最多;

2)鼓励用户上传图片

方法1:在发现板块做文章:如“本周点赞最多”、“点赞最多“排序;

方法2:在个人中心做文章,设置积分(假设为NB——用户可打赏你发的作品)、设置我的作品、我的等级(积分)

1)神评论可获得积分;

2)本周点赞最多可获得积分;

3)积分能够用户购买工具;

4)关注用户,如同花瓣——画板关注(一旦采集者往花瓣里添加图片,系统就会统治力);

(4)基于UGC积累的素材,我们来做个性化(获取灵感);

(5)在“发现”板块,设置Banner、宣传工具、活动(话题)、热文等;

(6)抓住产品优势——个性图片,合作;

除了微信图片视频占内存之外,微信还有个痛点,就是自己收藏的表情无法分类管理;

鬼点子:表情输入汇总,做个性化

关于广告

(1)用户标签

(2)基于发现的内容模块,让广告来得更自然

如摄影板块可投放摄影类应用的广告,在文艺类板块投放小说等应用的广告;

(3)发现板块Banner位的利用;

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