VR/AR市场 | 预计2017将达上百亿

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到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。

今天据科技网站CNET发出的报道称:VR和AR不易死掉,市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元的一个高峰,有50%来自消费市场。

今天据科技网站CNET发出的报道称:VR和AR不易死掉,市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元的一个高峰,有50%来自消费市场,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。

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市场分析机构IDC预计,AR/VR的发货量将从2016年的1030万台增加到2020年的7600万台,这意味着五年的复合年增长率(CAGR)为108.3%。IDC的预测对AR和VR也是一针强心剂,毕竟去年两个市场收入仅为61亿美元,139亿美元意味着今年用户的花费将翻番。

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IDC称:游戏和娱乐能让VR在2017和2018年继续保持领先,但随着医疗保健和产品设计领域需求的增长,AR市场的规模在2018年后将反超VR。

目前全球销量最好的VR、AR硬件设备是索尼的PS VR,上市约4个月,这款售价为399美元的设备就卖出了91.5万台,超过HTC vive和Oculus Rift的总和,后两者的销量分别为了42万和35.5万套。

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对于高端VR头显市场,HIS(全球具有领先地位的关键信息、产品、解决方案和服务供应商)预计索尼公司的PlayStation VR销量将超过Rift和 Vive的销量之和。

PlayStation VR出售的 140万台,促使了1.34亿美元的VR娱乐消费,由于VR内容和用户与游戏市场的重合度非常高,与其他竞争对手相比,索尼在VR娱乐体验方面具备很多先天竞争优势。

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