AsyncTask基础理解

AsyncTask

封装好的异步消息处理机制

属于抽象类,需要创建子类继承AsyncTask。

开启子线程执行耗时任务,实现子线程和主线程之间的通信,完成主线程的UI更新操作。

优点

  • 方便实现异步通信
  • 采用线程池的缓存线程和复用线程,避免频繁创建销毁线程带来的系统资源开销。

AsyncTask实现类

public abstract class AsyncTask{

}

三个泛型参数的意义:

  • Params:开始异步任务执行时传入给后台的的参数类型。
  • Progress:任务执行过程中,下载进度显示单位的数据类型。
  • Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型。

常用方法

execute(Params param)

在主线程中触发执行异步线程任务。

onPreExecute()

在execute()钱自动调用,用处界面初始化操作,比如显示一个进度条对话框。

doInBackground(Params params)

该方法内所有代码都在子线程中运行,处理耗时任务,任务完成通过return语句将任务的执行结果返回,如果AsyncTask
第三个泛型参数是Void,可以不返回任务执行结果。该方法不可以进行UI操作。

onProgressUpdate(Progress values)

后台任务调用publishProgress(Progress)方法后,该方法自动调用,在该方法内可以对UI进行操作。

onPostExcute(Result result)

后台任务执行完毕并通过return语句进行返回是,该方法自动调用。利用返回的数据进行UI操作,比如提醒任务执行的结果,关闭进度条对话框等。

onCancelled()

取消状态并非真正的取消任务,该方法执行后,onPostExecute()方法就不会被调用。

定义子类

private class MyTask extends AsyncTask {

   
      @Override
      protected void onPreExecute() {
           //线程任务前的初始化操作
        }

 
      @Override
      protected String doInBackground(String... params) {

            // 自定义的线程任务

            // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
             publishProgress(count);
              
         }

  
      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
               // 在主线程 显示线程任务执行的进度

        }

    
      @Override
      protected void onPostExecute(String result) {

         // UI操作

        }

    
      @Override
        protected void onCancelled() {
        
        }
  }

  //创建实例
  MyTask mTask = new MyTask();

  //执行任务
  mTask.execute();

举个例子

public class MainActivity extends AppCompatActivity{

    private static String TAG = "MainActivity";

    private TextView showText;

    private Button startButton;

    private Button cancelButton;

    private ProgressBar progressBar;

    private MyTask myTask = new MyTask();

    @Override
    protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        showText =(TextView)findViewById(R.id.text);
        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);
        startButton = (Button)findViewById(R.id.start_button);
       startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View view) {
    //同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
            myTask.execute();
           }
       });
       cancelButton = (Button)findViewById(R.id.cancel_button);
       cancelButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View view) {
        myTask.cancel(true);
           }
       });

    }


    private class MyTask extends AsyncTask {

        @Override
        protected void onPreExecute(){

            showText.setText("加载中");
        }

        @Override
        protected String doInBackground(String...params){

            try{
                int count = 0 ;
                int length = 1;
                while(count<99){
                    count += length;
                    //调用publishProgress()显示进度,之后执行onProgressUpdate()
                    publishProgress(count);

                    Thread.sleep(50);
                }

            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

            return null;
        }

        //  主线程显示执行进度
        @Override

        protected void onProgressUpdate(Integer...progresses){

            progressBar.setProgress(progresses[0]);
            showText.setText("loading...."+progresses[0]+"%");


        }

        // 任务执行结果
        @Override
        protected void onPostExecute(String result){
            showText.setText("加载完成");
        }

        //取消加载
        @Override
        protected void onCancelled(){

            showText.setText("取消加载");
            progressBar.setProgress(0);
        }
    }

}

注意点

生命周期

结论
AsyncTask不与任何组件绑定生命周期
使用建议
在Activity 或 Fragment中使用 AsyncTask时,最好在Activity 或 Fragment的onDestory()调用 cancel(boolean);

内存泄漏

结论

若AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露

使用建议

AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类

线程任务执行结果 丢失

结论

当Activity重新创建时(屏幕旋转 / Activity被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)持有的之前Activity引用已无效,故复写的onPostExecute()将不生效,即无法更新UI操作

使用建议

在Activity恢复时的对应方法 重启 任务线程

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